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nba2k19手機(jī)版中文版是一款籃球競(jìng)技手游,游戲還原真實(shí)籃球的規(guī)則和玩法,玩家在游戲里可以組建自己的球隊(duì),爭(zhēng)奪世界冠軍,并且游戲里玩法模多樣化,有喜歡的可以來下載體驗(yàn)!
nba2k19游戲畫面制作精細(xì),建模真實(shí),并且高度還原了真實(shí)的NBA,讓玩家在手機(jī)上也能體驗(yàn)爽快的籃球運(yùn)動(dòng)。本作較前幾部游戲制作更加完美,特別是操作手感上更加真實(shí)細(xì)膩,如同親身體驗(yàn)一般。
1、可以去打造個(gè)性的自創(chuàng)球員,開始你的nba生涯進(jìn)行選秀,加入隊(duì)伍組建王朝陣容奪得冠軍
2、由2k公司進(jìn)行高精準(zhǔn)打造,采用了3D高清的游戲場(chǎng)景,玩家可以去建立自己的籃球生涯
3、30只球隊(duì)進(jìn)行全時(shí)制爭(zhēng)霸,將過去最優(yōu)秀的62只隊(duì)伍收錄,玩家可以去進(jìn)行實(shí)時(shí)的對(duì)抗
戰(zhàn)術(shù)名稱中的數(shù)字含義即為籃球中的1-5號(hào)位,1號(hào)位控球后衛(wèi)PG、2號(hào)位得分后衛(wèi)SG、3號(hào)位小前鋒SF、4號(hào)位大前鋒PF、5號(hào)位中鋒C。(戰(zhàn)術(shù)名稱中出現(xiàn)的數(shù)字即為參與進(jìn)攻的重要位置,比如FIST 24 WEAVE則表示2號(hào)位與4號(hào)位為本次戰(zhàn)術(shù)的核心點(diǎn),若出現(xiàn)9即為4、5號(hào)位均參與戰(zhàn)術(shù))
一、防守
球權(quán)在對(duì)方手上時(shí),右邊的按鍵就會(huì)顯示防守與蓋帽。
1、蓋帽鍵
點(diǎn)擊蓋帽按鍵時(shí),你所控制的防守球員就會(huì)跳起來封蓋對(duì)方,但是即使防守球員不在持球者面前時(shí),按下蓋帽鍵也會(huì)起跳,所以要注意按蓋帽鍵的時(shí)機(jī)。
當(dāng)防守鍵出現(xiàn)向上滑動(dòng)到蓋帽鍵的時(shí)候,就說明對(duì)方正在進(jìn)攻,在這個(gè)時(shí)候進(jìn)行封蓋干擾能有效地降低對(duì)手的命中概率。
2、防守鍵
長(zhǎng)按防守按鍵時(shí),當(dāng)前控制的球員就會(huì)緊逼持球者,一般是在持球者靠近三分線的時(shí)候,以方便組織進(jìn)攻的時(shí)候協(xié)防。
當(dāng)點(diǎn)擊防守鍵時(shí),被控制的球員就會(huì)就會(huì)去嘗試抄球,但是在抄球的時(shí)候很容易被過掉,所以要等待適合的時(shí)機(jī)。當(dāng)對(duì)方傳球時(shí),如果控制的球員正好在傳球路線上,那可以嘗試使用防守鍵來斷球。
二、進(jìn)攻
當(dāng)我方持球的時(shí)候,右邊的按鍵就會(huì)變成傳球、沖刺和投籃。
1、傳球鍵
當(dāng)點(diǎn)擊傳球鍵的時(shí)候,球就會(huì)傳到腳下出現(xiàn)名字的球員手中。如果傳球路線中間有對(duì)方的防守球員,就有一定概率被斷球。
2、沖刺鍵
按住沖刺鍵時(shí),就會(huì)加速運(yùn)球,適合在發(fā)動(dòng)快攻或者運(yùn)球時(shí)擺脫防守球員的時(shí)候使用。
