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應(yīng)用指數(shù):5 分
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戰(zhàn)雙帕彌什游戲fan客戶(hù)端一款全3d打造末日風(fēng)格動(dòng)作手游,在未來(lái)人類(lèi)遭遇了病毒,為了人類(lèi)你必須要戰(zhàn)斗,感受華麗的戰(zhàn)斗游戲體驗(yàn),大量的游戲內(nèi)容等你來(lái)體驗(yàn),你還在等什么?喜歡的話(huà)就來(lái)2265安卓網(wǎng)點(diǎn)擊下載吧。
反擊時(shí)代開(kāi)始了——愿每一位重返地球的人類(lèi)之子平安。聚變技術(shù)使人類(lèi)進(jìn)入了高度聯(lián)合且飛速發(fā)展的黃金時(shí)代。但由于人類(lèi)對(duì)基礎(chǔ)科學(xué)的究極探索終于觸碰到禁忌領(lǐng)域,象征著「懲罰(punishing)」的「帕彌什」的病毒突然爆發(fā)。人類(lèi)脆弱的肉體被病毒迅速破壞,而被感染的機(jī)械則被病毒操控,化身為狂暴的屠戮機(jī)器。在經(jīng)歷了不到一個(gè)世紀(jì)的反抗之后,曾經(jīng)高度繁榮的人類(lèi)文明在地球上幾乎失去了痕跡。幸存者流亡深空,作為替代的是無(wú)數(shù)在大地上游蕩著的機(jī)械感染體。而你,將扮演一個(gè)“拯救”者,帶著人類(lèi)文明最后的希望「構(gòu)造體」,前往回歸地球的征程。
1、游戲題材是未世廢土風(fēng)格,相較時(shí)下的多數(shù)同類(lèi)型的偏二次元的游戲來(lái)講,算是比較有特點(diǎn)的了;
2、規(guī)則上有一定創(chuàng)新,并非傳統(tǒng)的虛擬搖桿+按鍵,而是采用類(lèi)似“克魯賽德戰(zhàn)記”的形式,即通過(guò)消除,來(lái)控制角色攻擊;
3、單消、多消等都會(huì)帶來(lái)不同的攻擊效果,至于是否能通過(guò)頻繁的消除一直控制角色馬不停蹄的戰(zhàn)斗。
4、人物立繪精美、模型構(gòu)建的也很棒,每個(gè)人物都有著自己的特點(diǎn),觀(guān)賞性很好;
目前,角色培養(yǎng)及增強(qiáng)戰(zhàn)力的途徑有以下幾個(gè)方面:
一.獲得重復(fù)角色碎片升rank(b-a-s-ss-sss-sss+),角色碎片獲取途徑有角色池子抽取,每天商店限量隨機(jī)購(gòu)買(mǎi),每周戰(zhàn)區(qū)商店(用戰(zhàn)區(qū)贏取的徽章兌換)。
二.角色武器。獲取途徑有武器池子抽取,聯(lián)機(jī)獲取(最高只能獲取五星武器)以及商店購(gòu)買(mǎi)(只能四星武器),商店分解(分解三把同rank的武器兌換任意一把同rank的武器)。
ps:武器rank為4星-5星-6星,強(qiáng)度之間相差百分之30以上。
三.意識(shí),意識(shí)位置共六個(gè)。每2件,4件相同意識(shí)獲得套裝效果。獲取途徑有刷固定的副本獲得(概率極高,最高能獲得六星意識(shí)),商店螺母兌換(可兌換六星意識(shí),價(jià)格為120w螺母),商店分解(三個(gè)任意但rank的意識(shí)分解后兌換一個(gè)同rank的意識(shí))
ps:意識(shí)rank分為4星-5星-6星。每個(gè)rank間保守估計(jì)強(qiáng)度差距30以上。
四.技能等級(jí)。技能等級(jí)的提升需消耗螺母(對(duì)應(yīng)其他游戲中的金幣)以及技能點(diǎn),這兩者可通過(guò)刷取日常材料本獲得。
五.共鳴,即消耗相同rank的武器/意識(shí)為指定的武器/意識(shí)增加被動(dòng)技能,最多三個(gè)。
