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應(yīng)用指數(shù):5 分
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三國(guó)志戰(zhàn)略版九游版是一款三國(guó)題材的策略手游,游戲以三國(guó)為歷史背景,采用物理引擎打造,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)恢弘的三國(guó)大場(chǎng)景,游戲中玩家將感受到最原汁原味的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),體驗(yàn)最熱血激情的三國(guó)對(duì)決,喜歡的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
非常精彩的三國(guó)題材的手游,游戲中玩家將重回三國(guó)世界,各種精彩的戰(zhàn)斗帶你走進(jìn)熱血三國(guó)戰(zhàn)斗,體驗(yàn)最精彩刺激的競(jìng)技對(duì)決,開(kāi)啟屬于自己的三國(guó)霸主之路!出于對(duì)經(jīng)典《三國(guó)志》系列的熱愛(ài),對(duì)三國(guó)歷史的熱誠(chéng),光榮特庫(kù)摩愿意將其最重視的三國(guó)志IP正式授權(quán)給我們。在這個(gè)過(guò)程中,我們深度闡述了游戲設(shè)計(jì)理念以及對(duì)三國(guó)志IP的理解及探索。使得光榮特庫(kù)摩團(tuán)隊(duì)在新的拓展方向上達(dá)成共識(shí),并深度參與制作監(jiān)修內(nèi)容。開(kāi)發(fā)組得以在正統(tǒng)《三國(guó)志》系列的基礎(chǔ)上延續(xù)自己的想法,這才有了如今的《三國(guó)志》正統(tǒng)新作——《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》。開(kāi)發(fā)組與光榮特庫(kù)摩都希望在這款密切合作的游戲中延續(xù)策略的樂(lè)趣,讓策略游戲更貼近三國(guó)本質(zhì)。
光榮特庫(kù)摩出品的《三國(guó)志》系列對(duì)我們來(lái)說(shuō)意味著什么?可能是挑燈夜戰(zhàn)的青春,是實(shí)現(xiàn)未酬壯志的理想鄉(xiāng),是公平逐志的賽場(chǎng),是英雄即將出場(chǎng)的舞臺(tái),是充滿(mǎn)謀略與征伐的蒼涼亂世……我們癡迷《三國(guó)志》系列中對(duì)于謀略對(duì)抗的呈現(xiàn),也感概光榮特庫(kù)摩對(duì)于三國(guó)歷史的考據(jù)和較真。但作為國(guó)人,又始終希望能在《三國(guó)志》中融入自己對(duì)三國(guó)的理解,于是我們一群老粉湊在了一起,希望能基于經(jīng)典玩法,搭建相對(duì)自由的策略架構(gòu),利用人的多樣和不可控性,組成更真實(shí)三國(guó)的社會(huì)。讓這些三國(guó)策略愛(ài)好者能夠一起演繹全新真實(shí)的國(guó)人三國(guó)劇本。
1、出于對(duì)經(jīng)典三國(guó)歷史的熱愛(ài)與熱誠(chéng),讓你能感受炫酷三國(guó)志戰(zhàn)場(chǎng)之中的樂(lè)趣
2、一個(gè)壯觀的架空三國(guó)世界競(jìng)技對(duì)決,感受廣闊戰(zhàn)場(chǎng)陣法的炫酷策略對(duì)決
3、真實(shí)策略戰(zhàn)爭(zhēng)冒險(xiǎn)玩法,各種經(jīng)典三國(guó)名將等你收集,一統(tǒng)這個(gè)亂世三國(guó)
