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應(yīng)用指數(shù):5 分
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魂斗羅歸來(lái)最新版本是一款騰訊游戲出品的射擊闖關(guān)類槍戰(zhàn)手游,經(jīng)典的畫面風(fēng)格,經(jīng)典的游戲人物,全新的視覺設(shè)計(jì),震撼逼真的槍聲和爆炸聲,帶你重溫兒時(shí)那些年我們?yōu)橹p狂的游戲;全新3D引擎的設(shè)計(jì),全新的游戲關(guān)卡等你來(lái)戰(zhàn),快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
魂斗羅歸來(lái)帶你回憶兒童時(shí)代的游戲體驗(yàn)哦,還記得小時(shí)候玩過的魂斗羅游戲嗎?勇闖關(guān)卡,挑戰(zhàn)最刺激的戰(zhàn)斗射擊,這款游戲又有了全新的玩法哦,喜歡的朋友們快快來(lái)試試哦。全新火爆來(lái)襲打造出超逼真的3D畫面感,加上緊張的音樂氣氛,讓你玩家親臨戰(zhàn)場(chǎng)闖關(guān)冒險(xiǎn),是由日本KONAMI正版授權(quán),騰訊研發(fā)的首款3D橫版射擊手游。
1、動(dòng)作射擊:新一代激爽闖關(guān)3D橫版革新射擊手游;
2、經(jīng)典美術(shù):經(jīng)典復(fù)刻,配合加入現(xiàn)代、科幻元素。
3、正統(tǒng)續(xù)作:騰訊與KONAMI聯(lián)手打造,以經(jīng)典《魂斗羅》系列為藍(lán)本的續(xù)作產(chǎn)品;
4、雙人組隊(duì):雙人組隊(duì),無(wú)盡生存,多種模式拒絕枯燥!走位,跳躍,閃躲,一擊斃命,創(chuàng)新操作解救無(wú)聊!
5、創(chuàng)新玩法:公平競(jìng)技PVP——1V1熱身賽、1V1英雄戰(zhàn)場(chǎng)、3V3占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)、排位賽,百種英雄武器個(gè)性搭配!
1、經(jīng)典來(lái)襲 熱血回歸
2、全新內(nèi)容 熱戰(zhàn)節(jié)奏
3、新版來(lái)襲 全新活動(dòng)
·KONAMI正版授權(quán),騰訊研發(fā)的首款3D橫版射擊手游
·創(chuàng)新性加入了實(shí)時(shí)PK、軍團(tuán)對(duì)抗等網(wǎng)游玩法
·帶你回到童年玩紅白機(jī)的回憶和激情
·以經(jīng)典魂斗羅系列為藍(lán)本,打造全新一代激爽闖關(guān)體驗(yàn)
正統(tǒng)續(xù)作,革新射擊!《魂斗羅:歸來(lái)》是由騰訊聯(lián)合日本KONAMI共同研發(fā)的橫版動(dòng)作射擊手游。還原經(jīng)典魂斗羅玩法,與兄弟一起挑戰(zhàn)BOSS!創(chuàng)新添加PVP競(jìng)技實(shí)現(xiàn)1V1、3V3實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn);豐富的彈幕及武器帶你挑戰(zhàn)萬(wàn)變戰(zhàn)場(chǎng);延續(xù)經(jīng)典雙人模式,全民組隊(duì)火力全開!精英集結(jié),王者歸來(lái),讓我們一起戰(zhàn)斗,并肩打通關(guān)!
1、在頁(yè)面下載安裝游戲并打開,游戲新用戶進(jìn)去會(huì)有提示完成小任務(wù)
2、進(jìn)入后游戲后是小時(shí)候經(jīng)典的玩法,拖動(dòng)輪盤可以左右移動(dòng),點(diǎn)擊槍就是攻擊敵人,根據(jù)提示學(xué)會(huì)技能操作
3、首先介紹一下游戲界面,由競(jìng)技、日常、擂臺(tái)、劇情、挑戰(zhàn)、組隊(duì)六大模塊組成,每個(gè)模式下包含多種游戲體驗(yàn)方式。本人最喜歡競(jìng)技模式中的排位賽。這款游戲最重要的是火力,追求高火力也需呀一定的經(jīng)濟(jì)代價(jià)。如果肯花錢建議去新區(qū)建號(hào)。如果打發(fā)時(shí)間,哪個(gè)區(qū)都一樣。
4、剛開始玩,需要通過劇情模式盡快升級(jí),有助于提高火力,等級(jí)一定程度會(huì)限制關(guān)卡的挑戰(zhàn),每張圖三星通關(guān)右下角會(huì)有相應(yīng)的寶箱可領(lǐng)取,基本上獎(jiǎng)勵(lì)都一樣。
5、日常模式,一命通關(guān)和活動(dòng)模式達(dá)到SSS評(píng)分每天掃蕩獎(jiǎng)就可以了,軍械大師每天簽到會(huì)給兩種體驗(yàn)券,用體驗(yàn)券可以隨便打出八星然后剩余2次進(jìn)行掃蕩券掃蕩,平民最容易獲得的橙色武器是JS-DSR狙擊槍、毒氣、渦輪噴射槍、橙色步槍四把,一般用JS-DSR狙擊槍作主武器,橙色武器火力增加方面三星比紫色武器六星要強(qiáng);極限錦標(biāo)賽水平好的建議每天買一次很劃算。
6、組隊(duì)模式,經(jīng)典組隊(duì)可獲得裝備碎片,翻牌110級(jí)前建議只翻3次,否則升級(jí)快裝備更新跟不上,浪費(fèi)鉆石;水下八關(guān)和燃盡之城需要異能抗性,抗性不足會(huì)收異能影響降低攻擊力和防御力,前期建議用槍魂幣買碎片和魂能,能量塊不要買,通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)一般刷2~3次左右,想盡快升抗性就要多花鉆石刷獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù)。