當(dāng)在跑動(dòng)中點(diǎn)擊沖刺鍵的時(shí)候,球員就會(huì)做出轉(zhuǎn)身過人的動(dòng)作,值得一提的是不要在人多的地方使用轉(zhuǎn)身過人,不然球很容易掉。
當(dāng)出現(xiàn)沖刺鍵滑向傳球鍵的提示而且我方球員頭頂有籃球標(biāo)志的時(shí)候,就可以進(jìn)行空間接力,這個(gè)時(shí)候進(jìn)行空中接力的成功率是最高的,如果我方球員頭頂沒有籃球標(biāo)志,千萬別進(jìn)行空中接力,基本上是百分百失敗的。
當(dāng)出現(xiàn)從沖刺滑向投籃的提示時(shí),就可以上籃或者扣籃,如果防守球員回防及時(shí),那么扣籃可能就會(huì)變成上籃,甚至是投籃。
3、投籃鍵
點(diǎn)擊投籃鍵就可以進(jìn)行投籃,當(dāng)投籃的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)控制條,按住投籃鍵當(dāng)白點(diǎn)停在綠色區(qū)域的正中間時(shí)放開,就可以獲得最高的命中率加成,讓球更容易投進(jìn)籃筐。
但是這里存在一個(gè)誤區(qū),并不是白點(diǎn)停在綠色區(qū)域正中間的時(shí)候就一定能命中得分,停留在該區(qū)域只會(huì)獲得更高的命中率加成。
首先打開游戲進(jìn)入nba2k,然后選擇終極聯(lián)盟
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控球后衛(wèi)是便士哈達(dá)威
2K19評(píng)分:93
效力魔術(shù)數(shù)據(jù):19分4.7個(gè)籃板6.3次助攻,魔術(shù)總是成就天才,卻也毀滅天才。他新秀賽季就率隊(duì)實(shí)現(xiàn)季后賽零的突破,以及隊(duì)史首個(gè)50勝賽季。第二年便士攜手奧尼爾闖入總決賽不敵火箭。然而1996年從奧運(yùn)賽場(chǎng)摘金歸來后,傷病就開始找上了他,隨后2個(gè)賽季,他僅出戰(zhàn)69場(chǎng)。99年和魔術(shù)分道揚(yáng)鑣,06年,便士被尼克斯送回魔術(shù),但老東家在2天后就裁掉了昔日功臣。一代天才就此退出歷史舞臺(tái)。
小前鋒:格蘭特-希爾
2K19評(píng)分:86
效力時(shí)數(shù)據(jù):16.4分5個(gè)籃板3.1次助攻,2000年夏,魔術(shù)志得意滿,揮舞支票簿引進(jìn)希爾和麥蒂,還差點(diǎn)“勾來”鄧肯。但希爾的生涯出現(xiàn)分水嶺,入隊(duì)第一個(gè)賽季就開始了遙遙無期的傷停和復(fù)出,接受了數(shù)不清的手術(shù),讓球迷們?cè)谙M褪信腔,終至絕望。期間,只有2004-05賽季希爾貌似“傷愈”了,他出戰(zhàn)67場(chǎng),還被球迷選入全明星首發(fā)。但這不過是曇花一現(xiàn)。
得分后衛(wèi):特雷西-麥克格雷迪
2K19評(píng)分:95
效力時(shí)數(shù)據(jù):28.1分7個(gè)籃板5.2次助攻,2000年不甘只在猛龍扮演二當(dāng)家的麥蒂轉(zhuǎn)投魔術(shù),格蘭特-希爾的轟然倒下成就了麥蒂,他入隊(duì)第一個(gè)賽季就入選全明星和最佳陣容,還當(dāng)選進(jìn)步最快球員。此后麥蒂穩(wěn)步攀升,連續(xù)拿下得分王,一時(shí)風(fēng)頭無兩。但與此同時(shí),魔術(shù)卻連年折戟于首輪。此外,他和魔術(shù)高層的關(guān)系也開始惡化,終于在04年被交易到休斯頓,開啟了中國人最熟悉的“MM"組合。
