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應用指數(shù):5 分
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天道模擬器tap版本是一款充滿創(chuàng)意的文字修仙傳說放置游戲。全新的玩法模式,極度真實,游戲中,玩家可自建星球,也可以選擇一個星球進入即可,這里一切的一切,都是跟隨你的思想而動,玩法輕松簡單,以第一人稱的上帝視角,愉快地暢享該游戲。
游戲采用了文字冒險的玩法,玩家可以自由安排自己掌控下的生靈的生死,一言生,一言死。游戲中擁有著大量不同的養(yǎng)成玩法,玩家可以通過各種各樣不同的方式來完成屬于自己的修真歷險,例如奇遇、門派歷練、野修等等,都能自由的開創(chuàng)屬于自己的傳說之戰(zhàn)。
1、完美遵循五行相克的玩法規(guī)律,并且與玩家相互呼應,可以演變出各種各樣的萬物流轉(zhuǎn)。
2、全面的擬真,例如四季的更替以及晝夜循環(huán),加上一些奇遇和冒險玩法,讓整體的代入感更加深刻。
3、海量不同的路線任你選擇,不同的路線可以帶來不一樣的結(jié)果,可以給你帶來無限驚奇的歷練傳說。
4、充滿創(chuàng)意的玩法方式,玩家可以根據(jù)自己的喜好來進行各種各樣的修真歷練,打造不一樣的極限修仙傳說。
5、多種不同的境界,2265玩家在不同的境界中時,會有不一樣的玩法,可以根據(jù)自身的境界來進行不一樣的挑戰(zhàn)。
6、自動采集宇宙元素,凝聚屬于你的星球,養(yǎng)育屬于你的人種,你就是天道,萬物的主宰,掌控著所有人的生死。
·金元素影響修士的突破,5K~1W之間應該是修士的筑基,2.5W~3W應該是金丹,之后的我還沒有,應該是7W~15W元嬰,這些都是猜測,反正早早10W甚至更多都可以,木元素影響修士的增長量建議前面有個2W~5W差不多了,(前期為分神之前),水元素影響人口的增長量,也是2W~5W差不多了,火元素影響修士數(shù)量的上限,同樣2W~5W,最后是土元素這個我個人認為不比金元素差多少也很重要,它是增加人口總數(shù)的上限的,很關(guān)鍵,盡量滿足在金元素之后上10W,混沌本源優(yōu)先加金然后土,之后的三個差不多就行,至于渡劫個人觀點沒10級一次。
·并且要經(jīng)驗條到100%才可以渡劫,渡劫之后有什么好處,個人估計應該是增加混沌本源的每次跳動的數(shù)量,但是能不能安全渡劫,應該和修士的數(shù)量以及品質(zhì)有關(guān)系(品質(zhì)應該是和瓶頸難度有關(guān)),護界大陣就不多少了,增劫安全渡劫比例,最后命運的等級和混沌本源的增長量有沒有關(guān)系這個暫時沒發(fā)現(xiàn)。應該沒有,命運人物應該是用來打材料的。
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