7、挑戰(zhàn)模式,BOSS挑戰(zhàn)會(huì)獲得武器碎片,出武器碎片概率33%,缺少碎片的每天掃蕩;懸賞模式主要獲得寵物升級(jí)經(jīng)驗(yàn)卡;機(jī)密特訓(xùn)活動(dòng)材料用于武器核心的升級(jí),無(wú)盡模式獎(jiǎng)勵(lì)用于超武的升級(jí),突破加魯加獎(jiǎng)勵(lì)用于基因改造。
8、英雄,目前分S、A、B三級(jí),S級(jí)和A級(jí)都是活動(dòng)鉆石買的,A級(jí)1000鉆左右,S級(jí)通過抽獎(jiǎng),前2次一般都要6800,2次后運(yùn)氣成分很大,可能幾百鉆就夠了,剛開始鉆石不夠不要抽。英雄覺醒5次技能會(huì)增強(qiáng),一覺150碎片,二覺810碎片。皮膚和附件都能增加火力。
9、武器要提升等級(jí)可以獲取更多,武器,金色都是花錢才有的,龍嘯火炮在極品武器高級(jí)訓(xùn)練場(chǎng)中連續(xù)十連抽平均6次出兩個(gè)碎片;橙色武器,一般在商店買碎片,十連抽中15~20次會(huì)出現(xiàn)橙S武器,在15~20次可以橙SS武器,免費(fèi)抽取次數(shù)也計(jì)算在內(nèi);紫色武器前期比較重要,后期沒用。擂臺(tái)模式前十名每天會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)A(yù)WP-熔巖碎片,刷副本最強(qiáng)武器。
10、武器強(qiáng)弱區(qū)分,傷害主要看傷害倍率和改造水平,競(jìng)技模式中不帶入火力,只看武器水平,不一定武器越好越管用,目前競(jìng)技最強(qiáng)武器深淵。
魂斗羅歸來(lái)雪域副本攻略
當(dāng)指揮官們到達(dá)70級(jí)時(shí)終于可以翻開組隊(duì)冒險(xiǎn)新的篇章——雪域,該關(guān)卡分為5-1雪山探險(xiǎn)和5-2清繳異形,
1、戰(zhàn)前準(zhǔn)備
雪域關(guān)卡對(duì)指揮官們的火力和防御是有一定考驗(yàn)的,擁有精良的防具,合適的槍械,會(huì)給通關(guān)帶來(lái)不少的便利。
小隊(duì)長(zhǎng)提示:這里推薦指揮官的火力在20萬(wàn)以上,防具推薦將60級(jí)紫色套裝TF極地熊一套湊齊再進(jìn)行挑戰(zhàn)。
2、雙重壁壘
到關(guān)卡如下地方的時(shí)候會(huì)先后墜落兩個(gè)召喚狙擊槍兵的壁壘,一個(gè)壁壘一次召喚兩個(gè)狙擊槍兵,狙擊槍兵子彈較為密集射速也較快。
小隊(duì)長(zhǎng)提示:這里推薦各位指揮官最好能迅速集火摧毀掉一個(gè)壁壘,并將狙擊槍兵消滅,以免狙擊槍兵過多,導(dǎo)致子彈漫天飛舞,就很危險(xiǎn)了。
3、再戰(zhàn)重裝掃討車
這輛掃討車各位指揮官是不是已經(jīng)遇到過很多次了呢?本關(guān)卡中該Boss技能有所改變,開始會(huì)釋放連續(xù)的三發(fā)炮彈,指揮官可以根據(jù)警報(bào)紅線知道炮彈的軌跡,用跳躍躲避下方炮彈,下蹲或二段跳躲避高一點(diǎn)的炮彈。這里值得注意的是,掃討車的主炮口會(huì)發(fā)出一枚射速極快的弧線火球,站在離掃討車遠(yuǎn)一些的地方更容易躲避掉。
4、異形飛船攻克要點(diǎn)
情報(bào)給出Boss的技能有兩類,聚能射線和幽靈戰(zhàn)機(jī)群,這里小隊(duì)長(zhǎng)詳細(xì)的介紹和它的技能特點(diǎn)和應(yīng)對(duì)策略。聚能射線分為三種形式,第一種會(huì)在指揮官腳下出現(xiàn)驚嘆號(hào),這時(shí)需要及時(shí)橫向移動(dòng)多開即可;第二種為左右兩端發(fā)射的巨大光球,范圍比較大,這時(shí)站位選擇靠?jī)啥,若處于飛船中間不要盲目跳躍,因?yàn)榇藭r(shí)在中間兩團(tuán)大光球覆蓋區(qū)域太大,跳躍很容易撞上受到傷害,盡量站到兩端,或向兩端移動(dòng),找好時(shí)機(jī)進(jìn)行二段跳躍即可躲過光球的傷害;第三種為異形飛船兩端射下的光束,并且飛船會(huì)左右高速移動(dòng)持續(xù)射擊,該技能比較棘手,光束的傷害也很高,掌握好方法其實(shí)是很容易應(yīng)對(duì)的。
小隊(duì)長(zhǎng)提示:指揮官們需要注意關(guān)卡的專屬能力[磁能鏈接],兩位指揮官保持在一定距離以內(nèi)會(huì)有一個(gè)藍(lán)色的連線,可以獲得8%移動(dòng)速度提高,利用這一點(diǎn),兩位指揮官在飛船中心位置跟著左右跑,就能很好的躲避射線。
金幣挑戰(zhàn)副本難度有五個(gè),分別是簡(jiǎn)單,普通,困難,噩夢(mèng)和地獄,各種難度的關(guān)卡會(huì)隨著等級(jí)的提升而開放,而難度增加只會(huì)增加木桶的血量和BOSS的血量,不會(huì)增加木桶掉落速度。