大前鋒:德懷特-霍華德
2K評(píng)分:93
效力時(shí)數(shù)據(jù):18.4分13個(gè)籃板2.2次蓋帽,在很多方面魔獸都堪稱大鯊魚的繼承人,同為狀元,同為中鋒,同樣在和魔術(shù)分手時(shí)鬧得不愉快,甚至罰球也是同樣糟糕。08-09賽季,魔術(shù)在第二輪跨過失去了KG的綠衫軍,東區(qū)決賽踏過詹姆斯,直到總決賽倒在科比腳下。2012年,魔獸終于揮別奧蘭多,開始了他的漂泊之旅。
中鋒:沙奎爾-奧尼爾
2K評(píng)分:93
效力時(shí)數(shù)據(jù):27.2分12.5個(gè)籃板2.8次蓋帽,92年奧尼爾以狀元秀身份加盟魔術(shù),立刻賺足無數(shù)眼球。第二年魔術(shù)實(shí)現(xiàn)隊(duì)史首次季后賽之旅,并把喬丹的公牛橫掃出局打入總決賽。只可惜,總決賽被火箭橫掃。后爆出和管理層有矛盾,加上湖人給出了天價(jià)合同,奧尼爾決定西游洛杉磯。
9爭(zhēng)霸賽里,個(gè)人認(rèn)為最吃香的進(jìn)攻就是背打和執(zhí)行速度快的三分戰(zhàn)術(shù),效果最差的恰恰是18里最有效的突破。
因此我們的進(jìn)攻主要手段如下:
【三分戰(zhàn)術(shù)】
發(fā)動(dòng)執(zhí)行速度快,因?yàn)槌再愂且e分的,后期很多時(shí)候要和時(shí)間賽跑,執(zhí)行速度快的戰(zhàn)術(shù)一次跑不出來可以再跑一次,而復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)跑不出來基本這次進(jìn)攻就浪費(fèi)了。
而且后期對(duì)面球員的斷球欲望非常的高,面對(duì)粉鉆納什、粉鉆斯托克頓、銀河魔術(shù)師時(shí),執(zhí)行時(shí)間長(zhǎng)的戰(zhàn)術(shù)會(huì)對(duì)持球人造成非常大的壓力,非常容易被電腦斷掉球打反擊。所以我們必須選擇簡(jiǎn)潔,快速的三分戰(zhàn)術(shù)。
戰(zhàn)術(shù)本個(gè)人推薦最簡(jiǎn)單上手的小牛/76人/獨(dú)行俠戰(zhàn)術(shù)本(其實(shí)這三個(gè)戰(zhàn)術(shù)本戰(zhàn)術(shù)是一樣的)
推薦戰(zhàn)術(shù):
1.“FIST 51 HAWK(B)”持球人發(fā)動(dòng),小前/分位跑位。
2.“QUICK 27 RIP FLOPP”跑位者發(fā)動(dòng),大前外切,跑位者溜底線。
3.“ISO 32 QUICK”跑位者發(fā)動(dòng)。
4.“ISO 3QUICK”跑位者發(fā)動(dòng)。
5.“FIST 35 RIP(XB)”跑位者發(fā)動(dòng)。
大家可以在挑戰(zhàn)現(xiàn)役爭(zhēng)霸賽的時(shí)候好好熟悉一下這幾個(gè)戰(zhàn)術(shù)。
到達(dá)夢(mèng)幻爭(zhēng)霸賽之后,個(gè)人非常不推薦“QUICK 3 RIP FLOPP”和“QUICK 23 RIP FLOPP”這兩個(gè)戰(zhàn)術(shù),前者發(fā)動(dòng)非常慢,發(fā)動(dòng)者如果對(duì)面是粉鉆級(jí)別的防守大師,非常危險(xiǎn),后者跑出來的幾率非常小,一旦跑不出來會(huì)出現(xiàn)里面2人外面3人扎推的情況,基本這次進(jìn)攻就廢了。