1、任意調(diào)遣更多武將角色,生殺大權(quán)全掌握在你手中,享受運(yùn)籌帷幄的快感
2、三國(guó)經(jīng)典場(chǎng)景畫(huà)面完美呈現(xiàn),熟悉的三國(guó)角色等你召集使用,扮演一國(guó)之主吧
3、豐富的pvp玩法,建造屬于自己的城池,強(qiáng)大自己的勢(shì)力,更多英雄豪杰為你所用
眾所皆知,關(guān)二爺作為五虎上將之首,在三國(guó)志戰(zhàn)略版游戲中卻是著了名的影帝,盛名與演技齊飛,威震華夏發(fā)不發(fā)揮完全看心情。盡管如此,桃園盾、父女槍也少不了二爺?shù)纳碛,歸根結(jié)底縱然演戲拼的也是硬實(shí)力,這或許就是實(shí)力派演員和流量明星的根本區(qū)別。上個(gè)賽季配過(guò)一套白板蜀盾,即張飛、魏延和法正,這個(gè)賽季用關(guān)羽做主將替掉了張飛,具體情況且看分析。
1、【勇者盾舊瓶換新裝】
主將關(guān)羽:勇者得前+箕形陣(后發(fā)先至+鬼謀+將威)
副將魏延:破陣摧堅(jiān)+所向披靡(以治擊亂+鬼謀+神機(jī))
副將法正:白眉+陷陣營(yíng)(援其必攻+百戰(zhàn)+勵(lì)軍)
2、【影帝關(guān)羽逆襲之路】
單從面板屬性上看,關(guān)羽絕對(duì)是出類(lèi)拔萃的,武力成長(zhǎng)2.68,滿(mǎn)級(jí)228.32,與武力值第一的呂布比,僅差了20點(diǎn)。統(tǒng)率成長(zhǎng)2.04,滿(mǎn)級(jí)215.05,在五虎將中僅次于趙云。速度成長(zhǎng)1.3,智力成長(zhǎng)1.05,都是及格以上水準(zhǔn)。兵種騎槍雙S,盾兵A,整體的可塑性還是非常強(qiáng)的。
再看其自帶戰(zhàn)法,一回合準(zhǔn)備對(duì)敵軍全體打出146%×3=438%的傷害,有一半以上的幾率打出繳械、計(jì)窮雙控制,并提高自身36%的兵刃傷害。既能控制又能輸出,一旦觸發(fā)就是群體性的,繳械和技窮會(huì)讓敵方發(fā)自肺腑的感到惡心。乍一看這么優(yōu)秀的戰(zhàn)法夫復(fù)何求,無(wú)奈35%的發(fā)動(dòng)率著實(shí)讓人感動(dòng)。仔細(xì)想想,但凡發(fā)動(dòng)率為35%的,譬如黃忠的百步穿楊、程昱的十面埋伏、呂布的天下無(wú)雙等等,如果沒(méi)有點(diǎn)特效藥救場(chǎng),都會(huì)把演戲進(jìn)行到底。
如此演技如此演戲,可能官方也實(shí)在看不下去了,終于在某年某時(shí)某刻推出了專(zhuān)屬裝備。武圣作為青龍偃月刀的專(zhuān)屬技能,能夠提升關(guān)羽5個(gè)點(diǎn)的發(fā)動(dòng)率,多少勉強(qiáng)能用了。
在《兵戰(zhàn)四時(shí)》劇本中增加了魏公子兵法,其特技并舉在友軍發(fā)動(dòng)準(zhǔn)備戰(zhàn)法時(shí),可以為自身提高10%的發(fā)動(dòng)率,還有30%的洞察。即便沒(méi)有三勢(shì)陣、白眉的戰(zhàn)法加成,也可以輕松達(dá)到50%,關(guān)二爺完全可以逆襲封神,從影帝光環(huán)回歸到尋常百姓家。
勇者得前作為突擊戰(zhàn)法,有45%的發(fā)動(dòng)率,高于一騎當(dāng)千的30%、百騎劫營(yíng)的40%等,但出場(chǎng)的次數(shù)真心不高,原因可能就是戰(zhàn)法本身不具備直接傷害。它的主要作用就是普攻之后觸發(fā)抵御效果,還能下一個(gè)主動(dòng)戰(zhàn)法增傷40%。其實(shí),這與關(guān)羽的威震華夏比較契合,威震華夏的傷害和控制是足夠的,發(fā)動(dòng)率低的問(wèn)題解決之后,需要的正是在準(zhǔn)備期間的抵御傷害能力。只要能抗得住,就會(huì)贏得爆發(fā)的機(jī)會(huì)。
