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應(yīng)用指數(shù):5 分
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荒野亂斗私人服最新版(Null’s Brawl)是2024荒野亂斗私人服務(wù)器手機(jī)版,數(shù)據(jù)跟國(guó)際服不互通,一款熱血刺激的大亂斗競(jìng)技游戲,此版本為私服,目前僅能玩指定的友誼賽人機(jī)對(duì)戰(zhàn),擁有海量的禮包獎(jiǎng)勵(lì),寶石金幣想要多少有多少,讓你可以暢享全部福利,感興趣的朋友趕快來(lái)下載吧!
荒野亂斗私人版下載最新版本作為射擊戰(zhàn)斗類游戲,游戲采用卡通風(fēng)格,畫面十分的精致,在游戲內(nèi)玩家可以與小伙伴們展開戰(zhàn)斗對(duì)決,目前僅支持“友誼賽”中的人機(jī)對(duì)戰(zhàn),玩其他模式會(huì)匹配不到玩家。游戲中有豐富的游戲英雄以及玩法等著玩家解鎖嘗試不同的玩法,海量的武器可以幫助玩家更好的體驗(yàn)游戲,對(duì)私服感興趣的玩家可以嘗試體驗(yàn)。
- 金庫(kù)攻防(3v3):保護(hù)我方保險(xiǎn)柜,同時(shí)摧毀敵方保險(xiǎn)柜。潛入敵方陣地,掃清障礙,奪取敵方寶物。
- 亂斗足球(3v3):前所未有的亂斗模式!在綠茵場(chǎng)上大展球技,先入兩球即可獲勝。這里不用擔(dān)心吃紅牌!
- 特別活動(dòng):限時(shí)出現(xiàn)的對(duì)抗及合作模式等您挑戰(zhàn)!
- 寶石爭(zhēng)霸(3v3):組隊(duì)協(xié)作,智取對(duì)手。收集并守住10顆寶石即可獲勝,被對(duì)手擊倒則會(huì)丟失自己持有的所有寶石。
- 荒野決斗(單人/雙人):生存模式,拼到最后。收集能量塊,強(qiáng)化英雄。與好友組隊(duì)或是單槍匹馬,成為激戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)上最后的幸存者!勝者為王!
- 賞金獵人(3v3):擊敗敵人,獲得賞金之星,同時(shí)提防對(duì)手反撲。獲得最多賞金之星的隊(duì)伍贏得比賽!
1.豐富多樣的游戲模式,不論是單刀赴會(huì)還是團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,這里的內(nèi)容應(yīng)有盡有;
2.個(gè)性鮮明的英雄角色,每一位都有其專屬的技能和定位,等待你去探索。
3.全世界數(shù)據(jù)共通,讓你切實(shí)挑戰(zhàn)每一個(gè)國(guó)家的高端玩家;
4.專屬于射擊類的MOBA游戲,在3分鐘的快節(jié)奏中享受戰(zhàn)斗帶來(lái)的快感;
1、有趣的MOBA元素設(shè)定
作為MOBA游戲,《荒野亂斗》還是很貼合MOBA的特點(diǎn)的。在英雄設(shè)計(jì)上,每個(gè)英雄的槍械大不相同,有散彈、“霰彈”雪莉、“雙槍”柯爾特、“火箭筒”布洛克等等數(shù)十個(gè)英雄,或肉,或輔助,定位各不相同。比如,“小腳印”妮塔就帶著一只棕熊,能夠追蹤敵人,十分的有趣。英雄的獲得,通過金幣抽取。每次過關(guān)玩家可以獲取金幣用來(lái)抽取新的角色!
