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火影忍者游戲

火影忍者游戲

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相關(guān)標簽
火影手游動作手游火影忍者
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游戲介紹游戲截圖相關(guān)版本網(wǎng)友評論下載地址

  • 類型:網(wǎng)游 動作游戲
  • 版本:v1.67.67.18 安卓正版
  • 大小:1.58G
  • 更新:2024-09-05 23:14
  • 語言:中文
  • 等級:
  • 平臺:Android
  • 廠商:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司
  • 中文名:火影忍者
  • 備案號:粵B2-20090059-1748A

火影忍者手游官方最新版是一款動作題材的手游,動作題材的格斗類手游,游戲采用經(jīng)典的火影忍者為背景故事和題材,在這里各種經(jīng)典的火影角色為你還原,帶你走進最真實的火影世界,感覺最精彩刺激的火影對決,喜歡的朋友不要錯過了,快來下載吧!

火影忍者游戲簡介

非常精彩的動作題材的手游,游戲為玩家打造一個原汁原味為火影世界,在這里各種火影角色為你還原,100%正統(tǒng)原著劇情,各種熟悉的角色逐步登場,帶你感受最精彩刺激的忍者pk對決!

火影忍者游戲下載安裝

火影忍者最新版本特色

·經(jīng)典劇情,火之意志永不熄滅

冰雪飛舞下的再不斬與白,三代與大蛇丸的師徒相殺,鳴人和佐助的激烈對抗……感人畫面再度重演

·忍術(shù)格斗,奧義連招激情無限

角色專屬奧義技能,花樣繁多的技能銜接,酣暢淋漓的連擊表現(xiàn),領(lǐng)玩家真切體驗到令人熱血澎湃的格斗爽快感受

·正版授權(quán),嚴謹還原純正火影

唯一正版火影格斗手游,原汁原味的經(jīng)典場景,原版角色傾力配音,CG級動畫制作,打造所有火影迷們的狂歡盛宴

游戲亮點

·深度還原,橫版闖關(guān)再現(xiàn)經(jīng)典

作為全球唯一正版火影格斗手游,游戲原汁原味地呈現(xiàn)了原作中的經(jīng)典故事情節(jié),更是在此基礎(chǔ)上設(shè)計了諸多沉浸式動畫劇情

·友情羈絆,豪華陣容助力戰(zhàn)斗

三代的尸鬼封盡、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的穢土轉(zhuǎn)生等等,火影世界的傳奇忍者們,憑借各自超凡的奧義技能,站在忍界的巔峰,留下了許多精彩傳說

·忍術(shù)格斗,華麗連招激情無限

在戰(zhàn)斗中,忍者技能會造成浮空、擊退、平地連擊、打斷技能等各種豐富的狀態(tài)效果。技能之間有合理的主動打斷判定,可以靈活地使普攻與技能之間、技能與技能之間銜接使用

·精心研發(fā),獨特創(chuàng)意奧義技能

游戲采用創(chuàng)新的奧義系統(tǒng),合理運用奧義點,則可以頻繁使用具有強大殺傷力和視覺效果震撼的技能奧義。而原作中卡卡西、白、再不斬、大蛇丸等知名忍者,將會駐守在試練場,等待勇敢的挑戰(zhàn)者將其擊敗

火影忍者手游官方下載

游戲內(nèi)容

·忍術(shù)格斗,奧義連招激情無限

熱血戰(zhàn)斗獨創(chuàng)奧義,真火影,真格斗,角色專屬奧義技能,花樣繁多的技能銜接,酣暢淋漓的連擊表現(xiàn),領(lǐng)玩家真切體驗到令人熱血澎湃的格斗爽快感受

·正版授權(quán),嚴謹還原純正火影

跟隨鳴人重返木葉,體會最純正的火影世界,唯一正版火影格斗手游,原汁原味的經(jīng)典場景,原版角色傾力配音,CG級動畫制作,打造所有火影迷們的狂歡盛宴

·經(jīng)典劇情,火之意志永不熄滅

沉浸式動畫劇情,變身劇情忍者,親身參與感人故事情節(jié);冰雪飛舞下的再不斬與白,三代與大蛇丸的師徒相殺,鳴人和佐助的激烈對抗……感人畫面再度重演

·忍者收集,巔峰強者隨心支配

超越職業(yè),自由變幻隨心切換,暢享“影”級超強禁術(shù)!將諸多傳說中的強者收入靡下任意切換,即刻擁有該忍者的超強禁術(shù),自由變幻隨心切換,酷炫忍術(shù)更具威力

火影忍者怎么快速提升戰(zhàn)力?

