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應(yīng)用指數(shù):5 分
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風(fēng)起三國(guó)之亂世逐鹿游戲是非常經(jīng)典的大型三國(guó)策略游戲,以三國(guó)時(shí)代為背景元素打造設(shè)計(jì),高度還原歷史場(chǎng)景及人物角色,刻畫(huà)真實(shí)帶感,生動(dòng)形象,體驗(yàn)感極佳,玩家們將置身于游戲世界,感受時(shí)代的風(fēng)云變幻,在亂世之中闖蕩一番,創(chuàng)造屬于自己的新天地,好玩耐玩,盡情暢享!
《風(fēng)起三國(guó)之亂世逐鹿》特邀著名作家馬伯庸擔(dān)任世界觀構(gòu)架師,亞洲知名配樂(lè)家梅林茂大師和Chad Cannon配樂(lè),年度史詩(shī)級(jí)三國(guó)IP產(chǎn)品登陸港澳臺(tái)!在其游戲中為玩家編織了一個(gè)沉浸式的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一覽江山,在此排兵布陣,還能無(wú)損繼承戰(zhàn)將,在沙盤(pán)上展現(xiàn)殘酷戰(zhàn)役,運(yùn)籌帷幄,決勝千里,你也快來(lái)試試吧!即刻加入粉絲團(tuán),搶先獲得最新消息,以及領(lǐng)取限時(shí)活動(dòng)好禮!
[江山一覽,風(fēng)高露寒]
還原真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn),我們采用PBR高效渲染技術(shù)構(gòu)建三國(guó)時(shí)期宏偉3D大地圖。你可以穿越森林迷霧,也可翻越崇山峻嶺,發(fā)現(xiàn)暗藏其中的寶藏,當(dāng)然也會(huì)遭遇敵軍險(xiǎn)象迭生,是危機(jī)還是機(jī)遇,一切皆由你發(fā)現(xiàn)。
[沙盤(pán)戰(zhàn)役,運(yùn)籌帷幄]
為追求沉浸式攻城體驗(yàn),我們?cè)诔菓?zhàn)中采用了沙盤(pán)戰(zhàn)棋推演的方式,使用計(jì)謀搭配打破戰(zhàn)役僵局,領(lǐng)略真實(shí)三國(guó)故事,一場(chǎng)戰(zhàn)役多種計(jì)謀搭配,拓寬策略搭配自由度;合理的規(guī)劃行軍路線,利用天時(shí)地利妙計(jì)錦囊,既可一騎當(dāng)千,更能運(yùn)籌帷幄!
[排兵布陣,即時(shí)戰(zhàn)斗]
武將麾下精兵百萬(wàn),游戲通過(guò)戰(zhàn)前布陣策略,對(duì)不同兵團(tuán)種類(lèi)、數(shù)量以及站位排布做詳細(xì)謀劃,戰(zhàn)中可操作武將釋放各類(lèi)酷炫大招,可破大陣,亦可突進(jìn)斬將於亂軍。
各武將之間羈絆組合,戰(zhàn)場(chǎng)技能緊密聯(lián)動(dòng),戰(zhàn)斗質(zhì)變策略升級(jí)! 各類(lèi)武將處?kù)锻粦?zhàn)場(chǎng)時(shí)產(chǎn)生新的機(jī)制變化,在特定的環(huán)境下可加強(qiáng)武將技能的作用,近千種搭配,給予玩家極高的策略空間!
[次世代美術(shù)畫(huà)面,策略元素內(nèi)核]
特色沙盤(pán)戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,為你打造金戈鐵馬和博弈策略的次時(shí)代三國(guó)!
戰(zhàn)斗場(chǎng)面真實(shí)宏大,物理交互極其出色,帶來(lái)深度還原古老的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)!
真實(shí)無(wú)縫地圖,策略城戰(zhàn)玩法,即時(shí)戰(zhàn)斗等多元素深度融合,帶來(lái)沉浸式三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)!
[無(wú)限首抽,卡牌游戲福利登場(chǎng)]
誠(chéng)意滿(mǎn)滿(mǎn),卡牌游戲玩家的福利。無(wú)限首抽,無(wú)限重置! 對(duì)抽卡結(jié)果不滿(mǎn)意,推倒重新來(lái)。楸U嫌螒驍(shù)值平衡,卡池內(nèi)不包含所有武將)
[無(wú)損繼承,靈活搭配]
減少角色養(yǎng)成時(shí)間,武將上陣「御軍臺(tái)」便可繼承對(duì)應(yīng)槽位的培養(yǎng)進(jìn)度,不論等級(jí)、技能、品階還是裝備強(qiáng)化、精煉等方面,通通無(wú)損繼承,不需要從零開(kāi)始辛苦養(yǎng)成;真正做到超越一鍵升級(jí),連升階材料的收集都大幅度減少!
