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應(yīng)用指數(shù):5 分
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劍出鞘恩怨了游戲是一個(gè)古風(fēng)類的文字修仙游戲,在游戲中玩家將操作著自己的人物角色去進(jìn)行修仙戰(zhàn)斗。游戲中有多種玩法可以體驗(yàn),還有豐富的劇情故事穿插其中。在游戲中可以選擇不同的門派加入修煉,不斷的提升自己的等級(jí)可以讓自己變得更加強(qiáng)大。
這是一個(gè)自由度很高的單機(jī)文字修仙沙盒游戲,美術(shù)風(fēng)格另類且獨(dú)特!
你需要扮演一位普普通通的修真者,在殘酷的修真世界中逆流而上!
這個(gè)世界并不太平,天魔每十年會(huì)大舉入侵修真界。執(zhí)劍在手,你該如何應(yīng)對?
角色系統(tǒng):
游戲世界中有很多角色會(huì)與你產(chǎn)生交集,你們會(huì)相識(shí),相知,甚至成為知己。你甚至可以讓這些角色加入你的隊(duì)伍,同你一起作戰(zhàn)!
但不同角色之間也會(huì)有自己的愛恨情仇。簡單來說,如果你與角色A交好,可能會(huì)招致角色B的仇恨,角色B將永遠(yuǎn)無法成為你的朋友。
具體的人物關(guān)系在這里就不展開說了,希望各位玩家朋友自行探索,角色各自的劇情中會(huì)有說明。
另外角色的出現(xiàn)是有概率的,受你的魅力值影響,魅力越高角色每年出現(xiàn)的概率越大。
養(yǎng)成系統(tǒng):
你需要通過從事不同的事件來提升屬性,渡過雷劫,從而獲得境界的提升。
修真世界會(huì)根據(jù)你的成長出現(xiàn)一些機(jī)緣事件,能否順利通過考驗(yàn)看你造化。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
金羽劍訣擅長飛劍,青云劍訣擅長劍陣,赤霞劍訣擅長重劍。每輪游戲開局只能選擇其中之一。
戰(zhàn)斗方面我們想盡可能突出主角在劍道方面的造詣,三種心法都圍繞劍的表現(xiàn)去展開。
首個(gè)版本由于時(shí)間和成本的限制,我們只完成了金羽劍訣的設(shè)計(jì),后續(xù)兩個(gè)心法的設(shè)計(jì)還在進(jìn)行中,請各位耐心等待。
副本系統(tǒng):
副本采取經(jīng)典的翻格子做法,你需要在隨機(jī)生成的副本秘境中探索,擊敗妖獸,搜刮寶物!
為避免玩家太肝,我們加入了掃蕩機(jī)制。對于已經(jīng)完美通關(guān)的秘境,可以通過掃蕩快速獲得收益。
多結(jié)局系統(tǒng):
游戲的結(jié)局并不是唯一的,目前共計(jì)4個(gè)結(jié)局,只有一個(gè)是完美結(jié)局。
至于如何才能獲得完美結(jié)局,就需要各位玩家朋友們自行探索了。
修真世界是殘酷的,有些遺憾,有些犧牲在所難免,相信各應(yīng)該能理解。
1、隨機(jī)感受這樣的美妙過程,氛圍設(shè)置很突出,造成影響很高。
2、完成效果確實(shí)不錯(cuò),設(shè)置的要求很合理,保持最快升級(jí)速度。
3、清楚知道目標(biāo)就能行動(dòng),耗費(fèi)時(shí)間很多,自身壓力巨大。
v1.2.1版本
優(yōu)化游戲字體大小
v1.2.0版本
1.新增與【青云劍訣】配套的10個(gè)功法技能
【劍陣專精】劍陣中劍的數(shù)量上限提升為5/6/8
【周天劍陣】使劍陣的攻擊頻率提升10%/20%/40%
【劍陣圓滿】劍陣中劍的數(shù)量達(dá)到上限后,引爆劍陣的傷害增加20%/40%/80%
【雙生劍陣】每次攻擊有30%/60%/100%的概率額外召喚1柄劍
【冰魄劍陣】為所有劍陣附加冰屬性,劍陣擊中目標(biāo)時(shí)有1%/2%/3%的概率冰凍敵人1秒
【劍勢如虹】攻速每提升5%,則傷害增加1%,2%,4%
【劍氣浩然】劍陣凝聚陣眼,每3次攻擊,陣眼會(huì)擴(kuò)散劍氣對敵方造成攻擊力50%/100%/150%的傷害
【劍陣合一】每次攻擊時(shí)有10%的概率提升10%/20%/40%暴擊率,持續(xù)5秒
【御守劍陣】每有50/40/20點(diǎn)根骨,則增加1%的傷害
【青云劍訣】每學(xué)習(xí)1種青云功法,則造成的傷害增加1%/2%/4%
2.新增一套全新的心法【青云劍訣】,需要通關(guān)難度1后方可選擇,選擇心法的位置位于游戲第1年拜入宗門時(shí)
青云劍訣:每次攻擊召喚一柄劍環(huán)繞戰(zhàn)場旋轉(zhuǎn)形成劍陣,劍陣的攻擊頻率=8/劍的數(shù)量,劍陣每次攻擊對敵人造成攻擊力50%的傷害。默認(rèn)劍的數(shù)量上限為4,當(dāng)劍陣達(dá)到數(shù)量上限后會(huì)立即引爆所有劍并對敵人造成劍數(shù)量*40%攻擊力的傷害。
3.新增5個(gè)難度與對應(yīng)的成就
v1.0.5版本
1.新增世界隨機(jī)事件若干
2.新增與事件對應(yīng)的成就3個(gè)
3.再次嘗試修復(fù)了一些機(jī)型閃退卡頓的問題
4.新增云隱林洗髓事件
游戲截圖
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