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應(yīng)用指數(shù):5 分
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植物大戰(zhàn)僵尸95噩夢(mèng)版pak游戲是非常有趣好玩的策略塔防類游戲,游戲畫面清新可愛(ài),以卡通風(fēng)格呈現(xiàn),且融入了大量的植物大戰(zhàn)僵尸經(jīng)典游戲元素,3d游戲畫面精致又細(xì)膩,豌豆射手等可以隨處移動(dòng),進(jìn)攻方式多樣,我們玩家需要充分發(fā)揮不同植物的特點(diǎn),來(lái)阻止一波又一波的僵尸到達(dá)后院,盡情體驗(yàn)吧!
全新的噩夢(mèng)版生存模式,所有的僵尸能力都得到了大大的加強(qiáng),游戲挑戰(zhàn)難度直線上升,而且游戲延續(xù)了經(jīng)典的植物大戰(zhàn)僵尸塔防競(jìng)技玩法,你需要快速收集更多的陽(yáng)光值,放置更多的植物戰(zhàn)士,輕松消滅更多的僵尸角色?简(yàn)?zāi)愠瑥?qiáng)的策略布置能力的時(shí)候到了。
魔性的卡通畫風(fēng),帶來(lái)非常精彩的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗。
海量的游戲關(guān)卡,每次都有不同的塔防布置。
不同的植物進(jìn)行組合,有著不同的戰(zhàn)斗效果。
超多不同的植物戰(zhàn)士,需要玩家們自行解鎖。
多張不同游戲地圖,體驗(yàn)更多植物塔防樂(lè)趣。
利用植物和僵尸間克制關(guān)系,放置不同植物。
燒腦好玩的塔防競(jìng)技,輕松消滅更多的僵尸。
收集鉆石和植物碎片,解鎖更多新的植物,組合才是真正的王道選擇
擁有七大章節(jié)等你來(lái)一一破解,想要挑戰(zhàn)完所有的關(guān)卡難度還是很大的哦
植物大戰(zhàn)僵尸的魔改版本,游戲全程在雨天停止,全新艱難形式,新手避讓
僵尸吃掉你的腦子了!將所有的植物盡快升級(jí)到滿級(jí),低等級(jí)已經(jīng)滿足不了你
游戲共有26種不同的僵尸敵人,包括開(kāi)著車子的僵尸駕駛員,游戲更具應(yīng)戰(zhàn)性
多達(dá)50個(gè)的冒險(xiǎn)形式關(guān)卡設(shè)定,從白晝到夜晚,從天臺(tái)到游泳池,場(chǎng)景變化多樣
解謎模式變動(dòng):
砸罐子前4關(guān)僵尸種類和植物有變動(dòng),為原創(chuàng)關(guān)卡。
生存模式變動(dòng):
普通模式每一次選卡會(huì)遇到2大波僵尸,但打過(guò)后算作通過(guò)1波。
困難模式和無(wú)盡模式每一次選卡會(huì)遇到4大波僵尸,但打過(guò)后算作通過(guò)2波。
機(jī)制變動(dòng):
陽(yáng)光改為一個(gè)50,小陽(yáng)光一個(gè)25,大陽(yáng)光一個(gè)75,沿襲2代在變?yōu)榫性流程版本后的機(jī)制。僵尸死亡時(shí)有幾率掉陽(yáng)光,是大中小各一個(gè)總計(jì)150陽(yáng)光。稍微牽強(qiáng)點(diǎn)可以對(duì)應(yīng)2代僵尸掉葉綠素/能量豆。除部分小游戲外,大部分關(guān)卡開(kāi)始幾秒后立刻出現(xiàn)僵尸。僵尸數(shù)量/質(zhì)量大幅上升。僵尸波數(shù)上升(甚至存在5大波僵尸的關(guān)卡)。大部分關(guān)卡為墳?zāi)鼓J,第一大波僵尸后?huì)不斷在前5列出現(xiàn)墓碑。
僵尸變動(dòng):
搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對(duì)應(yīng)2代的大動(dòng)員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)報(bào)紙僵尸:報(bào)紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報(bào)紙破碎時(shí)無(wú)敵,報(bào)紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報(bào)紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對(duì)應(yīng)2代的報(bào)紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應(yīng)指2代的周刊僵尸)鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優(yōu)先受到傷害,鐵門破壞前不會(huì)被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時(shí)足以抵擋一次致命傷害,并且無(wú)法被大嘴花秒殺;磁力菇無(wú)法移除頭盔。