1、升級:無論是什么游戲,提升戰(zhàn)力最基礎(chǔ)的做法就是升級,升級后才能強化裝備,才能挑戰(zhàn)新的關(guān)卡,才能獲得更多的金幣,所以在提升戰(zhàn)力之前一定要知道升級的重要性,快速升級可以通過掃蕩關(guān)卡

火影忍者快速提升戰(zhàn)力攻略

2、天賦:有心的小伙伴也會發(fā)現(xiàn),每次使用天賦點開通一個天賦,戰(zhàn)力都會有很大的提高。但是后期的時候天賦點也會越來越難獲得,因為有些BOSS打成三星真的是有難度的。而且在后邊開通天賦點的時候需要大量的金幣,積攢更多的金幣去開通新的天賦

火影忍者快速提升戰(zhàn)力攻略

3、裝備:裝備的強化和進階也是戰(zhàn)力提升的一個最重要的因素,但是裝備的進階前提還是等級要提高,而且在進階和強化的過程中也需要大量的金幣。進階材料也是一個非常重要的環(huán)節(jié),所以玩家掃蕩關(guān)卡不要一味的掃蕩最近的三星關(guān)卡,也需要適當?shù)恼疹檽碛行枰倪M階材料的關(guān)卡

火影忍者快速提升戰(zhàn)力教程

4、通靈獸:說起通靈獸增加戰(zhàn)力,或許很多玩家感覺不是很明顯。但是我們應(yīng)該從通靈獸的數(shù)量上來分析,或許一個通靈獸帶給我們的戰(zhàn)力增益是比較小的,但是如果是五六個通靈獸的話,增益的效果就很明顯了,而且很多玩家在培養(yǎng)通靈獸的時候進入了一個誤區(qū),就是擁有新的通靈獸后,就立馬放棄了之前的通靈獸的培養(yǎng)了

火影忍者快速提升戰(zhàn)力教程

5、勾玉:勾玉的等級越高,帶來的戰(zhàn)力增益也就越明顯,尤其是到了三星及三星以后,取掉勾玉和戴上勾玉戰(zhàn)力直接會下降很多。而且玩家們也要注意勾玉的培養(yǎng),在修行之路上我們獲得的勾玉要用來合成更加高級的攻略,而且玩家們要多去發(fā)現(xiàn)商店中的勾玉,有很多2級或者3級的勾玉,消耗的金幣也不是很多

火影忍者快速提升戰(zhàn)力方法

火影忍者生存挑戰(zhàn)技巧

1、開局防守

開局情況下不要第一時間突進,可以選擇使用蛤蟆換取對方忍者的替身,然后往左上角躲避對手的風(fēng)壓陣、蛤蟆、山椒魚等高傷害技能。

火影忍者生存挑戰(zhàn)玩法

2、起手技巧

一般忍者都會有比較好的起手技能,沒有也沒關(guān)系,風(fēng)壓陣或水沖波也是不要錯的起手技能。在技能的CD期,可以嘗試跑酷并抓住時機回頭反打

火影忍者生存挑戰(zhàn)玩法

3、連招技能

由于戰(zhàn)力的關(guān)系,生存挑戰(zhàn)副本在受擊后出保護的時間會比決斗場晚很多,玩家可以使用熟悉的忍者進行瘋狂的連擊,前提是要注意對方的奧義點和替身CD,不能太貪

火影忍者生存挑戰(zhàn)攻略

4、時間把握

由生存挑戰(zhàn)副本對于跑酷流玩家是不奏效的,時間結(jié)束后會自動判定失敗,所以對于志乃、紅豆等猥瑣流忍者來說使用需要謹慎

火影忍者生存挑戰(zhàn)攻略

火影忍者怎么提升戰(zhàn)斗力?