金幣挑戰(zhàn)副本要求玩家在60秒內(nèi)盡可能多的擊破含有金幣的木桶以及BOSS,最后會(huì)根據(jù)擊破的木桶的數(shù)量以及BOSS剩余的血量來(lái)結(jié)算最終的金幣所得,每個(gè)玩家每天都可以免費(fèi)的挑戰(zhàn)兩次。每擊破一個(gè)木桶可以得到1分,擊殺BOSS可以得到20分。評(píng)分達(dá)58分以上就能獲得SSS級(jí)的評(píng)價(jià),而只有到SSS級(jí)評(píng)價(jià)才能進(jìn)行掃蕩。
在金幣挑戰(zhàn)副本中,推薦使用攻擊傷害高的英雄,推薦選擇攻擊范圍廣,射速快的武器。因?yàn)樵诮饚鸥北局,講究的就是速戰(zhàn)速?zèng)Q,并且除了最后的BOSS會(huì)進(jìn)行攻擊之外,木桶是不會(huì)對(duì)英雄造成任何傷害的,所以不需要太過于防御。此外,英雄的站位應(yīng)站在地圖的中間,這樣才可以攻擊到左右兩側(cè)出現(xiàn)的木桶,而在木桶出現(xiàn)的間隙,適當(dāng)讓子彈進(jìn)行補(bǔ)充。這樣最終獲得S級(jí)以上的評(píng)價(jià)絕不會(huì)是件難事。
【憤怒公牛玩法解析】
在憤怒公牛中,玩家需要面對(duì)對(duì)手不斷的回旋鏢襲擾,大家需要適應(yīng)這種看似節(jié)奏緩慢,但攻擊路線怪異,且傷害值頗高的新型戰(zhàn)斗。在實(shí)戰(zhàn)中,玩家需要注意各種地形的利用以及多種戰(zhàn)術(shù)的靈活組合,并憑借自己的走位優(yōu)勢(shì)來(lái)達(dá)到最終勝出的作戰(zhàn)目的。
其次,在戰(zhàn)斗中,玩家的勝出更多要依靠各種戰(zhàn)術(shù)的組合,以及隊(duì)友間密集的配合。由于公牛的回旋鏢技能擁有技能CD時(shí)間,因此戰(zhàn)斗中格殺對(duì)方要靠精確的命中率,以及在局部戰(zhàn)斗中形成作戰(zhàn)優(yōu)勢(shì),以此來(lái)對(duì)抗技能CD時(shí)間帶來(lái)的武力輸出斷層期。兩名隊(duì)友在戰(zhàn)斗中不宜離開太遠(yuǎn),它們分別處于敵人必經(jīng)之路的兩端,當(dāng)敵人出現(xiàn)后就可以圍殺它。雖然集中于必經(jīng)之路的一側(cè),激發(fā)的回旋鏢會(huì)更有威力,但同時(shí)這樣的站位也容易被敵人的回旋鏢打出1傷2的格局,因此最常用的戰(zhàn)術(shù)還是分屬兩端的戰(zhàn)術(shù);谟螒虻脑O(shè)定,公牛的血量最多可抵御4次回旋鏢攻擊,玩家形成戰(zhàn)術(shù)配合后,在命中率在80%的情況下,只需要2-3輪就能夠滅殺一個(gè)對(duì)手公牛。
v1.56.103.1147 版本
1、新增玩法 幻境征途二期
2、新增皮膚 SS+ 緹娜 史詩(shī) 極晝夜章 SS+ 海倫娜 傳說 穹嶼星海 SS+ 悟空 史詩(shī) 魔王涅槃
3、新增功能 新增日歷提醒
4、新增系統(tǒng) 戰(zhàn)備中心
5、新增英雄 SS+星霆戰(zhàn)神 雷霆
v1.55.102.0574 版本
1、武器庫(kù)升級(jí) 二象步槍小類 全新武器 金SS二象步槍 乾極幻寂 紅SS二象步槍 洄漩隕落 橙SS二象步槍 蔚藍(lán)曙光 二象步槍異維槍魂 焰魂裂波 全新武器覺醒 紅SS散彈槍一次覺醒 赤焰審判8S 混沌咒罰
2、新增玩法內(nèi)容 新玩法-星淵征航 新系統(tǒng)-戰(zhàn)靈 新系統(tǒng)-星淵武器實(shí)驗(yàn)室 新系統(tǒng)-特訓(xùn)指導(dǎo) 新玩法-深空秘境 深淵裂隙調(diào)整
3、新增英雄 SS+ 星際領(lǐng)航 緹娜
4、新增伙伴 金SS+伙伴 機(jī)械神兵 星際追獵號(hào)
v1.52.97.6439 版本
一、新增內(nèi)容
全新系統(tǒng) 戰(zhàn)團(tuán)
新魂崛起3期-神海之殿
戰(zhàn)盟爭(zhēng)霸
二、新增英雄
首位SS+ 斗戰(zhàn)神將 悟空 86西游記
三、全新武器
紅SS千機(jī)弩-雷霆千機(jī)
橙SS千機(jī)弩-青冥戰(zhàn)弩
金ss電弧槍-歸原行者
金SS千機(jī)弩-神隕法則
四、新增皮膚
SS 黛瑞 珍寶 海諭洛神
SS 寧芙 珍寶 靈鮫泣珠
S 真魂比爾 珍寶 凌海神斧
SS 朧蝶 傳說 暮夜仙靈
SS 柳生新兵衛(wèi) 珍寶 溟龍神司
v1.50.95.2842 版本
1、全新武器覺醒:金SS能量炮一覺-焚天青釉、紅SS能量炮一覺-燼滅獄龍、橙SS能量炮一覺-行星齒輪
2、全新武器配件:能量炮中級(jí)配件-炎陽(yáng)電池、炮類中級(jí)通用配件-能量電池、能量炮槍魂-漩流焱炮
3、全新皮膚:SS 柳生新兵衛(wèi) 傳說 幻世機(jī)甲、SS 尼古拉 史詩(shī) 急速迷航、SS 茉莉 史詩(shī) 露白為霜
4、全新玩法:大廳-挑戰(zhàn)-深空黎明
5、全新英雄:SS 審判秘影 寂
v1.48.92.2523 版本
優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。
v1.47.91.3524 版本
【全新資源】
1、神馭戰(zhàn)甲-三次覺醒支援戰(zhàn)甲【掣羽破鏡】;
2、新SS級(jí)英雄曉夢(mèng)迷蝶-朧蝶;
3、新武器覺醒、全新武器配件;
4、新皮膚:SS 源 異世錄 無(wú)間修羅、SS 狂隼 異世錄 七宗罪·貪婪、SS 云熾 典藏 銀焰姬。
【全新內(nèi)容】
1、新玩法-神塔秘境;
2、玩法更新-深淵裂隙;
3、系統(tǒng)升級(jí)-伙伴系統(tǒng);
v1.46.90.0117 版本
【全新內(nèi)容】
1、新系統(tǒng)-戰(zhàn)盟。