2、玩法多樣,娛樂競(jìng)技兼?zhèn)?/strong>
英雄為玩家準(zhǔn)備了多種不同的游戲模式,每種模式又包含有幾種地形不同的地圖。為了紀(jì)婕胰コ⑹圓煌哪J膠偷贗跡蝸坊股柚昧說(shuō)贗冀崩舷,玩家栽燂禎脖励上咸\螅匭胗甕嫘碌牡贗疾拍芄患絳竦媒鴇遙�
3、延續(xù)一貫風(fēng)格的美漫畫風(fēng)
作為MOBA射擊手游,并未采用近現(xiàn)代或者未來(lái)科技的美術(shù)風(fēng)格,而是運(yùn)用了美國(guó)“西部牛仔”的風(fēng)格,無(wú)論是游戲中時(shí)時(shí)可見的荒漠、仙人掌、還是嫻熟使用左輪手槍的牛仔英雄,都讓游戲極具荒野氣息。同樣,游戲的美術(shù)風(fēng)格,延續(xù)了Supercell一貫的特色,雖然還是典型的Q版美漫人物設(shè)計(jì),但是英雄們身上帶著一股荒野牛仔氣息,依舊還是讓人眼前一亮!
4、簡(jiǎn)單的操作
游戲采用豎版的形式,來(lái)展示游戲的戰(zhàn)斗,和皇室戰(zhàn)爭(zhēng)游戲類似,玩家們以上帝視角進(jìn)行游戲。和大多數(shù)MOBA游戲不同,該游戲并沒有多個(gè)技能組合,也沒有進(jìn)攻防御等提示,它精簡(jiǎn)了相當(dāng)多的繁瑣操作。在豎版的左邊,為虛擬搖桿,控制角色的移動(dòng)走位,玩家們通過點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行射擊。在彈藥擊中敵方時(shí),豎版右側(cè)的能量槽會(huì)開始積蓄能量,能量攢滿之后,骷髏頭則會(huì)點(diǎn)亮,這時(shí)候,就可以釋放大招了!
在荒野亂斗眾多英雄當(dāng)中,由于每個(gè)英雄的進(jìn)攻方式不同,其上手難度不同,不過英雄之間的平衡策劃做的也極其到位,上手難度高的英雄容錯(cuò)率低,但是爆發(fā)以及持續(xù)輸出能力強(qiáng),而上手難度低的英雄容錯(cuò)率高,但是爆發(fā)傷害以及持續(xù)輸出能力并不是太突出,好在一些上手難度的英雄也存在某些長(zhǎng)處!
那么對(duì)于新手來(lái)說(shuō)哪些英雄更適合入門上手呢?小編給大家推薦了幾個(gè)容易上手強(qiáng)度還不低的英雄,極其適合新手,一起來(lái)看看吧!
1、雅琪
雅琪是一個(gè)非常有意思的英雄,其作戰(zhàn)能力超強(qiáng),看似一個(gè)坦克,但更似一個(gè)刺客英雄!
其中雅琪的爆發(fā)傷害極高,打出三次普通攻擊就能輕松解決掉一個(gè)脆皮英雄,而且本身的攻擊范圍也很遠(yuǎn),在進(jìn)攻的時(shí)候附加群體攻擊,大招更是可以將周邊的英雄拉扯到中心位置,無(wú)論是隊(duì)友幫忙打傷害,還是自身的傷害都能輕松解決掉被拉扯到的脆皮英雄,對(duì)于坦克英雄更是不在話下!不過新手在上手的時(shí)候盡量尋找草叢掩護(hù)自己的位置,先手打傷害,而后釋放的大招拉扯,最后等待蓄力出來(lái)的普攻補(bǔ)傷害!
2、琥珀
琥珀看似很難,但實(shí)則極為簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)直不要太多的操作就能打出高額的爆發(fā)傷害來(lái),其缺點(diǎn)在于不容易獲取得到!
其中很多玩家感覺琥珀很難在于其蓄力以及瞄準(zhǔn)性,但是如果玩家放棄自我瞄準(zhǔn)而偷懶選擇自動(dòng)瞄準(zhǔn),而將持續(xù)傷害改成點(diǎn)射,在必要的時(shí)候?qū)ふ页掷m(xù)輸出以后,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)琥珀這個(gè)英雄實(shí)在太過于簡(jiǎn)單,并且爆發(fā)傷害極高,而之前感覺琥珀難在于追求極致傷害,而不是單純利用琥珀解放雙手,所以琥珀并沒有玩家想象得那么難,反而非常容易上手!
3、艾德加
艾德加是很多玩家極其討厭的英雄,強(qiáng)度極高,但是極其容易上手,而這也是中大多玩家喜歡玩艾德加的主要原因!