你將與著名的歷史人物如劉備、曹操、孫權(quán)等相遇,并可以參與到各種著名的歷史事件中。
制定合理的戰(zhàn)略計(jì)劃,包括招募將領(lǐng)、調(diào)配兵力、發(fā)展經(jīng)濟(jì)、外交聯(lián)盟等,以在亂世中立于不敗之地。
你可以研究科技、培養(yǎng)將領(lǐng)、招募士兵等,提升自己的實(shí)力和戰(zhàn)斗能力,讓你的實(shí)力全方位提高。
從騎兵、弓兵到步兵,每個(gè)兵種都有獨(dú)特的特點(diǎn)和戰(zhàn)斗風(fēng)格,根據(jù)實(shí)際情況制定最佳的戰(zhàn)術(shù)策略。
多種游戲模式可以選擇,游戲中的重點(diǎn)有不同的發(fā)展方向,建設(shè)城市、發(fā)展農(nóng)業(yè)、興修水利等都可以嘗試。
推薦一:【董卓】【公孫瓚】【呂玲綺】【華佗】【蔡文姬】
激活羈絆:【錯(cuò)綜復(fù)雜】和【流水】
推薦二:【黃忠】【馬云祿】【關(guān)平】【魏延】【徐庶】
激活羈絆:【颶風(fēng)】【薪火相傳】【烈火】【世之異材】【朝氣蓬勃】
周瑜如何克制?
犀皮甲穿好穿滿(mǎn)。
周瑜主要是拉高傷害用秒殺刷cd的流派,所以他的傷害一定會(huì)很高,傷害越高反傷越高。
順帶補(bǔ)充,周瑜打周瑜勝負(fù)關(guān)鍵在誰(shuí)先1.觸發(fā)魚(yú)2.誰(shuí)先觸發(fā)醒六3.誰(shuí)的兵先死4.是否有陸遜。
越早觸發(fā)魚(yú)的玩家越早會(huì)受到傷害。
越早觸發(fā)覺(jué)醒六的玩家同上越早受到傷害。
所以只要誰(shuí)越晚觸發(fā)勝率就越高,有帶魚(yú)有覺(jué)醒六的玩家勝率就會(huì)比較高。
因?yàn)橹荑](méi)清兵能力,就算把對(duì)手的武將全都秒光剩下小兵還是會(huì)被小兵圍毆致死,所以如何保護(hù)自己的兵清掉對(duì)手的兵也是很大的勝負(fù)關(guān)鍵!
陸遜的影分身會(huì)沉沒(méi)對(duì)手使對(duì)手沒(méi)辦法第一時(shí)間開(kāi)大刷cd,所以布陣也是很重要的一環(huán),布陣沒(méi)布好的玩家會(huì)使影分身刷地板刷不到周瑜這樣周瑜就能第一時(shí)間刷大。
武將如何配置?
這游戲沒(méi)有絕對(duì)的配置方式只有官方給的大方向配置方式,也請(qǐng)各位大哥不要在腦補(bǔ)甚麼國(guó)家隊(duì),五虎隊(duì),五子良兵隊(duì),三國(guó)時(shí)期有關(guān)系的、同國(guó)家的、結(jié)拜兄弟的、老夫老妻的,并不代表在這游戲有設(shè)定他們?cè)O(shè)在一起有任何關(guān)連…!
配置隊(duì)伍可以先挑選自己想玩得主武將,或者大家比較推薦的武將先下手,然後再?gòu)墓俜浇o的大方向(羈絆)去做配置,通常都是3+2,然後再看你缺甚麼做調(diào)整。
3指的是主羈絆 2指的是輔助羈絆。
主羈絆:薪火相傳、將東之刃、舍生望死、吳營(yíng)棟梁、義薄云天、孟德腹心、呂布貂蟬(這是2但他也算他羈絆)。
輔助羈絆:不動(dòng)如山、侵略如火、其疾如風(fēng)、動(dòng)如雷霆、難之如陰、世界之才、仁心仁術(shù)、雄心天下、錯(cuò)綜復(fù)雜、殊途國(guó)世、將東之望、秉文兼武、蜀漢屏障、河北庭柱、朝氣蓬勃。
例:我今天想玩馬超,點(diǎn)開(kāi)羈絆他的主羈絆是薪火相傳,再點(diǎn)開(kāi)技能看他的技能需要戰(zhàn)意,那我就從薪火相傳這個(gè)羈絆上抓另外兩只腳色放上去,再來(lái)馬超的副羈絆動(dòng)如雷霆,我再去動(dòng)如雷庭的羈絆找一只去搭配馬超。
配置就是這樣簡(jiǎn)單而已。
沒(méi)有萬(wàn)年不變的隊(duì)伍,依照不同的場(chǎng),面對(duì)到不同的敵人都有不同提高勝率的配法!
穩(wěn)扎穩(wěn)打就是搭配殊途國(guó)世,缺傷害就是搭配錯(cuò)綜復(fù)雜,需要再坦久一點(diǎn)就是放舍生望死。
游戲是死的人是活的,課金都沒(méi)人家多了,多動(dòng)點(diǎn)腦玩游戲享受一下游戲好爆!