其中,武器共鳴技能為固定的最強(qiáng)技能,共鳴只需任意但相同rank的武器。而意識(shí)共鳴技能為隨機(jī)技能,共鳴需相同系列的意識(shí)。
v2.2.0 版本
湛藍(lán)曙日版本更新公告
一、異聚迷宮—大型常駐玩法:指揮由構(gòu)造體/授格者組成的探索陣容進(jìn)入名為“異聚迷宮”的區(qū)域,對(duì)占據(jù)核心區(qū)域的感染體發(fā)起攻擊
二、聯(lián)合指揮局—公會(huì)系統(tǒng):為了應(yīng)對(duì)異常的帕彌什反應(yīng),聯(lián)合指揮局集結(jié)多名指揮官協(xié)調(diào)化解危機(jī)
三、湛藍(lán)曙日——新版內(nèi)容&活動(dòng)玩法
1)外篇?jiǎng)∏榈谝徽?湛藍(lán)曙日:活動(dòng)期間可以體驗(yàn)外篇?jiǎng)∏榈谝徽隆克{(lán)曙日相關(guān)內(nèi)容
2)夏日大作戰(zhàn)&夏日翻轉(zhuǎn):體驗(yàn)夏日大作戰(zhàn)活動(dòng)關(guān)卡后可進(jìn)行夏日翻轉(zhuǎn)并領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
3)短篇故事-晨星剪輯:活動(dòng)期間滿(mǎn)足相應(yīng)條件,指揮官可以體驗(yàn)與主線(xiàn)風(fēng)格迥異的4節(jié)微型故事
4)樂(lè)園游行:樂(lè)園游行共有5個(gè)難度,均為高難度挑戰(zhàn),指揮官使用構(gòu)造體與樂(lè)園BOSS進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),首次通關(guān)可獲得一定黑卡獎(jiǎng)勵(lì)
5)間章:卡穆間章【如影隨行】、薇拉間章【瓦爾基里】正式開(kāi)啟
6)湛藍(lán)曙日14日登錄簽到獎(jiǎng)勵(lì):活動(dòng)期間累計(jì)簽到14天,即可領(lǐng)取包含薇拉涂裝-【殛夜殘響】、中型血清組β、超頻共振材料在內(nèi)的全部獎(jiǎng)勵(lì)
四、巴別塔計(jì)劃·游樂(lè)場(chǎng):巴別塔計(jì)劃有多個(gè)難度供指揮官選擇,指揮官達(dá)到一定總戰(zhàn)略等級(jí)即可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)活動(dòng)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
五、執(zhí)行者傳說(shuō)·GR:指揮官可以通過(guò)決策解決一系列事件后與最終敵人決戰(zhàn)
六、作戰(zhàn)補(bǔ)給【AE-5】:通關(guān)【AE-5】可獲取一定數(shù)量的資源商店貨幣【特殊支援信物】,收集一定數(shù)量后可兌換6星意識(shí)
七、協(xié)同作戰(zhàn)-【死斗加百列】:每日11:00-14:00和20:00-23:00開(kāi)啟,完成相關(guān)活動(dòng)任務(wù)可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)【暴走】難度還可獲得收藏品獎(jiǎng)勵(lì)
八、湛藍(lán)曙日——新增角色|武器|涂裝|禮包
1)新增S級(jí)授格者:卡穆·狂犬丨新增A級(jí)構(gòu)造體:薇拉·瑰麗
2)新增6星武器:【塔納托斯】(授格者武器:狂犬專(zhuān)屬),【沙利葉】(瑰麗專(zhuān)屬)
3)新增角色涂裝:卡穆·狂犬【波旬夜叉】
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