其中艾德加的要點(diǎn)在于大招的把控,普通攻擊貼臉傷害極高,并且本身還會(huì)回血,在有大招以后可以直接貼臉輸出,等輸出拉滿還沒有消滅掉對(duì)手時(shí)可以再次釋放已經(jīng)被蓄滿的大招離場(chǎng),而后等待狀態(tài)繼續(xù)等待下次的進(jìn)攻,針對(duì)一些脆皮英雄極其在行,而面對(duì)一些坦克英雄也絲毫不弱,只要把控好大招的入場(chǎng)以及離場(chǎng)時(shí)機(jī)即可,也正是因?yàn)槿绱,艾德加也就成了其他玩家極其厭煩的對(duì)象!
4、波克
波克是很多新手最容易上手的英雄,無(wú)論是出場(chǎng)率還是勝率總的來(lái)說(shuō)不算低,極其適合新手入門!
其中波克玩法極為簡(jiǎn)單,一是不斷向?qū)κ轴尫乓舨ǎ笮盍Υ笳,等待大招蓄滿以后可以給隊(duì)友加血,進(jìn)攻思路也是如此,其定位為輔助英雄,在后方不斷蓄力大招給隊(duì)友加血即可,對(duì)于地圖也沒有太多的選擇性,只要加血做到位,隊(duì)友也沒有任何的挑剔,只是該英雄單體作戰(zhàn)能力太差,更適合多人地圖打輔助,新手玩家只要不太注重單挑能力,完全可以先行入手該英雄!
5、沙迪
沙迪的操作難點(diǎn)同樣不是太高,但是本身卻擁有極高的戰(zhàn)略價(jià)值,放在多人對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中極其強(qiáng)勢(shì)
其中沙迪的普通攻擊類似波克普通攻擊,但是攻擊范圍并不遠(yuǎn),但是在進(jìn)攻的時(shí)候附加眩暈秒具以后沙迪瞬間化身為刺客英雄,在遠(yuǎn)程不斷拉扯出大招以后釋放的大招隱形,不僅自己可以在圈內(nèi)隱形,而隊(duì)友也同樣可以,借此可以突進(jìn)到敵人后方或者快速撤退,使用眩暈技能眩暈對(duì)手,從而打出高額的爆發(fā)傷害,操作極為簡(jiǎn)單,就是和琥珀一樣不容易獲得!
這個(gè)游戲玩法有很多,但是最主要的還是3v3的模式。雖然這個(gè)游戲看似簡(jiǎn)單,每局對(duì)戰(zhàn)時(shí)間也就3分鐘,但是作為MOBA類的游戲,對(duì)于英雄的選擇和陣容搭配還是很有說(shuō)法的。一套好的陣容搭配可以起到事半功倍的效果。
在陣容的搭配上,一定要根據(jù)不同的地圖來(lái)選擇不同的陣容,比如障礙物少的地圖就選射手,地圖上草地多,那近戰(zhàn)就比較容易發(fā)揮。如果是墻體特別多,能夠隔山打牛的投擲英雄就很占優(yōu)勢(shì),下面就推薦幾個(gè)組合套路
陣容1:【杰西、阿渤、羅莎】
這三個(gè)英雄都能打出不錯(cuò)的輸出,杰西和阿渤選擇在兩側(cè),羅莎在中路。羅莎可以利用妙具將草地連成一片,讓對(duì)手不知道杰西和阿渤的位置,對(duì)兩側(cè)形成巨大威懾。這個(gè)組合中的杰西和阿渤要注意先做好預(yù)判再攻擊,保留好彈藥才能有足夠的控線能力。
陣容2:【波克、帕姆、潘妮】
這是一套奶量十足的陣容,靠奶取勝。雖然正面一波流不行,但是通過不斷的拉扯,受傷了就后撤補(bǔ)血,瞬間抬滿就可以繼續(xù)上前消耗。全靠潘妮的傷害來(lái)打輸出,所以對(duì)潘妮的普攻命中率有一定要求,炮臺(tái)也可以放在后方提供持續(xù)的輸出,而波克和帕姆的大面積扇形輸出亂戰(zhàn)也很好用,不需要瞄準(zhǔn)。所以這套陣容的控線控場(chǎng)能力很突出。