2、新戰(zhàn)盟玩法-光輝殿堂。
3、新戰(zhàn)盟玩法-源能紛爭(zhēng)。
4、新玩法-新魂崛起。
5、新系統(tǒng)-命運(yùn)源力。
【全新資源】
1、新金SS伙伴:“流星天馬”、“升云龍獸”。
2、新皮膚:“云熾-大夢(mèng)扶搖”、“鋼鐵蘭斯-獅子座”、“索諾亞-處女座”、“星際艾麗斯-智慧女神”、“瑾-仲夏悠游”、“終極希娜-奇異海世界”。
3、神馭系列-輸出戰(zhàn)甲-三次覺醒【業(yè)火古龍】。
4、新SS級(jí)英雄-“魂斗士-源”。
5、全新武器小類、全新武器配件
v1.42.86.1766 版本
【全新內(nèi)容】
1、異星迷航3期:全新山海經(jīng)主題的關(guān)卡和boss,帶來(lái)全新組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗體驗(yàn),團(tuán)隊(duì)合作再升級(jí)。
2、星源-神跡:“神跡”可以召喚/空投到戰(zhàn)場(chǎng)上,完全復(fù)蘇的神跡可以加入戰(zhàn)斗,并發(fā)揮出媲美上古神器的神奇力量;
【全新資源】
1、全新武器:金SS聚變步槍-寰極破曉、紅SS聚變步槍-猩紅夢(mèng)魘、橙SS聚變步槍-原能守護(hù)者、紅SS榴彈炮一次覺醒 -命運(yùn)星馳:戰(zhàn)爭(zhēng)意志
2、全新武器配件:AK-升龍專屬配件-龍芯凝管 、宙能噴射槍專屬配件-超源之芯
3、全新戰(zhàn)甲覺醒:神馭系列 支援戰(zhàn)甲 二覺【耀羽冰凰】
v1.41.84.4194版本
【全新內(nèi)容】
1、無(wú)燼征程:全服限時(shí)挑戰(zhàn)賽;
2、時(shí)空漩渦:全方位升級(jí)的關(guān)卡挑戰(zhàn),帶來(lái)全新的隨機(jī)關(guān)卡路線體驗(yàn)。
【全新資源】
1、全新武器覺醒;
2、全新武器槍魂;
3、全新武器配件;
【全新皮膚】
1)傳說級(jí)皮膚:“希倫-圣光降臨”;
1)史詩(shī)級(jí)皮膚:“瑾-公主的守望”、“寧芙-巫靈覺醒”;
1)典藏級(jí)皮膚:“朝倉(cāng)凜-未來(lái)歌姬”、“真魂凱特琳-迷夢(mèng)樂章”。
【更多優(yōu)化】
1、異維探險(xiǎn)相關(guān)修改:
2、 賬號(hào)等級(jí)上限從350級(jí)開放到400級(jí);
3、S級(jí)英雄凱特琳-真魂·霜舞者開放升品功能;
4、A級(jí)英雄生化白熊-斯諾貝爾開放升品功能;
5、橙S/SS、紅SS、金SS武器異化改造;
v1.40.83.4125版本
【更多優(yōu)化】
1、軍團(tuán)試煉新增BOSS【21-兜鬼巨神兵】、【22-重裝兜鬼】;
2、鐵血爭(zhēng)霸玩法-【精英挑戰(zhàn)】和【巔峰對(duì)決】占點(diǎn)后,據(jù)點(diǎn)能量增加速度加快;
3、光輝之巔排名獎(jiǎng)勵(lì)增加炎皇
【全新資源】
1、新SS級(jí)英雄-“紅妝照影-瑾”
2、新戰(zhàn)甲-神馭系列-輸出戰(zhàn)甲
【全新內(nèi)容】
1、異星迷航 2、異星源力
【凌驍】
3、全新武器小類-風(fēng)暴槍:金SS風(fēng)暴槍-“子夜金虹”、紅SS風(fēng)暴槍-“重曜之暉”、橙SS風(fēng)暴槍-“冷焰清暉”;
4、榴彈炮全新武器:紅SS榴彈炮-“命運(yùn)星馳”;
5、新皮膚: 1)史詩(shī)級(jí)皮膚:“希倫-射手星靈”、“星際艾麗斯-千霄云影”、“墨雪-邊爐夜饌”、“尼古拉-紅爐溫酒”。
v1.39.82.2325版本
【全新內(nèi)容】
1、幻境模擬戰(zhàn)-真魂戰(zhàn)紀(jì)
2、新SS級(jí)英雄-“疾風(fēng)飛翼-希倫”
3、神馭系列-支援戰(zhàn)甲-一次覺醒【天羽驚嵐】
4、新皮膚:
1)史詩(shī)級(jí)皮膚:“朝倉(cāng)凜:白羊星靈”、“柯羅諾斯:虛幻操縱者”、“賽迪:錦衣行”;
2)典藏級(jí)皮膚:“希倫:破曉之翼”、“玲瓏:乘風(fēng)逐浪”。
【更多優(yōu)化】
減負(fù)內(nèi)容:
1、【背包系統(tǒng)】新增禮包一鍵打開功能,支持快速打開背包內(nèi)的多個(gè)非自選禮包;
2、【暗區(qū)列隙】A和B品質(zhì)克隆敵人可直接掃蕩通關(guān);
3、【天網(wǎng)審判】全區(qū)傷害寶箱增加一鍵領(lǐng)取功能;
4、【機(jī)密特訓(xùn)】射擊訓(xùn)練增加一鍵領(lǐng)取、一鍵射擊功能;
5、【每日任務(wù)】【軍團(tuán)任務(wù)】增加一鍵領(lǐng)取功能;
6、【軍團(tuán)捐獻(xiàn)
v1.38.81.5628 版本
【全新內(nèi)容】
1、時(shí)空漩渦:全方位升級(jí)的關(guān)卡挑戰(zhàn),帶來(lái)全新的隨機(jī)關(guān)卡路線體驗(yàn)。
【全新資源】
1、新SS級(jí)英雄-“森靈幻夢(mèng)-寧芙”
2、新戰(zhàn)甲-神馭系列-支援戰(zhàn)甲【青鸞】
3、真魂重裝戰(zhàn)甲-二次覺醒【烈日裁決】
3、新金SS伙伴-“彼岸花靈”
4、全新武器槍魂:噴冰槍專屬槍魂-“冰魂之握”。
5、全新武器配件:噴射器通用中級(jí)配件-“集能收束器”,噴冰槍專屬中級(jí)配件-“凝冰收束器”
6、新皮膚:
1)史詩(shī)級(jí)皮膚:“寧芙:處女星靈”、“星際艾麗斯:紫櫻融雪”。
