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應(yīng)用指數(shù):5 分
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無限復(fù)活變強(qiáng)系統(tǒng)游戲是一款十分抽象的放置養(yǎng)成類休閑小游戲。在這里,玩家需要通過不斷的復(fù)活,獲得更強(qiáng)大的生命值,充滿挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗,豐富的隱藏副本以及神秘道具等你來發(fā)現(xiàn),還有更多的關(guān)卡可以讓玩家自由的進(jìn)行挑戰(zhàn),感興趣的小伙伴們還在等什么?就快來下載試玩吧!
·關(guān)卡豐富多樣,風(fēng)格獨(dú)具特色。
·擁有無限復(fù)活機(jī)制,采用自主成長系統(tǒng)。
·自主的成長系統(tǒng),帶來更多的自由度和深度。
·挑戰(zhàn)多樣化,讓你不斷探索游戲的深度和樂趣。
剛穿越到異界,就得面對(duì)超強(qiáng)大的敵人
好消息是:所有怪打我都只能造成1點(diǎn)傷害
壞消息是:我只有1點(diǎn)血量
好消息是:我有系統(tǒng),無限復(fù)活變強(qiáng),任何敵人終將被我碾壓
1、精美的畫面和音效,體驗(yàn)恢宏壯闊的游戲世界。
2、多樣化的游戲世界和角色設(shè)定,讓你體驗(yàn)不同的冒險(xiǎn)。
3、全新的復(fù)活變強(qiáng)機(jī)制,給你不同于傳統(tǒng)rpg的游戲體驗(yàn)。
4、豐富的游戲系統(tǒng)和劇情設(shè)定,讓你感受到完整的游戲體驗(yàn)。
- 在這里你可以自由地成長和探索,為你帶來無限的可能性。
- 可以和其他2265玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗和合作,也能自由選擇角色和劇情線路。
- 游戲的死亡不僅不用擔(dān)心懲罰和重來,反而是你提高戰(zhàn)斗力的一種方式。
- 每次死亡后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你戰(zhàn)斗的數(shù)據(jù)和記錄,分析你的戰(zhàn)斗行為并殺死你的敵人。
- 每次重生時(shí)還會(huì)得到額外的獎(jiǎng)勵(lì)和道具,幫助你快速提升實(shí)力,讓你成為更加厲害的戰(zhàn)士。
v3.4.5 版本
1.輪回之塔高級(jí)輪回由原來的保留80%當(dāng)前輪回之塔層數(shù)改為不低于當(dāng)前輪回之塔層數(shù)-100,取兩者更高值
2.修復(fù)離線獎(jiǎng)勵(lì)中,在攻擊非常高的時(shí)候,且離線增加的攻擊相對(duì)初始攻擊過小時(shí),離線獲得的攻擊可能會(huì)顯示為0的BUG
v3.4.4 版本
修復(fù)已知問題
v3.4.1 版本
1.調(diào)整聯(lián)動(dòng)功能,可獲得自動(dòng)攻速和劇毒傷害加成(達(dá)成一定條件后開啟),原激活過聯(lián)動(dòng)的玩家改為享受新的聯(lián)動(dòng)加成效果(比原來強(qiáng))
2.調(diào)整攝魂CD
v3.3.7 版本
修復(fù)上個(gè)版本中毒受到的加成未在離線傷害中生效的BUG
1.加強(qiáng)命格劇毒之觸,現(xiàn)在可以受到其他命格一定比例的加成(中毒只受其他類型命格70%加成效果,但不受破甲直接加成,但每個(gè)破甲命格提升總中毒傷害50%)
2.修復(fù)已知BUG
v3.3.5 版本
1.命格增加縮略圖顯示,在命格5個(gè)或以上時(shí)可切換顯示模式
2.高級(jí)輪回時(shí),普通關(guān)卡保留從25關(guān)改為經(jīng)驗(yàn)關(guān)卡