箕形陣一度被認(rèn)定為爆頭騎的專(zhuān)屬克星,相信使用過(guò)玩家都有些心得,理論上凡是以主將位為單核心輸出的陣容,如太尉盾、吳槍等都在被限制之列。桃園盾的強(qiáng)度是三戰(zhàn)玩家公認(rèn)的,核心戰(zhàn)法之一就離不開(kāi)箕形陣。在這里繼續(xù)給關(guān)羽帶上,能起到進(jìn)一步保護(hù)作用。
3、【一個(gè)籬笆三個(gè)樁】
俗話(huà)說(shuō)“一個(gè)籬笆三個(gè)樁,一個(gè)好漢三個(gè)幫”,主將再勇再無(wú)敵,也離不開(kāi)副將的扶持幫襯。魏延,一個(gè)被諸葛先生認(rèn)定“腦后有反骨”的同志,卻深得劉皇叔的賞識(shí),一度被提拔為鎮(zhèn)北將軍、漢中太守,武力僅次于五虎,能力其實(shí)不輸姜維。自帶戰(zhàn)法奇兵間道可以概括為四個(gè)字“跳過(guò)準(zhǔn)備”,常規(guī)戰(zhàn)法綁定威謀靡亢和絕其汲道,控制輸出雙管齊下。本陣容用破陣+所向,實(shí)現(xiàn)破防和輸出,也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇?梢哉f(shuō),只要魏延臉好,沒(méi)有魏延打不過(guò)的隊(duì)伍。
不知是歷史還是演義,素有“法正不死,便無(wú)三國(guó)”之說(shuō),法正的厲害程度可見(jiàn)一斑。自帶戰(zhàn)法以逸待勞同樣強(qiáng)大,治療2人154%兵力,并且施加3個(gè)護(hù)盾,免傷值分別是57.2%、42.9%、28.6%,這3次免傷是最重要的,游戲中除了撫輯軍民、暫避其鋒就屬他最強(qiáng)。白眉可以解決發(fā)動(dòng)率低的問(wèn)題,陷陣營(yíng)可以補(bǔ)身板、補(bǔ)武力、補(bǔ)血量,讓隊(duì)伍整體變強(qiáng)、戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境更有利輸出。
4、【實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的不二標(biāo)準(zhǔn)】
經(jīng)過(guò)一個(gè)賽季的不斷磨合,這套白板勇者盾也基本成型,戰(zhàn)斗力遇強(qiáng)不弱、遇弱更強(qiáng),不懼刀兵,無(wú)論水火。若說(shuō)短板,高智力的法系隊(duì)伍最高還是繞著點(diǎn)走,我們的二爺和魏延終究斗不過(guò)那些心機(jī)重的boy,歷史上也是正兒八經(jīng)被陰死的。諸位閑言少緒,且看戰(zhàn)報(bào)吧!
1、高品質(zhì)的趣味互動(dòng)元素也得到了完美傳承,全新對(duì)決
2、高度還原三國(guó)時(shí)期的經(jīng)典歷史戰(zhàn)役,傳奇玩法對(duì)決自由塑造
3、集合精彩的養(yǎng)成與對(duì)戰(zhàn)體系,多種玩法內(nèi)容發(fā)展即時(shí)上演
1、開(kāi)荒武將推薦
五星將
7統(tǒng)御,馬超:輸出位置,被動(dòng)技能,增攻+分兵(必帶強(qiáng)攻類(lèi)技能平砍將)
6統(tǒng)御,呂蒙:萬(wàn)能雙修,指揮技能,全員規(guī)避1次,物攻帶物封,法攻帶法封(帶雙修技能輸出兼控制)
6統(tǒng)御,甘寧:輸出位置,被動(dòng)技能,+50%暴擊,配合大攻技能暴躁強(qiáng)