1、多刷冒險闖關(guān)

冒險副本和精英副本,在玩家戰(zhàn)斗力允許的情況下,一定要多去刷。3星通關(guān)新的冒險關(guān)卡所獲得的天賦點可以加天賦,為角色提供生命、攻擊和防御的加成,當然戰(zhàn)斗力也會隨之增加。體力剩余用不掉,也可以用來掃蕩副本。通關(guān)冒險副本可獲得裝備進階和升級材料,而挑戰(zhàn)精英副本則可以獲得忍者碎片和裝備升階道具

火影忍者提升戰(zhàn)斗力方法

2、多做活動副本

小隊突襲、生存挑戰(zhàn)、修行之路等活動中玩家都可以獲得不少的道具獎勵,如小隊突襲可獲得秘卷碎片、聲望和忍玉等;生存挑戰(zhàn)可獲得天地卷軸和銅幣等;而修行之路則可以獲得勾玉、銅幣等。其中,秘卷碎片可開啟新的秘卷技能,忍玉可以升級神器,聲望可以修煉通靈術(shù),天地卷軸可兌換忍者碎片、聲望、忍玉和輪回石等,而勾玉鑲嵌則是可以進一步提高裝備和通靈獸的戰(zhàn)斗力,這些都可以在不同方面提供角色的戰(zhàn)斗力

火影忍者提升戰(zhàn)斗力方法

3、挑戰(zhàn)豐饒之間

每日挑戰(zhàn)豐饒之間可獲得大量經(jīng)驗、銅幣和聲望獎勵,經(jīng)驗支撐著角色等級的提升,聲望可以用來修煉通靈術(shù),而銅幣的作用更是不用多說,豐饒之間雖然不能直接幫助玩家獲得戰(zhàn)斗力的提升,但是其中所獲取的資源卻是戰(zhàn)斗力提升非常重要的資源

火影忍者提升戰(zhàn)斗力攻略

4、最新忍者招募

忍者招募包括普通招募、高級招募、限定招募和特權(quán)招募,普通招募是免費的,高級招募48小時免費1次,限定招募和特權(quán)招募都是針對V特權(quán)玩家的。通過招募購買幻彩石送忍者或道具,普通招募獲得的忍者碎片比較一般,很多是已經(jīng)招募到的忍者碎片,這些可用于忍者后續(xù)的升星,高級招募一次性購買10有折扣

火影忍者提升戰(zhàn)斗力攻略

5、參與組織活動

當角色等級滿足一定條件時,記得加入忍者組織。在這里不僅可以和其他玩家并肩作戰(zhàn),而且豐富的組織活動也可以讓玩家獲得比較不錯的資源收益,對于戰(zhàn)斗力的提升還是有比較大的幫助的

6、加好友送體力

游戲中體力的來源方式大致有活動贈送、系統(tǒng)恢復(fù)、金幣購買和好友互贈這幾種,在游戲中添加好友一來是可以組隊任務(wù),二來是添加好友后,相互間可以互贈體力。在游戲中需要體力的地方有很多,體力夠了才能盡可能多的去完成任務(wù),快速升級和提高戰(zhàn)斗力

火影忍者提升戰(zhàn)斗力攻略

火影忍者忍者強度排行

1、長門(穢土轉(zhuǎn)生)

這是今年五月份的高招,一技能毀滅炮作為起手技能。二技能閻王打反手,封術(shù)吸印防御,靈魂拉取可以配合一技能打出超高傷害。大招吸附?jīng)]有天道強。就是難上手。昨天的大更新也是加強了(其實算削弱)現(xiàn)在長門二技能出現(xiàn)了前搖,魔方改了還是不令人舒服。

火影忍者忍者強度說明

2、神秘面具男

組長意外之作,當初也沒想到會這么強。一技能豪火球作為起手技能很好用,二技能位移技能。大招范圍大。也是秘境和決斗場互吃的一個忍者。我也很推薦各位買這個忍者。很穩(wěn)很簡單。

火影忍者忍者強度說明

3、宇智波斑

斑出來前所有人都說是比國家更強的存在,還是小李動刀。可上線之后,須佐能乎容易斷,撐桿跳辣眼睛,大招威裝須佐,更被人說是超威藍貓。傷害又是低的可憐。經(jīng)過兩次調(diào)整,斑已經(jīng)崛起,但沒有進入三天王。

火影忍者忍者強度說明

4、千手柱間

三天王中的一位。剛出的時候就很強勢,但是因為組長臨時做的,所以特效很垃圾。去年12月份改了之后,現(xiàn)在已經(jīng)是很強的存在。木龍起手很惡心,分身抓取,格擋技能,防反技能都很強。大招更是炫酷。只不過作為忍者之神居然沒有第一。