v3.3.1版本
1.修復(fù)輪回之塔和挑戰(zhàn)在很高層數(shù)時(shí)怪物無敵的問題
2.神器重鑄的保底次數(shù)從每5次改為每3次,可以更快升階了
v3.3.0 版本
1.新增命格總進(jìn)化等級(jí)會(huì)提升對(duì)輪回之塔怪物天文數(shù)字級(jí)的傷害倍數(shù)加成
2.神器每5次重鑄的保底值從0.01%-0.03%增加到0.02%-0.03%
3.輪回之塔“挑戰(zhàn)下5層”改為“挑戰(zhàn)下10層”
4.降低輪回之塔最高層數(shù)對(duì)命格隨機(jī)屬性范圍的加成
v3.2.1版本
1.歲月之刃增加達(dá)到一定條件,可額外提升歲月之刃的等級(jí)
2.歲月之刃進(jìn)階后增加新屬性,可對(duì)輪回之塔的敵人造成傷害×2的神器階數(shù)次方傷害
3.神器重鑄的保底次數(shù)從10次改為5次,可以更快升階了
4.輪回之塔新增未達(dá)成命格進(jìn)化條件時(shí)的輪回次數(shù)有限制,每天恢復(fù)3次,上限存儲(chǔ)20次,達(dá)成進(jìn)化條件時(shí)無次數(shù)限制
5.修復(fù)若干已知bug
v3.1.3 版本
1.挑戰(zhàn)改為可挑戰(zhàn)1層、5層、10層
2.新增對(duì)于輪回前的玩家開放命格試用模式
3.修復(fù)在等級(jí)很高的情況下,經(jīng)驗(yàn)關(guān)卡怪物血量不正常的BUG
v3.1.1 版本
1.增加歲月之刃-超神器-成長型
2.新增輪回之塔通過的最高層數(shù),可大幅度提升命格刷出高值的概率
3.新增輪回之塔通過的最高層數(shù),可大幅度加成輪回時(shí)可獲得的輪回幣數(shù)量
v3.0.4版本
新增經(jīng)驗(yàn)關(guān)卡(在25關(guān)之后,經(jīng)驗(yàn)關(guān)卡怪物的血量和主角當(dāng)前等級(jí)有關(guān),擊敗敵人后主角直接升一定等級(jí))
v3.0.3 版本
1.修復(fù)已知BUG
2.優(yōu)化輪回之塔提示
3.游戲生涯中增加輪回相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)
4.挑戰(zhàn)和輪回之塔增加“挑戰(zhàn)下1層”和“挑戰(zhàn)下5層”
5.輪回時(shí)若滿足命格進(jìn)化條件,會(huì)在輪回的時(shí)候重置命格廣告次數(shù)
6.命格進(jìn)化改為輪回之塔中當(dāng)前層數(shù)滿足進(jìn)化條件時(shí),輪回的時(shí)候直接進(jìn)化
7.挑戰(zhàn)和輪回之塔,由之前的顯示接下來要挑戰(zhàn)的層數(shù)改為顯示已通過的層數(shù)(會(huì)比之前顯示的數(shù)字小1,實(shí)際是一樣的)
v3.0.1 版本
1.修復(fù)一些BUG
2.優(yōu)化一些體驗(yàn)
3.神器新增升階
4.增加新系統(tǒng):命格
5.增加新系統(tǒng):輪回之塔,通關(guān)所有關(guān)卡后解鎖
6.神器保底值從固定0.01%改為隨機(jī)保底0.01%-0.03%
v2.1.1 版本
修復(fù)聯(lián)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)加成,離線未生效的BUG
v2.0.0 版本
1.神器系統(tǒng)上線
2.優(yōu)化若干小細(xì)節(jié)
3.實(shí)時(shí)保存各關(guān)卡敵人剩余血量,可以隨意離線或挑戰(zhàn)龍了
v1.1.4 版本
1.增加結(jié)束挑戰(zhàn)功能
2.完善新手引導(dǎo)說明
3.修復(fù)離線中攝魂不正確的問題
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