6統(tǒng)御,太史:輸出位置,被動(dòng)技能,自帶連戰(zhàn),降自己防(在第一個(gè)天下卡包里,可能第一時(shí)間進(jìn)游戲的用不到)
5統(tǒng)御,鄧艾:輸出位置,主動(dòng)技能,50%,讀條對(duì)單體法攻并眩暈兩回合(開(kāi)荒神將)
5統(tǒng)御,孫策:輸出位置,被動(dòng)技能,前三回合破防,平砍50%暈人
5統(tǒng)御,蔡文姬:輔助位置,主動(dòng)技能,50%,奶2人2回合(在第二個(gè)天下卡包里,可能第一時(shí)間進(jìn)游戲的用不到)
4統(tǒng)御,法正:輔助位置,主動(dòng)技能,35%,奶2人帶2次50%規(guī)避
四星將
5統(tǒng)御,關(guān)平,輸出位置,追擊技能,100%,增傷+物封
5統(tǒng)御,曹彰,控制位置,主動(dòng)技能:35%,讀條控制2人無(wú)傷害1回合,重復(fù)控制了打一次物攻
三星將
3統(tǒng)御,潘鳳,輸出位置,主動(dòng)技能:25%,單體物攻并獲得破防1回合(超強(qiáng)兵種適應(yīng)性,統(tǒng)率合格,容易滿(mǎn)紅,除了技能發(fā)動(dòng)率低點(diǎn),就是個(gè)五星將)
開(kāi)荒備選武將
五星將
7統(tǒng)御,關(guān)羽:輸出位置,主動(dòng)技能,35%,讀條全屏輸出并附帶物封或者法封,再帶增傷一回合
7統(tǒng)御,呂布:輸出位置,主動(dòng)技能,35%,指定1個(gè)人互砍3次,可以觸發(fā)分兵和追擊(定點(diǎn)爆發(fā))
6統(tǒng)御,袁紹:主將位置,主動(dòng)技能,50%,讀條物理輸出2人再帶謀略灼燒
6統(tǒng)御,張飛:輸出位置,主動(dòng)技能,35%,讀條增防,全屏爆炸輸出,對(duì)物封的人降防
5統(tǒng)御,李儒:輸出位置,主動(dòng)技能,70%,單體降攻并下回合開(kāi)始中毒降防無(wú)限回合
5統(tǒng)御,徐庶:輸出位置,主動(dòng)技能,45%,讀條2人灼燒,恐慌,中毒,獨(dú)立判定
5統(tǒng)御,華雄:輸出位置,主動(dòng)技能,35%,讀條物攻2人并給自己增傷減受傷2回合(比較強(qiáng))
5統(tǒng)御,夏侯淵:輸出位置,追擊技能,30%,追擊一次,砍到大營(yíng)帶法封2回合
5統(tǒng)御,顏良:輸出位置,追擊技能,30%,物攻帶眩暈
5統(tǒng)御,文丑:輸出位置,主動(dòng)技能,55%,單體物攻并物封,讓自己降防40%并禁療2回合(殺敵1000自損800,需要技能配合)
四星將
5統(tǒng)御,文聘,輸出位置,追擊技能,30%再追砍一刀
5統(tǒng)御,曹洪,輸出位置,主動(dòng)技能:35%,讀條單體物攻,增加自己速度
5統(tǒng)御,蔣欽,輸出位置,主動(dòng)技能,50%,讀條2人物攻并法術(shù)灼燒1回合
5統(tǒng)御,丁奉,輸出位置,主動(dòng)技能,40%,單體降防并物攻1次
5統(tǒng)御,潘璋,輸出位置,主動(dòng)技能:40%,單體物攻1次并有幾率眩暈1回合
4統(tǒng)御,沙摩柯,控制位置,追擊技能,40%,降防并法封
3統(tǒng)御,張寶,輸出位置,主動(dòng)技能,40%,讀條全體法傷2回合,自己規(guī)避1次
關(guān)于開(kāi)荒戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn),用抽將預(yù)留的3000金銖轉(zhuǎn)戰(zhàn)法點(diǎn),所有銅幣全部抽良將,然后用金銖轉(zhuǎn)戰(zhàn)法。戰(zhàn)法等級(jí)越高,傷害越高,戰(zhàn)損越低,開(kāi)荒越順利!