火影忍者忍者強度攻略

5、千手扉間

三天王中的第二位,F(xiàn)在高端局基本見不到,因為都是禁二代和雷影。這個忍者剛出的時候被稱為鐵頭娃,F(xiàn)在是真香的了。飛雷神斬起手無敵,水龍卷傷害高,水流拖把無腦接。很強的存在。

火影忍者忍者強度攻略

6、艾(四代雷影)

這位是真正的香影。出來的時候說雷之鎧甲時間短,技能垃圾。調(diào)整后真香。沒四豆時是二流忍者,估計只能排水門后面,但四豆時是真的神。技能全是霸體。就是最近削弱了大招,不是全程抓取了。但在四豆下依舊是最強的存在。

火影忍者忍者強度攻略

更新日志

v1.59.69.9版本

新劇情 修羅副本新增第六章。新增19、20階修羅天賦,增加修羅等級上限。 忍者與秘卷平衡性調(diào)整 藥師兜[仙人模式]、達魯伊[博人傳]、旗木卡卡西[元氣夏日]、三船[青年]、照美冥[俠隱江湖]、佩恩·六道[漂泊浪客]、干柿鬼鮫[狂野鮫鯊]平衡性調(diào)整;

新忍者 漩渦鳴人[九喇嘛連結(jié)]、大筒木金式[博人傳]、千手柱間[少年]、帕庫拉[元氣夏日]。

新界面 登錄動畫、加載界面和決斗場背景替換為漩渦鳴人[九喇嘛連結(jié)]主題。

v1.58.68.8版本

>>>新忍者

三船[青年]、宇智波佐助[忍者之路]、佩恩·六道[漂泊浪客]、飛段[曉創(chuàng)生]。

>>>新飾品

新增150級“曙光”系列飾品。

忍者與秘卷平衡性調(diào)整

宇智波鼬[穢土轉(zhuǎn)生]、波風(fēng)水門[青年]、長門[穢土轉(zhuǎn)生]、黑土[博人傳]、春野櫻[百豪]、神秘面具男[忍者之路]、迪達拉[新春限定]、黑土[新春限定]、赤土[新春限定]、千代[近松十人衛(wèi)]、邁特凱[驚門]平衡性調(diào)整;

v1.56.66.6版本

全新內(nèi)容

>>>千手扉間[漂泊武士]

燕返:略微增加燕返1段身前攻擊判定范圍,減少了1秒冷卻時間;流轉(zhuǎn)拔刀術(shù)2段的組合技可以更快的發(fā)動了,并且傷害略微增加。

拔刀術(shù):略微增加拔刀術(shù)2段身后攻擊判定范圍,減少了1秒冷卻時間;流轉(zhuǎn)燕返2段的組合技后搖可以更快的用移動搖桿取消了。

表現(xiàn)優(yōu)化:優(yōu)化了站街動作和入場語音的效果。

>>>三船

一閃:整體增加了技能的傷害,同時整體略微降低了攻擊判定范圍;多段之間的黃條計時時間略微降低,但每一段一閃攻擊的前搖期間可以控制移動了。

裂空斬:空中釋放裂空斬時,下劈動作可以改變自身方向,并且后搖階段可以更快的用其它技能取消了;略微降低了技能傷害和攻擊判定范圍。

>>>天天[忍界大戰(zhàn)]

千刃·操升龍:減少了2秒冷卻時間,新增技能釋放時會增加能量條的效果。

一念風(fēng)轉(zhuǎn):降低了技能前搖,增加了手里劍飛行距離和攻擊判定范圍;增加了十方破軍的攻擊判定范圍。

玩法機制:提升了天天能量條的積攢效率;略微降低在滿能量條下釋放奧義的后搖。

>>>新忍者

達魯伊[博人傳]、老紫[新佩恩六道]、三代目風(fēng)影[穢土轉(zhuǎn)生]、邁特戴、御手洗紅豆[冬日限定]。

>>>新界面

登錄動畫和決斗場背景替換為達魯伊[博人傳]主題。

>>>巔峰對決全新改版

預(yù)選賽賽制全面改版:晉級規(guī)則改版,增加參與積分和積分獎勵,積分通過占領(lǐng)席位獲得,本服戰(zhàn)力前5名的玩家有額外加分,積分排名前32的玩家可晉級決賽。開賽當日18點至預(yù)選賽結(jié)束可領(lǐng)取關(guān)注獎勵。