陣容3:【妮塔、波克、阿渤】
這個(gè)陣容就是經(jīng)典的拉扯陣容,打得過就打,打不過就跑,利用反復(fù)的進(jìn)場(chǎng)和波克的無(wú)限續(xù)航能力,不斷地跟對(duì)手軟磨硬泡。妮塔可以作為一個(gè)偽沖鋒角色,波克在后方給妮塔續(xù)航做支援,阿渤提供強(qiáng)大的火力壓制作用。玩這個(gè)陣容一定要將戰(zhàn)線拉開,妮塔要注意躲避對(duì)方的集火,有了大熊的存在妮塔的1v1是不虛任何人的。利用波克的續(xù)航跟對(duì)手打消耗戰(zhàn),這個(gè)陣容優(yōu)勢(shì)很大。
陣容4:【波克、杰西、潘妮】
這個(gè)組合依靠杰西和潘妮雙炮臺(tái)的超強(qiáng)消耗能力,不要跟對(duì)手打正面,利用距離上的優(yōu)勢(shì)互相POKE,如果對(duì)方?jīng)_前排那就集火秒掉,雙炮臺(tái)的陣地可不是那么好沖的,并且波克既有一定的輸出能力,又有著超強(qiáng)的奶力,看好杰西潘妮的血量就ok了。這個(gè)組合也是上分非常不錯(cuò)的選擇,大家不妨試一試。
最近官方舉辦的多場(chǎng)比賽也為浮芒和戰(zhàn)隊(duì)里的伙伴們共同研究3v3模式的各種陣容及套路提供了機(jī)會(huì);谧约簩(duì)英雄的熟練度、戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)的經(jīng)驗(yàn)和大數(shù)據(jù)的支持,這期攻略重點(diǎn)分析寶石爭(zhēng)霸模式地圖“細(xì)胞分裂”中,“塔拉、阿勃、布洛克”應(yīng)對(duì)其它陣容所采取的不同戰(zhàn)術(shù)。
【分析此地圖選擇該陣容的思路】
地圖:
該地圖主要由邊緣六塊較大片的草叢構(gòu)成的。每塊草叢被墻隔開相對(duì)獨(dú)立,也正因?yàn)槿绱,即使?duì)方通過跳板來(lái)到我方①號(hào)草叢,也難以直接地對(duì)另兩塊草叢的英雄造成威脅。地圖中央寬闊,直接暴露在六塊草叢面前,貿(mào)然上前搶奪寶石的英雄必定受到圍攻。這是一張較為典型的寶石遠(yuǎn)程圖。
英雄:
該地圖草叢較多,但不選擇阿勃作為草叢視野。畢竟1sp范圍有限,且需要肉身靠近草叢去探清對(duì)手確切位置。塔拉的妙具雖然只能提供短暫的全圖視野,但在寶石模式中已足矣。
阿勃新加入的2妙具使得1sp如虎添翼,讓敵人受控率大幅增加,況且配合上塔拉的大招往往能打出很好的效果。從各種app數(shù)據(jù)上來(lái)看,阿勃和塔拉同時(shí)出場(chǎng)的勝率達(dá)到了60%+。一旦用地雷封住了礦井,對(duì)手貿(mào)然取到寶石需要付出很大的代價(jià)。
剩下一個(gè)英雄位我們選擇的是布洛克,我們看中的還是他的長(zhǎng)手和強(qiáng)大的輸出能力。大招破墻破草毀建筑,為隊(duì)友減輕壓力。
陣容特點(diǎn):
- 英雄獲取難度較低,1神話2普通。
- 三位英雄都是輸出型,都有一定的自保能力。
- 兵分三路,同時(shí)作戰(zhàn),互相配合,共同壓制。
- 技術(shù)和默契要求較高,適用于進(jìn)階玩家。
該陣容通過了其它十幾個(gè)陣容的考驗(yàn),也打敗了NOVA其中一支最強(qiáng)勁的隊(duì)伍,所以我相信本篇攻略一定對(duì)你有所幫助!