2)典藏級(jí)皮膚:“寧芙:林間風(fēng)語(yǔ)”、“真魂·比爾:機(jī)械狂潮”、“芙蕾雅:盛夏光年”。
v1.37.79.6720 版本
【全新內(nèi)容】
助戰(zhàn)隊(duì)伍:符合條件的高抗與低抗組隊(duì),可得助戰(zhàn)積分,領(lǐng)海量獎(jiǎng)勵(lì)
武器品質(zhì)升級(jí):新增紅SS武器,可用橙武萬(wàn)能或紅武萬(wàn)能兌換紅SS武器碎片
異星迷航:全新3人組隊(duì)。掌控異星源力,感受不同戰(zhàn)斗體驗(yàn);隨機(jī)關(guān)卡,團(tuán)隊(duì)副本升級(jí)
異星源力:在異星迷航使用,強(qiáng)力職業(yè)技能
【全新資源】
新橙SS伙伴-天儀TY-22
噴冰槍小類-全新武器
新SS級(jí)英雄-命運(yùn)律者 星際愛麗絲
新戰(zhàn)甲-神馭系列-輸出戰(zhàn)甲【驍龍】
新皮膚:
傳說級(jí):“玲瓏:水晶傳說”
史詩(shī)級(jí):“星際艾麗斯:天鵝之戀&天鵝之殤”、 “朝倉(cāng)凜:夏日暖陽(yáng)”、“終極希娜:深空守望者”
典藏級(jí):“子蒹:清霜?jiǎng)Ω琛?/p>
v1.36.77.9633 版本
【全新內(nèi)容】
1、戰(zhàn)隊(duì)改版:戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)改版,由3人增加到9人;戰(zhàn)隊(duì)任務(wù)簡(jiǎn)化,更輕松獲取金色寶箱;新增智械迷城玩法;周活躍寶箱升級(jí);燃魂聯(lián)賽積分算法調(diào)整;新增戰(zhàn)隊(duì)QQ微信建群功能
【全新資源】
1、新金SS伙伴-“兵蜂”:據(jù)說是一位充滿童心與幻想的博士制造出的小蜜蜂外形的飛行器
2、全新武器覺醒:金SS刃弩二覺、橙SS刃弩二覺、橙S刃弩二覺
3、新SS級(jí)英雄-“天照狐音-朝倉(cāng)凜”:東方十國(guó)朝倉(cāng)一族傳人。借“靈狐”的力量,幫魂部隊(duì)預(yù)見來(lái)自星空的威脅。
4、新皮膚
1)史詩(shī)級(jí):“真魂·蘭斯:拳臺(tái)終結(jié)者”“時(shí)空行者:神諭之刻”
2)典藏級(jí):“朝倉(cāng)凜:暴走狂花”
3)勇者級(jí):“韋拉:夜靈華想”
v1.35.76.6705 版本
【全新資源】
1、新SS級(jí)英雄-“時(shí)空行者-柯羅諾斯”:自稱是魔伊拉遺跡的時(shí)空守衛(wèi)者,他自未來(lái)而來(lái),卻在等待過去之人。戰(zhàn)場(chǎng)上可操縱時(shí)間,回復(fù)部分受傷前的狀態(tài),也可釋放領(lǐng)域減緩對(duì)方行動(dòng)和子彈,同時(shí)強(qiáng)化自己;
2、全新武器一覺:金SS重狙、金SS刃弩、橙SS刃弩、橙S刃弩;
3、全新武器槍魂:刃弩專屬槍魂;
4、史詩(shī)級(jí)新皮膚:“玲瓏:血與火之詩(shī)”、“真魂-露西亞:七宗罪傲慢”、“亞當(dāng)斯:太古戰(zhàn)神”
【全新內(nèi)容】
1、英雄升品:可消耗材料將橙S英雄升品為紅SS,強(qiáng)化紅SS英雄的羈絆技能,并可額外激活一個(gè)超強(qiáng)力被動(dòng);
2、浴血前線三期:全方位升級(jí)的關(guān)卡挑戰(zhàn),更加豐富敵兵,全新詞綴及排行機(jī)制。
v1.33.74.1423 版本
1、水下八關(guān)&槍魂系統(tǒng)優(yōu)化:水下八關(guān)玩法和槍魂系統(tǒng)已經(jīng)上線3年已久,隨著時(shí)間歷程大家在成長(zhǎng)反饋降低的同時(shí)玩法體驗(yàn)本身也逐漸弱化,復(fù)雜的系統(tǒng)機(jī)制還對(duì)新玩家產(chǎn)生了不少困擾。對(duì)此,我們希望通過對(duì)水八和槍魂系統(tǒng)進(jìn)行改造和調(diào)整,以期降低玩家日常信息關(guān)注和操作壓力,同時(shí)調(diào)整水八在中前期的玩法體驗(yàn)。
2、詞綴錦標(biāo)賽-赤色特攻:全新詞綴關(guān)卡的錦標(biāo)賽震撼來(lái)襲,根據(jù)詞綴選擇武器,開啟全新競(jìng)速體驗(yàn)吧。
3、英雄戰(zhàn)甲-二階進(jìn)化:在真魂戰(zhàn)甲進(jìn)化一階段后,二階段的全新技能也隨之開放,全面提升機(jī)甲的戰(zhàn)斗性能與嶄新的戰(zhàn)斗技能在前方等著魂斗羅的戰(zhàn)士們!
v1.32.72.9809 版本
【全新資源】
1、新S級(jí)英雄-“真魂·雷鳴疾翼-寒鋒。天網(wǎng)暴亂中,僥幸未死,接受了“死神”的禮物,注射了4.0新人類試劑,將自己改造成生化人。
2、全新武器小類-光束狙擊槍:金SS光束狙擊槍-“天啟辰光”、橙SS光束狙擊槍-“光影撕裂者”、橙S光束狙擊槍-“領(lǐng)航者”。
3、新皮膚:
1)史詩(shī)級(jí)皮膚:“真魂·霜舞者-凱特琳:電玩幻夢(mèng)”、“百變召喚師-芙蕾雅:萬(wàn)圣節(jié)巡禮”;
2)典藏級(jí)皮膚:“真魂·雷鳴疾翼-寒鋒:異鄉(xiāng)陌客”、“賽博黑客-韋拉:繆斯女神”。
【全新內(nèi)容】
1、全新玩法-血隼戰(zhàn)爭(zhēng)二期:全新關(guān)卡機(jī)制和boss,給你全新體驗(yàn),團(tuán)隊(duì)合作再升級(jí)。神秘BOSS登場(chǎng)探索劇情,尋找戰(zhàn)爭(zhēng)背后的陰謀!