觀賽體驗升級:新增預(yù)選賽觀賽,觀賽方式改為賽場中直接彈窗觀賽。

三代目風(fēng)影[穢土轉(zhuǎn)生]加入巔峰對決獎勵,學(xué)員可以在大野木和三代目風(fēng)影[穢土轉(zhuǎn)生]碎片中選擇其一,忍者碎片無法通過組織祈愿獲得。

版本更新后,巔峰對決將于11月4日在各大區(qū)前8個服務(wù)器進行預(yù)選賽和本服決賽先遣體驗,相關(guān)獎勵非最終獎勵內(nèi)容;11月11日,全區(qū)服正式開啟巔峰對決,更新為最終獎勵。

>>>決斗場更多玩法優(yōu)化

決斗場更多玩法新增日歷,可查看近期開放的玩法。

決斗場更多玩法新增限時玩法:分級競技場。戰(zhàn)斗采用分級對戰(zhàn)機制,可使用指定忍者參戰(zhàn)完成忍者任務(wù),兌換玩法獎勵。玩法將在11月7日5點開放。

無差別優(yōu)化:新增禁用秘卷階段。

功能優(yōu)化(11月3日停機更新后生效)

>>>組織優(yōu)化

本服要塞戰(zhàn)參與條件優(yōu)化:開服時間小于等于14天的小區(qū),退出原組織2小時即可參加本服要塞戰(zhàn)。

>>>其它優(yōu)化

表情增加查看信息選項,點擊可切換查看表情相關(guān)信息。

個性名片增加獲取途徑跳轉(zhuǎn)。

新增初次獲得奧義、替身道具時的立即穿戴功能。

武斗賽延長了選擇階段的時間。

秘境探險周寶箱通關(guān)次數(shù)要求下調(diào)。

>>>異常修復(fù)

修復(fù)了木遁·扦插之術(shù)部分情況下抓取不到敵人的異常問題。

修復(fù)了猿飛未來[博人傳]、漩渦玖辛奈[新春限定]在攻擊忍法·蛙變之術(shù)狀態(tài)的敵人時,表現(xiàn)異常的問題。

修復(fù)了猿飛日斬[火影繼承人]、猿飛未來[博人傳]、薩摩伊[忍界大戰(zhàn)]、日向雛田[新春限定]、摩托伊受擊判定范圍的異常問題。

忍者與秘卷平衡性調(diào)整(11月3日停機更新后生效)

因戰(zhàn)斗平衡性調(diào)優(yōu)需要,對以下忍者進行加強或體驗優(yōu)化,具體內(nèi)容如下:

>>>宇智波帶土[暴怒]

宇智波帶土[暴怒]自上線以來的表現(xiàn)過于強勢了,其技能擁有著長時間的抓取效果,同時木遁·扦插之術(shù)產(chǎn)生的木枝又擁有不錯的命中率,致使其它忍者難以招架。我們希望在保留其特色玩法的前提下,平衡由此帶來的過強性能,因此做出了以下調(diào)整:

暴走:暴走狀態(tài)的持續(xù)時間和移速加成略微降低;調(diào)整了冷卻時間計算方式,使用暴走·襲后將重新進入技能冷卻時間;略微降低暴走·襲攻擊判定范圍。

木遁·扦插之術(shù):降低了木枝飛行的速度與距離;統(tǒng)一增加了2秒冷卻時間。

地獄之亂:降低了奧義的傷害。

>>>宇智波佐助[疾風(fēng)傳咒印]

宇智波佐助[疾風(fēng)傳咒印]自上線以來一直擁有著較高的強度和可玩性,但千鳥過短的前搖以及突進的無敵效果往往導(dǎo)致對手無法做出反制手段,同時更希望在通靈之術(shù)·白蛇的長短按抉擇上更加謹慎,因此做出了以下調(diào)整:

通靈之術(shù)·白蛇:地面釋放時傷害略微增加,長按釋放增加了2秒冷卻時間;空中釋放時攻擊判定范圍略微降低,傷害略微降低,增加了1秒冷卻時間。

千鳥:增加了技能的前搖,略微降低了技能及追擊普攻的傷害。

>>>海野伊魯卡[西裝]

結(jié)界法陣:增加了技能2段的黃條持續(xù)時間;略微增加結(jié)界法陣在地面存在的時間。

教具手里劍:增加了技能2段的黃條持續(xù)時間。

玩法機制:現(xiàn)在技能命中后增加的連擊等級提升了。

>>>丸星古介

鐵鍋猛擊:降低了2秒冷卻時間;普攻追擊手里劍落地之后,可以更快的移動來進行連招了。

>>>長門[少年]