對(duì)應(yīng)網(wǎng)頁(yè)試玩版的黑橄欖球僵尸。蹦極僵尸:停滯時(shí)間大幅縮短。梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會(huì)受到傷害;鸨苯方┦簻(zhǔn)備時(shí)間變短,正常走過(guò)兩格后即爆炸。
小游戲模式變動(dòng)植物僵尸:
變?yōu)榘滋靿毫y(cè)試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。堅(jiān)果保齡球/堅(jiān)果保齡球2:增加扶梯僵尸,報(bào)紙和鐵閘門因?yàn)槟途眯薷男枰啻喂舨拍艽蛩。?jiān)果保齡球1已證實(shí)不使用作弊無(wú)法通關(guān)。隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。寶石迷陣/寶石迷陣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看:通關(guān)所需配對(duì)數(shù)變?yōu)?00。保護(hù)傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅(jiān)果和毀滅菇。誰(shuí)笑到最后:初始陽(yáng)光變?yōu)?000。跳跳舞會(huì):變?yōu)槲蓓攭毫y(cè)試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)?找u:變?yōu)榘滋礻P(guān)卡,禁止選陽(yáng)光類植物,天上掉的陽(yáng)光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。
植物變動(dòng):
土豆雷:消耗50陽(yáng)光,準(zhǔn)備時(shí)間變短,范圍變成3×3,對(duì)應(yīng)二代的原始土豆雷。大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時(shí)間變短。大噴菇:攻擊范圍變?yōu)橐徽,可以類比二代的激光豆。魅惑菇:消?00陽(yáng)光,被魅惑的僵尸會(huì)緩慢回血。膽小菇:躲起來(lái)后不會(huì)被僵尸攻擊。窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。辣椒:附帶冰凍效果。火炬樹(shù)樁:會(huì)使普通豌豆變?yōu)楸愣,冰豌豆變(yōu)榛鹜愣?火豌豆同時(shí)具有濺射和冰凍效果,并且不會(huì)解凍僵尸。高堅(jiān)果:消耗175陽(yáng)光,冷卻時(shí)間變短,被僵尸啃死后會(huì)變成窩瓜發(fā)動(dòng)最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。仙人掌:消耗200陽(yáng)光,每一顆子彈可以穿透3個(gè)僵尸,對(duì)應(yīng)2代仙人掌。三葉草:消耗200陽(yáng)光,冷卻時(shí)間變長(zhǎng),可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對(duì)全屏僵尸造成少量傷害,對(duì)特定僵尸有減速,驅(qū)霧時(shí)間變長(zhǎng),對(duì)應(yīng)2代三葉草。楊桃:消耗250陽(yáng)光,子彈變?yōu)橹本攻擊相鄰的5行。玉米投手:黃油變?yōu)楸鶅鲂Ч,傷害降低。金盞花:消耗75陽(yáng)光,變?yōu)殡S機(jī)產(chǎn)生陽(yáng)光或大陽(yáng)光。機(jī)槍射手:消耗450陽(yáng)光,一次射出6顆豌豆。香蒲:消耗275陽(yáng)光,射速增加,每顆子彈會(huì)造成2次傷害。地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩(shī)級(jí)削弱,目測(cè)原作者把地刺王跟高堅(jiān)果的傷害判定交換了)。
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