2、開(kāi)荒強(qiáng)烈推薦技能
五星技能(隨緣)
一騎當(dāng)千(呂布)
圍魏救趙(太史慈黃忠)
嗔目橫矛(張飛)
百騎劫營(yíng)(甘寧)
萬(wàn)箭齊發(fā)(袁紹甄姬)
杯蛇鬼車(chē)(田豐于吉)
翻江倒海(孫策許褚)
丟盔卸甲(顏良曹丕)
挫銳(陳群孫堅(jiān))
四星技能(必備)
強(qiáng)攻(簡(jiǎn)雍紀(jì)靈)
不辱使命(潘璋)
縱兵劫掠(李榷)
手起刀落(文聘)
奮突(關(guān)平)
避實(shí)擊虛(臧霸)
輕勇飛燕(張燕)
后發(fā)制人(皇甫嵩)
暗流涌動(dòng)(張繡)
落鳳(張任)
3、陣容搭配
一般搭配陣容,以13統(tǒng)御值為標(biāo)準(zhǔn)計(jì)算,這套陣容用到開(kāi)兵營(yíng)或轉(zhuǎn)型(以下統(tǒng)御值我以C來(lái)簡(jiǎn)略,列舉了一些代表陣容,實(shí)際可調(diào)節(jié)):
陣容參考
7C+6C
馬超(強(qiáng)攻+突擊戰(zhàn)法)+甘寧(萬(wàn)箭齊發(fā)+強(qiáng)攻)
呂布(突擊戰(zhàn)法+嗔目橫矛/強(qiáng)攻/突擊戰(zhàn)法)+呂蒙(后發(fā)制人+萬(wàn)箭齊發(fā)/杯蛇鬼車(chē))
6C+6C
甘寧(萬(wàn)箭齊發(fā)+強(qiáng)攻)+呂蒙(后發(fā)制人+杯蛇鬼車(chē))
6C+4C+3C
張飛(萬(wàn)箭齊發(fā)+強(qiáng)攻)+潘鳳(縱兵劫掠)+法正(杯蛇鬼車(chē)+丟盔卸甲/挫銳/妖術(shù))
5C+5C+3C
孫策(強(qiáng)攻+萬(wàn)箭齊發(fā)/不辱使命)+潘鳳(縱兵劫掠)+鄧艾(杯蛇鬼車(chē)+妖術(shù))
4、打地參考
按自己戰(zhàn)法等級(jí)調(diào)整兵力,切記兵種克制,開(kāi)荒優(yōu)先選擇被自己克制的野地打,等兵力等級(jí)上來(lái)了再打那些不克制自己陣容的野地:
三級(jí)地準(zhǔn)備兵力1000-1200
四級(jí)地準(zhǔn)備兵力3200-3500
五級(jí)地準(zhǔn)備兵力4500-5000
正常做任務(wù)升主城升級(jí),順利開(kāi)5級(jí)地之后,如果主力部隊(duì)?wèi)?zhàn)損低就繼續(xù)打好打的5級(jí)地,如果戰(zhàn)損高,就刷4級(jí)地升級(jí)。后面就是憋7級(jí)君王殿,千萬(wàn)注意自己的戰(zhàn)損,憋出7級(jí)君王殿出了兵營(yíng)之后,部隊(duì)兵力增加,就開(kāi)始刷5級(jí)地,此時(shí)新手期也差不多過(guò)了。
云起龍襄是三國(guó)志戰(zhàn)略版中最新出的自選劇本PK賽季,在此賽季中,主公可自由落州,組建同盟,建立國(guó)家。通過(guò)選擇自己想要的自定義武將,根據(jù)想法選定武將拜師,決定成長(zhǎng)方向,養(yǎng)成屬于自己的專(zhuān)屬個(gè)性武將,在戰(zhàn)場(chǎng)上大放異彩;同時(shí)還通過(guò)同盟懸賞任務(wù),給予了更多的資源回饋,讓貢獻(xiàn)發(fā)育兩不誤。并且新霸業(yè)解鎖特色還可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)決定奪取哪個(gè)霸業(yè)城池,獲得盡可能多的霸業(yè)名額!除此之外,云起龍襄作為深受玩家喜愛(ài)的自由劇本之一,還有著全新的背景和玩法機(jī)制,接下來(lái)小編就來(lái)為大家逐一介紹。
1、【劇本介紹】
建興六年,魏文帝曹丕去世,諸葛亮出祁山,爆發(fā)天水之戰(zhàn)。天水太守馬遵麾下武將姜維智勇雙全,擊退老將趙云,后被諸葛亮用計(jì)收降。姜維感諸葛亮知遇之恩,歸降蜀漢,拜亮為師,姜維文武雙全,深受諸葛亮器重,舉薦其為征西將軍。姜維不負(fù)丞相所托,才略奏功,為蜀漢立下汗馬功勞。
2、【武將察舉】