防護罩:增加了3秒冷卻時間。

風(fēng)遁·烈風(fēng)掌:統(tǒng)一增加了3種形態(tài)的技能前搖。

噩夢輪回:略微降低了技能傷害。

>>>秘卷平衡性調(diào)整:

風(fēng)遁·氣旋:降低了移動速度加成和持續(xù)時間,充能時間統(tǒng)一增加了10秒。

幻術(shù)·黑暗行之術(shù):被動釋放時,統(tǒng)一增加了15秒冷卻時間。

幻術(shù)·此處非之術(shù):被動釋放時,統(tǒng)一增加了15秒冷卻時間。

雷遁·雷電擊:被動釋放時,統(tǒng)一增加了10秒冷卻時間。

風(fēng)遁·斬空破:被動釋放時,新增預(yù)警效果,同時增加了20秒冷卻時間。

封印術(shù)·四肢重封。罕粍俞尫艜r,新增預(yù)警效果,同時增加了10秒冷卻時間。

忍體術(shù)·御:被動的傷害減免效果提升至20%;降低釋放時的傷害減免效果至80%,增加了2秒效果持續(xù)時間,同時降低了5秒主動釋放時的冷卻時間,增加了7秒被動釋放時的冷卻時間。

水遁·水連彈:水連彈出現(xiàn)的時機提前了;強化一次的水連彈發(fā)射的持續(xù)時間增加了;強化兩次的水連彈將有更大的發(fā)射范圍,同時飛行距離也略微增加了。

v1.54.66.6版本

新忍者

波風(fēng)水門[青年]、香燐[忍界大戰(zhàn)]、神秘面具男[忍者之路]、日向雛田[忍者之路]。

平衡性調(diào)整

千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生] 、我愛羅[忍界大戰(zhàn)]、迪達拉[穢土轉(zhuǎn)生]、卯月夕顏[七夕限定]、月光疾風(fēng)[七夕限定]、綱手[夏日泳裝]、御手洗紅豆 [夏日泳裝]、山中井野 [夏日泳裝]、薩摩伊[夏日泳裝]和靜音 [元氣夏日]平衡性調(diào)整;

部分秘卷平衡性調(diào)整。

新神器

新增地團太和龍眼牙離暗刀。

新界面

登錄動畫和決斗場背景替換為波風(fēng)水門[青年]主題。

v1.53.68.9版本

平衡性調(diào)整

宇智波斑[白面具] 、奇拉比[忍界大戰(zhàn)]、羅砂[四代目風(fēng)影]、千手柱間、自來也[蜀面豪杰]、自來也[舞之豪杰]、猿飛日斬[穢土轉(zhuǎn)生]、西瓜山河豚鬼[忍刀七人眾]、鬼燈水月、無梨甚八[忍刀七人眾]、 通草野餌人[忍刀七人眾]、栗霰串丸[忍刀七人眾]和長十郎平衡性調(diào)整;

部分秘卷平衡性調(diào)整。

新忍者

千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生]、山中井陣[博人傳]、旗木卡卡西[元氣夏日]、靜音[元氣夏日]。

新通靈獸

新增通靈獸巨型三足鳥。

v1.47.32.16版本

>小隊突襲組織助戰(zhàn)功能升級;

>飾品、忍具視覺界面重新設(shè)計;

>其他優(yōu)化及異常修復(fù),忍者和秘卷平衡性調(diào)整。

>新忍者:加藤斷、西瓜山河豚鬼[忍刀七人眾]和長門[少年];

>新玩法:飾品精煉系統(tǒng);

>新功能:更新至新版本后,安卓設(shè)備將支持后臺運行下載;

v1.46.26.6版本

>新玩法:超影服務(wù)

>新忍者:艾[三代目雷影]、桃地再不斬[漂泊武士]、風(fēng)祭萌黃[博人傳]以及結(jié)乃巖部[博人傳];

>縮短重新連接游戲所消耗的時間;

>新功能:自定義陣容、超影服務(wù)升級;

>其他優(yōu)化及異常修復(fù),忍者和通靈獸平衡性調(diào)整。

>優(yōu)化決斗場、忍具、設(shè)置等系統(tǒng)體驗;

v1.45.26.8 版本

>體力贈送功能覆蓋游戲好友;