v1.24.63.8644 版本
一、武器相關(guān)優(yōu)化
1.競(jìng)技模式武器平衡性調(diào)整
散彈槍5S 散彈槍7S:
我們發(fā)現(xiàn)在競(jìng)技模式中,散彈槍類武器的命中率相對(duì)較高,但在遠(yuǎn)距離攻擊到敵人時(shí)傷害略顯不足。于是我們適當(dāng)提高了散彈槍5S、散彈槍7S的基礎(chǔ)傷害倍率。
電弧槍 宙斯之力:
電弧槍類的武器在2v2、3v3能發(fā)揮出群體傷害的特性,但在英雄戰(zhàn)場(chǎng)和排位賽這樣1v1的環(huán)境下,傷害有一些受限,于是我們適當(dāng)提高電弧槍、宙斯之力的基礎(chǔ)傷害倍率。
風(fēng)暴之弩:
風(fēng)暴之弩作為一個(gè)持續(xù)輸出的武器,在激活了強(qiáng)弩特性以后,配合箭頭和部分爆發(fā)能力較強(qiáng)的英雄,表現(xiàn)出了很強(qiáng)的爆發(fā)能力。于是我們適當(dāng)調(diào)整了風(fēng)暴之弩的基礎(chǔ)傷害倍率,來(lái)平衡持續(xù)輸出和爆發(fā)的感受。
2.其他優(yōu)化
1)修復(fù)了深淵榴彈炮覺醒--海上霸主的榴彈判定范圍異常的BUG;
2)修復(fù)了弩類武器有概率導(dǎo)致部分技能釋放失敗的BUG;
二、競(jìng)技模式相關(guān)調(diào)整
2V2征服戰(zhàn)場(chǎng)調(diào)整
1)現(xiàn)在2V2中雙人同時(shí)進(jìn)入據(jù)點(diǎn)區(qū)域會(huì)提升占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的速度
三、英雄相關(guān)優(yōu)化
1.競(jìng)技模式英雄平衡性調(diào)整
鋼鐵先鋒 蘭斯:
我們觀測(cè)到鋼鐵先鋒蘭斯的【鋼鐵右臂】第二擊在解鎖被動(dòng)技能【戰(zhàn)魂震擊】后,對(duì)兩邊敵人的傷害較低,因此我們做了如下優(yōu)化:
- 提升了鋼鐵右臂第二擊對(duì)兩邊敵人的傷害
冰霜狼人 布萊德·方:
隨著英雄們的傷害能力增強(qiáng),布萊德·方的遠(yuǎn)程消耗能力無(wú)法得到有效的施展,因此我們做了如下修改:
- 獵犬突襲:提升了獵犬的攻擊力
- 究極冰爆:提升了究極冰爆的子彈傷害
統(tǒng)御之箭 達(dá)努沙:
達(dá)努沙在應(yīng)對(duì)突進(jìn)/風(fēng)箏型英雄時(shí),猩紅箭的流血效果與這類英雄的突進(jìn)/消耗收益相比差距較大,因此我們做了如下優(yōu)化:
- 猩紅箭:提升了猩紅箭流血效果的傷害
- 疾風(fēng)箭:略微提升了疾風(fēng)箭造成的傷害
四、關(guān)卡相關(guān)調(diào)整
1) 修復(fù)部分關(guān)卡偶現(xiàn)英雄出生未在指定位置造成關(guān)卡異常的問題;
2) 在潛入關(guān)中屏蔽了一些破壞玩法平衡的英雄;
3) 新增部分Boss的死亡動(dòng)作;
4) 調(diào)整了燃燼之城【重污染·遺棄之都Ⅱ】Boss--“Dr.J”難度,增加了Boss血量,以及AI調(diào)整;
5) 修復(fù)部分關(guān)卡中英雄在瞬移到一些位置后卡住的問題;
6) 修復(fù)在機(jī)密特訓(xùn)中通關(guān)瞬間子彈碰到英雄,導(dǎo)致無(wú)法無(wú)傷通關(guān)的問題;
7) 解決部分懸賞模式關(guān)卡無(wú)法觸發(fā)Boss的問題。
v1.23.63.1588版本
一、燃燼之城系統(tǒng)優(yōu)化
1)優(yōu)化了賞金券直購(gòu)界面,同時(shí)提升了賞金券直購(gòu)禮包的性價(jià)比;
2)水下八關(guān)、燃燼之城豎版組隊(duì)房間中可展示史詩(shī)、傳說品質(zhì)的背景;
3)增加了異能抗性不足的情況下挑戰(zhàn)燃燼之城關(guān)卡的扣血量;
4)優(yōu)化燃燼之城結(jié)算計(jì)時(shí)方式,BOSS死亡動(dòng)畫播放時(shí)間不再計(jì)入通關(guān)時(shí)間;
5)修復(fù)了逃跑或離線的玩家可以獲得MVP的bug;
6)當(dāng)玩家異能抗性低于目標(biāo)關(guān)卡的最低準(zhǔn)入抗性要求時(shí),顯示該關(guān)卡的最低準(zhǔn)入抗性。
7)開啟燃燼之城本周好友通關(guān)榜及好友挑戰(zhàn)動(dòng)態(tài);
8)水下八關(guān)、燃燼之城伙備戰(zhàn)優(yōu)化,未出戰(zhàn)伙伴時(shí),會(huì)在伙伴更換按鈕上進(jìn)行紅點(diǎn)提示。
二、綜合調(diào)整
1.獎(jiǎng)勵(lì)大升級(jí)
1)降低每日充能的鉆石消耗;
2)增加活動(dòng)模式芯片挑戰(zhàn)中的武器精通卡產(chǎn)出數(shù)量。
3)提高部分燃燼關(guān)卡日獎(jiǎng)勵(lì)中的天賦點(diǎn)產(chǎn)出;
4)提高部分燃燼關(guān)卡日獎(jiǎng)勵(lì)與通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)中的通用天賦原石產(chǎn)出;
5)燃魂賽事晉級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)提升(詳見賽事相關(guān)調(diào)整);
2.武器核芯優(yōu)化
新增對(duì)橙色武器二覺的“精通火力提升”部分的火力轉(zhuǎn)化。
3.機(jī)密特訓(xùn)挑戰(zhàn)限制
1)新增機(jī)密特訓(xùn)關(guān)卡挑戰(zhàn)限制,如果玩家歷史最高火力低于上一層最后一關(guān)推薦火力時(shí),將無(wú)法挑戰(zhàn)下一層第一關(guān)。
4.其他調(diào)整
1)調(diào)整了防御系通用技能【御體護(hù)盾初級(jí)】的部分技能效果,使之與【觴之護(hù)盾高級(jí)】的減傷效果持平:
下2次收到的傷害減少:10%->15%