【分析這三位英雄的基本戰(zhàn)術(shù)】
塔拉、阿勃、布洛克分別占領(lǐng)①、②、③草叢。示意圖在下方,請(qǐng)先把三處草叢位置記下。
三名英雄同時(shí)對(duì)中場(chǎng)進(jìn)行控制,逼迫對(duì)手躲入草叢,給阿勃制造搶寶石的機(jī)會(huì)。
阿勃努力積累大招,將地雷鋪設(shè)在礦井上。當(dāng)對(duì)方坦克或者寶石位進(jìn)入雷區(qū)搶寶石時(shí),使用妙具將其眩暈,即可合力絞殺。當(dāng)塔拉無(wú)法應(yīng)付跳過來(lái)的敵人時(shí),阿勃應(yīng)該盡力支援。即使塔拉的普攻無(wú)法擊殺,半殘的敵人勢(shì)必不敢貿(mào)然露頭,復(fù)活的塔拉使用妙具給出視野,合力圍攻在我方半場(chǎng)的敵人。
塔拉占據(jù)①處草叢,對(duì)中場(chǎng)進(jìn)行控制。若對(duì)方未占據(jù)③草,則塔拉可以選擇繞后騷擾,遇到危險(xiǎn)利用跳板跳回。(左下角紅色部分為落地點(diǎn))(塔拉找機(jī)會(huì)清除掉身旁綠色點(diǎn)位的可破壞墻體,利于走位)
布洛克比較考驗(yàn)技巧,不僅要精準(zhǔn)打擊對(duì)手走出家門的兩條線,還要協(xié)助塔拉控制對(duì)方③草的敵人。在阿勃喪失戰(zhàn)斗力或死亡時(shí),及時(shí)補(bǔ)位或撿取寶石,屬于需要靈活多變的英雄。大招需要破壞上方標(biāo)紅的區(qū)域。本圖的墻體也很適合布洛克使用妙具進(jìn)行戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移。
*塔拉可使用大招將敵人吸引到雷區(qū),或者布洛克同時(shí)開大進(jìn)行轟炸
1、實(shí)時(shí)競(jìng)技
游戲主打3V3對(duì)戰(zhàn)的快節(jié)奏,根據(jù)不同的地圖機(jī)制進(jìn)行競(jìng)賽,三分鐘超高速對(duì)決,熱血刺激的亂斗體驗(yàn)!
2、繽紛玩法
游戲內(nèi)含有多種模式,集生存、吃雞等多種玩法于一身,還同時(shí)塑造了各具特色的游戲角色和作戰(zhàn)地圖。
3、亂斗英雄
數(shù)十位風(fēng)格獨(dú)特的英雄現(xiàn)已踏上荒野戰(zhàn)場(chǎng),更多英雄持續(xù)加入中!解鎖寶箱獲得英雄,激活團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)的無(wú)窮變化!
4、操作簡(jiǎn)潔
無(wú)裝備,無(wú)兵線,攻擊+超級(jí)技能+隨身妙具,簡(jiǎn)單的技能設(shè)定更考驗(yàn)走位和預(yù)判,無(wú)限拓展操作空間!
5、對(duì)戰(zhàn)模式
單人決斗勝者為王,團(tuán)隊(duì)亂斗強(qiáng)強(qiáng)對(duì)抗,更有特殊模式、海量地圖等你親身探索,感受超乎想象的亂斗魅力!
本游戲?yàn)榛囊皝y斗海外私服bt版,為個(gè)人所搭建的服務(wù)器,服務(wù)器有時(shí)候會(huì)不穩(wěn)定(卡在開屏),建議稍微等待一會(huì),盡情諒解~
該版本包含用不完的寶石
游戲目前僅支持“友誼賽”中的人機(jī)對(duì)戰(zhàn),玩其他模式會(huì)匹配不到玩家,點(diǎn)擊游戲中除了“對(duì)戰(zhàn)”之外的其他聯(lián)網(wǎng)選項(xiàng)功能,會(huì)出現(xiàn)服務(wù)器不同步的情況而導(dǎo)致游戲退出~
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