>新玩法:連攜奧義與忍寵游樂場;

>其他優(yōu)化及異常修復(fù),忍者、秘卷平衡性調(diào)整;

>優(yōu)化設(shè)置系統(tǒng)、秘境探險、勾玉等系統(tǒng)的游玩體驗;

>秘卷系統(tǒng)增加被動效果能力,部分秘卷增加被動效果;

>新界面:活動中心界面改版,原“即將開放”改版為功能手冊;

>新忍者:猿飛木葉丸[博人傳]、天天[女團]、蝎[曉創(chuàng)生]和狩[穢土轉(zhuǎn)生];

v1.44.26.7版本

·新神器:新增神器:名刀黑澤和鎖鐮;

·新玩法:全新3v3對抗玩法:惡靈亂斗

·其他優(yōu)化及異常修復(fù),忍者、秘卷平衡性調(diào)整

·秘卷可學(xué)習(xí)或升級時,打開秘卷自動跳轉(zhuǎn)并選中對應(yīng)秘卷

·組織考核新增祈福玩法統(tǒng)計、考核功能、以及戰(zhàn)力統(tǒng)計功能

·統(tǒng)一部分玩法陣容界面樣式,優(yōu)化部分玩法的的陣容選擇界面

·優(yōu)化天地戰(zhàn)場、小隊突襲、冒險副本、忍話劇和積分賽等玩法的游玩體驗

特別說明

手游截圖

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    • 版號:ISBN 978-7-7979-8725-7
    • 文號:新廣出審[2017]5565號
    • 包名:com.tencent.KiHan
    • MD5:F63E68FF6676E9E9679A32E461AF4C22
    • 出版單位:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司
    • 運營單位:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

    67人參與互動,查看所有8條評論>網(wǎng)友評論

    第 8 樓 江蘇無錫粉丝 發(fā)表于: 2022/5/5 16:35:39
    摸頭點贊拒絕再戰(zhàn)

    支持( 7 ) 蓋樓(回復(fù))

    第 7 樓 河南平頂山粉絲 發(fā)表于: 2021/5/17 22:48:19
    根據(jù)動漫改編的還原度還是很不錯的,畫面很漂亮。

    支持( 9 ) 蓋樓(回復(fù))

    第 6 樓 遼寧葫蘆島粉絲 發(fā)表于: 2020/7/15 0:25:58
    游戲很經(jīng)典,各種經(jīng)典的火影角色都有還原,畫面的效果和游戲故事劇情設(shè)計的都很不錯,已經(jīng)玩了幾個月了,各種感覺還是蠻不錯的一個游戲,希望越來越好

    支持( 14 ) 蓋樓(回復(fù))

    第 5 樓 陜西漢中漢臺粉絲 發(fā)表于: 2020/7/7 17:35:04
    這個游戲真的很不錯,算是國內(nèi)同類游戲的頂尖水平了,畫面很高清,游戲里面的系統(tǒng)設(shè)定和玩法都很有特點,操作起來很流暢,而且角色也很貼近原著,真的是很不錯的一個游戲

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    第 4 樓 四川宜賓粉絲 發(fā)表于: 2020/7/1 18:14:59
    游戲很不錯,原汁原味的火影還原,角色設(shè)計和游戲系統(tǒng)都還是很不錯的,而且還有各種各樣的模式玩法,各種角色都有,個人感覺很贊

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    第 3 樓 吉林長春粉絲 發(fā)表于: 2020/7/1 18:12:43
    游戲玩了半個月左右,整體來說還是比較好的,沒有什么太差的地方,操作起來還是蠻流暢的,動漫里面的元素都有,玩起來的感覺還是很不錯的,贊一個

    支持( 5 ) 蓋樓(回復(fù))

    第 2 樓 浙江溫州粉絲 發(fā)表于: 2020/6/24 0:31:47
    玩過一段時間才來評論的,游戲的內(nèi)容還是很靠近原著動漫,個人感覺游戲的操作性還是很強的,玩起來還是蠻有意思的,加上本地的火影情景,整體來說還是很不錯的,不吹不黑

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    第 1 樓 河南駐馬店粉絲 發(fā)表于: 2020/6/20 11:47:02
    游戲整體來說還是很棒的,還原了火影世界,游戲里面的畫面設(shè)計,劇情故事,玩法內(nèi)容還是很符合原著的,沒有什么大的毛病,玩起來還是很不錯的,贊

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