2)整體下調(diào)了燃燼之城前8關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)異界值,降低關(guān)卡要求;同時(shí)降低前8關(guān)難度。
3)優(yōu)化了高級(jí)皮膚背景圖展示功能,帶有背景圖的皮膚,在非入場(chǎng)動(dòng)畫的狀態(tài)也可以顯示背景。
三、新增內(nèi)容
1.新增玩法系統(tǒng)
星際突圍54人競(jìng)技玩法
1)玩法規(guī)則:
星際突圍是21級(jí)開啟的全新54人娛樂玩法,由系統(tǒng)匹配54名水平相近玩家參與,以6人為一組,自動(dòng)分配開局。
比賽共分為三輪:
第一輪為海選賽,共9個(gè)小組,每個(gè)小組排名前兩名玩家共18人晉級(jí)第二輪比賽;
第二輪為晉級(jí)賽,共3個(gè)小組,每個(gè)小組排名前兩名玩家共6人晉級(jí)第三輪比賽;
第三輪為決賽,共1個(gè)小組,6名晉級(jí)決賽玩家將角逐冠軍;
被淘汰的玩家將提前結(jié)束,可參與新一輪的比賽。
模式采用天平模式數(shù)值,每個(gè)回合均可進(jìn)行【備戰(zhàn)】,系統(tǒng)將默認(rèn)保存上場(chǎng)比賽對(duì)應(yīng)回合的出戰(zhàn)配置。在每個(gè)回合中如果使用未在本場(chǎng)比賽使用過的主武器、副武器、角色都將獲得局內(nèi)buff加成效果。
回合內(nèi)排名規(guī)則優(yōu)先按照擊殺數(shù),其次按照死亡數(shù)、最高連殺數(shù)進(jìn)行排序,每回合晉級(jí)者或奪冠者可觸發(fā)“在競(jìng)技模式中獲得勝利”等任務(wù)的完成條件。
星際突圍模式排行榜將記錄每名玩家的累計(jì)奪冠次數(shù)信息,每月自動(dòng)進(jìn)行重置。
2)全新的地圖
在星際突圍的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,我們基于過往的“極地求生”玩法進(jìn)行了諸多優(yōu)化,你得到的將不僅僅是全新的視覺體驗(yàn),其行走路線以及補(bǔ)給投放也都將變得有所不同,借此來(lái)為你提供短促緊張的戰(zhàn)斗感受以及酣暢盡興的游戲體驗(yàn)。
3)獎(jiǎng)勵(lì)介紹:
星際突圍的獎(jiǎng)勵(lì)主要分為3個(gè)部分:
-首戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):每天第一次參與可獲取,戰(zhàn)績(jī)?cè)胶,?jiǎng)勵(lì)越豐厚;
-晉級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):每日首次成功晉級(jí),均可獲取晉級(jí)寶箱,晉級(jí)寶箱可重復(fù)挑戰(zhàn),共18強(qiáng)寶箱、6強(qiáng)寶箱與冠軍寶箱三種,每種寶箱每日可獲取一次;
-戰(zhàn)隊(duì)共享獎(jiǎng)勵(lì):當(dāng)戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員奪冠時(shí),戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)友均可獲取“星際突圍戰(zhàn)隊(duì)共享禮包”,每名玩家每日可獲取一次;
活動(dòng)BOSS-死亡衛(wèi)星II
開啟時(shí)間:8.10起
玩法規(guī)則:20級(jí)以上玩家,消耗死亡衛(wèi)星Ⅱ挑戰(zhàn)券,邀請(qǐng)任意戰(zhàn)友可以一起參加
玩法入口:大廳界面
可獲獎(jiǎng)勵(lì):神秘橙色武器碎片,概率英雄碎片
英雄專屬天賦系統(tǒng)
英雄天賦系統(tǒng)新增英雄專屬天賦,專屬天賦擁有更強(qiáng)的技能數(shù)值,同時(shí)可以增強(qiáng)對(duì)應(yīng)英雄的專屬能力。
燃燼之城更新
1)燃燼之城:[困難]垃圾場(chǎng)·荒蕪之地Ⅱ
在垃圾場(chǎng)的深處,你要面對(duì)的是索拉公司基于廢土之主挖掘出的外太空碎片還原出的“渦輪粉碎者”。
2)燃燼之城:[困難]虛幻·數(shù)字空間Ⅰ
“暗燼毀滅者”擋住了去路,他是Dr.J研發(fā)的強(qiáng)力飛行單位。
2.新增英雄
A級(jí)英雄滅燼者扎德
為了幫助韋拉逃脫索拉公司的追捕,墊后被索拉公司抓住,雖部分軀體壞死,但其強(qiáng)大的生命力被索拉公司看中,強(qiáng)行改造要去充軍。被魂部隊(duì)及韋拉救下。
"我們從來(lái)只需致命一擊“
主動(dòng)技能:縱火狂歡、滅燼領(lǐng)域
羈絆技能:賽博改造、強(qiáng)力焦油、絕對(duì)專注、滅燼進(jìn)化、火上澆油
S級(jí)英雄賽博黑客韋拉
成長(zhǎng)于E-137世界垃圾場(chǎng)中的韋拉,憑借高超的黑客技術(shù),與情侶扎德并肩作戰(zhàn),共同對(duì)抗索拉公司。
“不要小瞧我的黑客技術(shù)!
韋拉主動(dòng)技能:黑客信標(biāo)、病毒亂流
羈絆技能:數(shù)據(jù)竊取、信息干擾、病毒入侵、設(shè)備加密、漏洞檢測(cè)
3.武器庫(kù)升級(jí)
金色SS級(jí)噴射槍:宙能噴射槍
全新武器覺醒(首次覺醒):
冰河時(shí)代冰霜邪神
散彈槍7S暗夜伯爵
獵龍戰(zhàn)弓金龍之翼
異火噬神者魔龍之火
全新武器覺醒(二次覺醒):
JS-DSR狙擊槍天使之力
4.極品皮膚
統(tǒng)御之箭達(dá)努沙史詩(shī)級(jí)皮膚:海洋之心
5.新增伙伴
像素先鋒比爾
像素比爾擁有童年回憶魂斗羅初代的經(jīng)典彈幕技能,以及生命值越低玩家角色傷害越高的比爾傳承戰(zhàn)斗特性,讓您在戰(zhàn)斗里如虎添翼越戰(zhàn)越勇,是新版本里非常值得擁有的強(qiáng)力伙伴!
6.VIP等級(jí)擴(kuò)充
為回饋精英戰(zhàn)士的熱情與支持,我們?cè)谛掳姹緮U(kuò)充了VIP等級(jí)上限。新版本開放后,若您的歷史累計(jì)付費(fèi)額度達(dá)到新VIP等級(jí)的要求,即可自動(dòng)升級(jí)到對(duì)應(yīng)的VIP等級(jí),享受全新特權(quán)哦!