介紹具體的戰(zhàn)術(shù)跑位需要很大的篇幅,真要寫出來估計(jì)大家也沒耐心看,大家可以在現(xiàn)役爭(zhēng)霸賽中好好的練習(xí)一下。都是比較簡(jiǎn)單直觀的戰(zhàn)術(shù)。
【錯(cuò)位背打】
當(dāng)遇見實(shí)在打不過去的對(duì)手,給大家介紹一個(gè)技術(shù)含量極低,但是非常好用的辦法,錯(cuò)位背打。
首先你要準(zhǔn)備5名具備空位三分能力的大個(gè)子,例如唐斯、波爾津吉斯、恩比德、考神、約基奇、霍福德、拉里約翰遜,蘭多夫(紅寶石)都行,這些卡大都非常便宜,大家可以先去采購一些。
排好這種奇怪的陣容,我們要做的事情其實(shí)并不是真的背打電腦,而是等待電腦包夾,然后在把球分給空位的大個(gè)子讓他扔三分,即使他不進(jìn),因?yàn)槲覀兎智虻拇髠(gè)子就在籃下,仍然有非常大的機(jī)會(huì)搶下進(jìn)攻籃板形成二次進(jìn)攻,從而獲得更多的分?jǐn)?shù)。
首先大家要明白背打時(shí)電腦包夾的準(zhǔn)則:
1.雙方力量相差懸殊,并非位置錯(cuò)位,例如你拿杜蘭特背打魔術(shù)師,根本沒人鳥你。
2.離籃下還有點(diǎn)距離,所以如果離籃下已經(jīng)很近了,我們還是正常沉底步后投籃吧。
明白了這個(gè)就行了,拿到球后,先觀察對(duì)面最瘦最矮的那個(gè)是誰,就把球給他對(duì)位的人,然后直接就開始背打,并隨時(shí)注意對(duì)面的包夾及時(shí)分球就行了。
至于防守,大家根本無需擔(dān)心,因?yàn)槲覀冋急M身高優(yōu)勢(shì),防守對(duì)面矮個(gè)子投籃效果一流,而這代電腦突破又比較無力,完全無需擔(dān)心,我用這個(gè)辦法輕松搞定全時(shí)爭(zhēng)霸賽的西部全明星且贏了40多分,絕對(duì)可行。
還有一點(diǎn),后期最好不要全程這么打,推薦主力排你的常規(guī)陣容,替補(bǔ)再用這套“死亡五大”陣容,因?yàn)樘嫜a(bǔ)一般是電腦追分的時(shí)候,你給他追分的時(shí)候來這么一手,電腦很難受。
至于這么打分?jǐn)?shù)會(huì)不會(huì)夠,大家不用擔(dān)心,因?yàn)檫@么大命中率高,且二次進(jìn)攻會(huì)大大增加,分?jǐn)?shù)有足夠的保證,只要?jiǎng)e太墨跡就行。
【對(duì)手分析】
NBA2K19的超霸賽模式分為三個(gè)階段:現(xiàn)役爭(zhēng)霸賽、夢(mèng)幻爭(zhēng)霸賽、全時(shí)爭(zhēng)霸賽,下面會(huì)分別為大家分析三個(gè)階段。
1、現(xiàn)役爭(zhēng)霸賽
本作現(xiàn)役爭(zhēng)霸賽的難度非常的低,完全是給玩家練手的,基本上綠卡金卡陣容就可以不費(fèi)吹灰之力橫掃33只隊(duì)伍。
個(gè)人覺得這個(gè)階段大家可以在打超霸賽的過程中練練手。這個(gè)階段就別用什么“死亡五大”了,是大家娛樂練手的機(jī)會(huì)。
注意這個(gè)階段放手時(shí)可以多采用“全場(chǎng)包夾”的防守策略,綠卡后場(chǎng)組合能為你輕松送上場(chǎng)均15個(gè)搶斷的。
2、夢(mèng)幻爭(zhēng)霸賽
個(gè)人認(rèn)為這個(gè)階段是超霸賽最難的階段。