當(dāng)主城等級(jí)達(dá)到“八級(jí)”時(shí),將可以建造“舉賢閣”,解鎖自定義武將功能。主公可從6個(gè)自選武將中選擇任意一個(gè),選擇后將解鎖后續(xù)的拜師、際遇、游歷與官職玩法。
3、【武將拜師】
察舉后需要在舉賢閣進(jìn)行“師承”,拜師會(huì)繼承師傅的階數(shù)(最高為5階,沒(méi)有動(dòng)態(tài)和典藏效果)自帶戰(zhàn)法、陣營(yíng)、兵種適性、兵書(shū)種類(lèi)以及統(tǒng)御值。
4、【武將品評(píng)】
在拜師后,可為武將選擇評(píng)價(jià)。評(píng)價(jià)會(huì)改變武將的基礎(chǔ)屬性成長(zhǎng),且只能選擇一種評(píng)價(jià)。
5、【武將際遇】
自定義武將可通過(guò)消耗際遇點(diǎn)的方式獲取際遇效果,跟自定義武將本身的能力息息相關(guān),可用于更多的陣容搭配維度。部分際遇會(huì)隨游戲進(jìn)程逐步獲得。
6、【武將游歷】
察舉后開(kāi)啟武將游歷,可通過(guò)游歷獲得武將專(zhuān)屬屬性點(diǎn)、際遇點(diǎn)、際遇類(lèi)型以及資源的獎(jiǎng)勵(lì)。
7、【官職系統(tǒng)】
隨著時(shí)間的推移會(huì)獲得威名,威名可用于提升官職,隨著官職的提升可解鎖不同的加成效果及獎(jiǎng)勵(lì)。
8、【同盟懸賞任務(wù)】
開(kāi)啟全新同盟懸賞任務(wù)系統(tǒng),隨著皇圖霸業(yè)進(jìn)度解鎖,共有3階段。任務(wù)形式包括:擊敗一定數(shù)量敵軍隊(duì)伍、任務(wù)期間累計(jì)獲得一定數(shù)量戰(zhàn)功等等,玩家通過(guò)完成同盟任務(wù)獲得可觀獎(jiǎng)勵(lì)。
這里追求最基礎(chǔ)但也最難能可貴的公平,沒(méi)有晃眼的VIP,不賣(mài)資源。崛起的唯一捷徑就是算計(jì)與克制,***基業(yè)都需要諸位謀者一步一步依靠策略與算計(jì)去夯實(shí)。
這里沒(méi)有既定的勝利,沒(méi)人知道下個(gè)版圖埋伏著怎樣的疾風(fēng)驟雨,征伐中永遠(yuǎn)充滿(mǎn)變數(shù)。
這就是我們與光榮特庫(kù)摩共同打造的的正統(tǒng)三國(guó)志戰(zhàn)略游戲,一個(gè)看似熟悉實(shí)則未知的三國(guó)亂世。
2265新的歷史即將展開(kāi),歡迎千萬(wàn)謀者共同潑墨演繹。
當(dāng)我們來(lái)到這個(gè)世界,身處三國(guó)亂世的一方勢(shì)力——
可以重逢歷史上的名將,識(shí)人用人,登庸委任,單挑舌戰(zhàn),篆刻自己的青史佳話(huà)。
可以兼顧大局,在資源有限選擇眾多的前提下,算計(jì)博弈崛起成為一方勢(shì)力。
可以排兵布陣,搭配戰(zhàn)法與兵種,綜合敵我情況,真切感受以少勝多攻占強(qiáng)敵的成就感。
更可以面對(duì)整個(gè)世界,一步一步開(kāi)創(chuàng)屬于你的歷史。
除此,還應(yīng)該有點(diǎn)驚喜或者驚嚇,也許你聽(tīng)?wèi)T了袍澤與共的真情佳話(huà),那么也該直面下人心鋒利的利益絞殺。同盟,將是你在亂世中為數(shù)不多的根,但同樣搖曳欲斷。
感受戰(zhàn)爭(zhēng)的重量,感受自己的一舉一動(dòng)都在影響歷史、影響環(huán)境,領(lǐng)略戰(zhàn)爭(zhēng)動(dòng)態(tài)變化。
v2044.1043 版本
1.龍虎爭(zhēng)霸賽火熱進(jìn)行中!
v2026.871 版本
1.部分功能玩法優(yōu)化;
2.異常問(wèn)題修復(fù);
3.武將戰(zhàn)法平衡性調(diào)整;
v2025.842 版本
新增了一些功能優(yōu)化;
修復(fù)了一些BUG問(wèn)題;
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