我們?yōu)樾碌腣IP等級(jí)精心設(shè)計(jì)了全新特權(quán)與專屬福利,包括:
橙SS級(jí)L-9雷霆步槍
金SS級(jí)武器碎片自選禮盒
魂斗羅管家專屬體驗(yàn)權(quán)
燃燼之城每日獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù)上限提升
鐵血爭(zhēng)霸參戰(zhàn)可獲專屬紅包
V特權(quán)專屬尊貴徽章
更多新增VIP相關(guān)信息,請(qǐng)您開服后前往游戲內(nèi)查看。敬請(qǐng)期待喲~
7.新增徽章系統(tǒng)
1)魂斗羅部隊(duì)將徽章授予那些達(dá)成指定條件的玩家,可以通過“任務(wù)-徽章標(biāo)簽頁(yè)”查看不同的徽章內(nèi)容及其獲取方式。
2)玩家可以從已經(jīng)獲取的徽章中選擇一個(gè)進(jìn)行展示,被展示的徽章將會(huì)顯示在角色名稱前。傳說品質(zhì)以上的徽章還可以在單局戰(zhàn)斗過程中顯示在角色名稱前。
3)部分徽章?lián)碛谢鹆映,無(wú)論是否展示,一旦激活后會(huì)永久增加火力。
8.新增操作設(shè)置云儲(chǔ)存
我們優(yōu)化了系統(tǒng)設(shè)置功能,您對(duì)設(shè)置界面里的調(diào)整都會(huì)儲(chǔ)存在服務(wù)器內(nèi);
即使是您換了其他的手機(jī)或平板,登陸賬號(hào)一樣可以享受到熟悉的設(shè)定。
四、英雄相關(guān)優(yōu)化
1.競(jìng)技模式英雄平衡性調(diào)整
鋼鐵先鋒蘭斯:
我們觀測(cè)到鋼鐵先鋒蘭斯的【鋼鐵右臂】第二擊在解鎖被動(dòng)技能【戰(zhàn)魂震擊】后,對(duì)兩邊敵人的傷害較低,因此我們做了如下優(yōu)化:
-提升了鋼鐵右臂第二擊對(duì)兩邊敵人的傷害
冰霜狼人布萊德·方:
隨著英雄們的傷害能力增強(qiáng),布萊德·方的遠(yuǎn)程消耗能力無(wú)法得到有效的施展,因此我們做了如下修改:
-獵犬突襲:提升了獵犬的攻擊力
-究極冰爆:提升了究極冰爆的子彈傷害
統(tǒng)御之箭達(dá)努沙:
達(dá)努沙在應(yīng)對(duì)突進(jìn)/風(fēng)箏型英雄時(shí),猩紅箭的流血效果與這類英雄的突進(jìn)/消耗收益相比差距較大,因此我們做了如下優(yōu)化:
-猩紅箭:提升了猩紅箭流血效果的傷害
-疾風(fēng)箭:略微提升了疾風(fēng)箭造成的傷害
五、武器相關(guān)優(yōu)化
1.競(jìng)技模式武器平衡性調(diào)整
散彈槍5S散彈槍7S:
我們發(fā)現(xiàn)在競(jìng)技模式中,散彈槍類武器的命中率相對(duì)較高,但在遠(yuǎn)距離攻擊到敵人時(shí)傷害略顯不足。于是我們適當(dāng)提高了散彈槍5S、散彈槍7S的基礎(chǔ)傷害倍率。
電弧槍宙斯之力:
電弧槍類的武器在2v2、3v3能發(fā)揮出群體傷害的特性,但在英雄戰(zhàn)場(chǎng)和排位賽這樣1v1的環(huán)境下,傷害有一些受限,于是我們適當(dāng)提高電弧槍、宙斯之力的基礎(chǔ)傷害倍率。
風(fēng)暴之弩:
風(fēng)暴之弩作為一個(gè)持續(xù)輸出的武器,在激活了強(qiáng)弩特性以后,配合箭頭和部分爆發(fā)能力較強(qiáng)的英雄,表現(xiàn)出了很強(qiáng)的爆發(fā)能力。于是我們適當(dāng)調(diào)整了風(fēng)暴之弩的基礎(chǔ)傷害倍率,來(lái)平衡持續(xù)輸出和爆發(fā)的感受。
2.其他優(yōu)化
1)修復(fù)了深淵榴彈炮覺醒——海上霸主的榴彈判定范圍異常的BUG;
2)修復(fù)了弩類武器有概率導(dǎo)致部分技能釋放失敗的BUG;
六、競(jìng)技模式相關(guān)調(diào)整
2V2征服戰(zhàn)場(chǎng)調(diào)整
1)現(xiàn)在2V2中雙人同時(shí)進(jìn)入據(jù)點(diǎn)區(qū)域會(huì)提升占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的速度
七、關(guān)卡相關(guān)調(diào)整
1)調(diào)整了燃燼之城【重污染·遺棄之都Ⅱ】Boss——“Dr.J”難度,增加了Boss血量,以及AI調(diào)整;
2)修復(fù)部分關(guān)卡中英雄在瞬移到一些位置后卡住的問題;
3)修復(fù)在機(jī)密特訓(xùn)中通關(guān)瞬間子彈碰到英雄,導(dǎo)致無(wú)法無(wú)傷通關(guān)的問題;
4)修復(fù)部分關(guān)卡偶現(xiàn)英雄出生未在指定位置造成關(guān)卡異常的問題;
5)在潛入關(guān)中屏蔽了一些破壞玩法平衡的英雄;
6)新增部分Boss的死亡動(dòng)作;
7)解決部分懸賞模式關(guān)卡無(wú)法觸發(fā)Boss的問題。
八、燃魂戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽相關(guān)優(yōu)化
1.賽事賽程安排
1)第三屆燃魂戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽賽程安排:
比賽階段比賽時(shí)間
海選賽比賽8.13-8.22
晉級(jí)賽比賽9.3-9.9
總決賽比賽9.22
2.賽事功能優(yōu)化
1)賽事比賽地圖替換為新2V2征服戰(zhàn)場(chǎng)地圖。
2)海選賽晉級(jí)條件調(diào)整,所有戰(zhàn)隊(duì)在海選賽期間完成6場(chǎng)及以上比賽,且勝率達(dá)到30%即可晉級(jí)。
3)8月13日0點(diǎn)至8月19日23點(diǎn)59分賽事海選賽開啟期間,所有戰(zhàn)隊(duì)任務(wù)兌換均為橙色品質(zhì),參與1場(chǎng)賽事即可同時(shí)完成所有戰(zhàn)隊(duì)任務(wù)。
3.賽事獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
1)新增海選賽場(chǎng)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),所有戰(zhàn)隊(duì)在海選賽期間完成6場(chǎng)及以上比賽即可獲得該獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)將于海選賽晉級(jí)結(jié)算時(shí)通過郵件進(jìn)行發(fā)放(發(fā)放時(shí)間可能有部分延遲);
2)海選賽晉級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整,新增百里守約皮膚附件:時(shí)間意志激活卡。
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