首先:難度比現(xiàn)役爭(zhēng)霸賽暴增數(shù)倍,讓玩家措手不及,其次,得分倍率低,只有1.25,有分不夠的危險(xiǎn),第三,許多場(chǎng)次陣容之豪華令人吐血,粉鉆都只能去打替補(bǔ)。
我的心得是:首先不要怕,別把它們當(dāng)成粉鉆銀河,當(dāng)成普通對(duì)手就行,其次,保證心態(tài),搶好開局,如果開局沒打好,落后個(gè)10分,建議退出重來,不然可能會(huì)出現(xiàn)千辛萬苦追上了確發(fā)現(xiàn)分?jǐn)?shù)不夠了的窘態(tài)。
實(shí)在不行,就可以祭出我們的“死亡五大”戰(zhàn)法了。
3、全時(shí)爭(zhēng)霸賽
其實(shí)個(gè)人覺得全時(shí)爭(zhēng)霸賽不如夢(mèng)幻爭(zhēng)霸賽難,分?jǐn)?shù)雖然要求很高,但倍率是1.5,而且難度和對(duì)手陣容真的沒啥提升,基本只有最后三場(chǎng)難度比之前大。
最后三場(chǎng),祭出“死亡五大”是非常必要的,另外,不要以為對(duì)面是銀河級(jí)別的控衛(wèi)就不敢斷球,銀河級(jí)別的空位也能斷球的。當(dāng)出現(xiàn)大比分領(lǐng)先時(shí),千萬不要松懈,不然很可能瞬間一波流讓你的努力白費(fèi)。
死亡五大在這個(gè)時(shí)間段可以幫你順利度過難關(guān)。大家不要心煩氣躁,勝利就在眼前。加油!
1、擋拆(SetPick):
當(dāng)玩家無球跑動(dòng)時(shí)可以使用擋拆,阻擋防守球員為你的隊(duì)友拉扯空間。
2、切換防守球員(Switch):
在非生涯模式中使用,能來回切換防守球員。
3、傳球(Pass):
當(dāng)玩家進(jìn)行控球的時(shí)候,玩家點(diǎn)擊傳球,游戲?qū)⒏鶕?jù)玩家現(xiàn)在進(jìn)攻的方向進(jìn)行合理的傳球;當(dāng)玩家無控球的時(shí)候,點(diǎn)擊傳球,隊(duì)友將無條件的傳球給你。并且在你持球的時(shí)候雙擊Pass則會(huì)觸發(fā)空接。
4、緩慢移動(dòng):
當(dāng)玩家使用虛擬搖桿,在虛擬搖桿的內(nèi)圈滑動(dòng)時(shí),玩家所控制的球員將緩慢移動(dòng)在進(jìn)攻的時(shí)候,游戲提供四個(gè)按鍵:投籃、傳球、擋拆、切換球員。
5、投籃(Shoot):
當(dāng)玩家遠(yuǎn)離籃筐的時(shí)候,球員會(huì)進(jìn)行遠(yuǎn)投;當(dāng)玩家接近籃筐且加速靠近籃筐時(shí),球員會(huì)進(jìn)行扣籃或上籃,扣籃需要玩家長(zhǎng)按Shoot鍵。
6、快速移動(dòng):
當(dāng)玩家使用虛擬搖桿,在虛擬要桿的外圍的時(shí)候,玩家所控制的球員將會(huì)加速移動(dòng)。
7、切換球員(Switch):
進(jìn)攻的時(shí)候只有在發(fā)球時(shí)會(huì)觸發(fā)Switch按鍵,能夠讓玩家選擇接球的球員,只能在非生涯模式中使用,在防守的時(shí)候,游戲提供三個(gè)按鍵:搶斷、蓋帽、切換防守球員。
8、空中接力(alley-oop):
當(dāng)隊(duì)友沖到三秒?yún)^(qū)內(nèi),連點(diǎn)兩下傳球。
9、搶斷(Steal):
玩家控制的球員將進(jìn)行搶斷。
10、蓋帽(Block):
玩家控制的球員將跳起,對(duì)進(jìn)攻球員進(jìn)行封蓋。
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