順帶一提比較多人會(huì)犯的錯(cuò)誤除了上面配置隊(duì)伍會(huì)以國(guó)家隊(duì)、腦補(bǔ)關(guān)系隊(duì)以外,
義薄云天隊(duì)多數(shù)場(chǎng)合 2義薄云天>3義薄云天
義薄云天3只效果強(qiáng)在受到致命傷此效果總共會(huì)有3次=(整隊(duì))共同擁有3次的復(fù)活機(jī)會(huì),如果3次機(jī)會(huì)全都是給關(guān)羽復(fù)活那肯定強(qiáng),可是他是整隊(duì)一起擁有的效果,其他4只沒(méi)練度一定會(huì)比關(guān)羽早死!效果一下就用完,幾乎可以當(dāng)作沒(méi)這效果。所以在搭配上可以選擇2義薄云天搭配3會(huì)比較好看要是增加坦量就使用舍命,增加傷害將東之刃也可以。
陣法如何選擇?如何排陣?
陣法平均培養(yǎng)。
在龍飛陣、天覆鎮(zhèn)、飛揚(yáng)陣還沒(méi)開(kāi)啟前,推薦的陣法鳥(niǎo)翔陣、云垂陣其他陣法我玩到現(xiàn)在還沒(méi)用過(guò)。
云垂陣給的增傷效果最高,鳥(niǎo)翔陣其次,剩下的給的是免傷較多,只要不是近戰(zhàn)角色一率都上云垂,近戰(zhàn)角色一率上鳥(niǎo)翔。有人在這會(huì)問(wèn)關(guān)羽也是上鳥(niǎo)翔?鳥(niǎo)翔的要求只有布陣於後排的武將增傷率、免上率提高。而非遠(yuǎn)程武將才會(huì)增傷率、免傷率提高。
所以在布陣方面主c通常會(huì)放在後排,一方面會(huì)晚點(diǎn)進(jìn)場(chǎng),在進(jìn)場(chǎng)時(shí)技能cd就會(huì)比較短,從後排近場(chǎng)所受到的傷害會(huì)比較少增加輸出時(shí)間,所以別再把近戰(zhàn)角色擺前排這種其他游戲拿來(lái)的觀念,他是你的輸出不是你的肉盾不需要讓他坦到傷害!
再來(lái)後面出風(fēng)揚(yáng)陣、天覆陣、龍飛陣時(shí)先記得把要用的陣法點(diǎn)到他三重需求等級(jí)後再平均升級(jí)其余的陣法。
這三個(gè)陣法看起來(lái)都很強(qiáng)!但也都有些問(wèn)題!這里簡(jiǎn)單分享畢竟我還沒(méi)很深入去研究!
首先是風(fēng)揚(yáng)陣,他是我三個(gè)陣法中一開(kāi)始完全不考慮但是是用最久的陣法,血量低於40%效益就越高,我們開(kāi)場(chǎng)沒(méi)幾秒主c以外的腳色都會(huì)死光,這陣法會(huì)直接拉到最大值,所以是我目前用最好用的陣法!
再來(lái)是天賦陣,此陣法仰賴(lài)主動(dòng)技釋放次數(shù),開(kāi)場(chǎng)通常主c以外的腳色還沒(méi)釋放出一次主動(dòng)技就被殲滅,只剩下主c一個(gè)武將在釋放技能提高陣法效益,而主c能在短時(shí)間內(nèi)釋放主動(dòng)技能的腳色那就是周瑜,這陣法釋放越多技能效益越高,但周瑜根本不需要釋放到那麼多技能,能放到那麼多技能對(duì)手也都死光了。撇除掉周瑜其他角色例如關(guān)羽放一次主動(dòng)技能cd1x秒那用此陣法效益就變很低,多數(shù)主c也都像關(guān)羽一樣!所以這陣法目前是沒(méi)有用到!
最後是龍飛陣,此陣法效益最高是在20秒內(nèi),所以要快能在20秒打出越多傷害效益就越高,在這想到的角色也是周瑜,而我是玩周瑜的玩家,通常周瑜的傷害會(huì)有兩波,第一波開(kāi)場(chǎng)5秒釋放一次主動(dòng)技能接著釋放觸發(fā)技,在來(lái)則是30秒時(shí)觸發(fā)覺(jué)醒效果連續(xù)主動(dòng)技。這代表連一只速攻角色都不能讓他效益最大化了,更何況其余的腳色在這陣法中發(fā)會(huì)出來(lái)的效益,所以此陣法也不是最推薦的!
新系統(tǒng)傳承館!
共分成國(guó)家館/職業(yè)館,依照個(gè)人主c去著重投資。
例如關(guān)羽把蜀國(guó)館/攻擊館兩項(xiàng)點(diǎn)滿(mǎn)即可其余的不用特別去理會(huì)。
某些館有一定的傳承值需求,如果特別需要那館就把前面的傳承值平均點(diǎn)一點(diǎn)後開(kāi)啟特別需要的館在all in點(diǎn)滿(mǎn)。
這系統(tǒng)很容易點(diǎn)滿(mǎn)不管是你要點(diǎn)滿(mǎn)你主c所需的館或者是所有管都點(diǎn)滿(mǎn)(但效益不大),比起其他系統(tǒng)來(lái)說(shuō)這算容易而且給的東西也很棒!
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