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應(yīng)用指數(shù):5 分
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妖精的尾巴激斗官方版是一款真正能打的妖尾漫改3D動(dòng)作類手游。游戲圍繞原作中的故事展開(kāi),玩家可以操控原作中的各種角色,體驗(yàn)原汁原味的劇情,每個(gè)魔導(dǎo)士角色的動(dòng)作表現(xiàn)力及連招力度,都進(jìn)行了加強(qiáng),致力于保證玩家拳拳到肉的打擊感,走過(guò)路過(guò)的小伙伴們可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了,快來(lái)下載試玩吧!
·締結(jié)羈絆并肩作戰(zhàn),組建最強(qiáng)小隊(duì)。
·熱血節(jié)奏超絕激斗,3D魔法戰(zhàn)斗手游。
·迎接挑戰(zhàn)戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵,玩法豐富掛機(jī)減負(fù)。
·正版授權(quán)回憶重燃,全3D人氣魔法士再現(xiàn)經(jīng)典。
體驗(yàn)真實(shí)還原的魔法世界,在游戲中重溫高燃動(dòng)畫,更有經(jīng)典劇情呈現(xiàn),挑戰(zhàn)冥王馬爾多!
與近40位人氣魔導(dǎo)士共同戰(zhàn)斗,組建屬于自己的最強(qiáng)小隊(duì)!
在兼具策略與操作的3D戰(zhàn)斗中,攀登樂(lè)園之塔、決勝六魔將軍、通過(guò)天狼島的試煉…踏上奇幻的冒險(xiǎn)之旅,出發(fā)吧!“因?yàn)槲覀兪茄奈舶!?/p>
- 任務(wù)系統(tǒng)
游戲中任務(wù)由活動(dòng)任務(wù)、限時(shí)任務(wù)、日常任務(wù)、周常任務(wù)、成就組成。玩家在進(jìn)行游戲達(dá)到特定的條件后均可在任務(wù)界面中獲得各種獎(jiǎng)勵(lì)。
活動(dòng)任務(wù)、限時(shí)任務(wù):達(dá)成各項(xiàng)活動(dòng)任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì)的地方,隨著官方更新而改變。
成就:達(dá)成主線,支線任務(wù)等獲得獎(jiǎng)勵(lì)的地方。此類獎(jiǎng)勵(lì)通常情況下只能獲得一次。
日常任務(wù)、周常任務(wù):達(dá)成日常、周常任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì)的地方,此類任務(wù)每日、每周會(huì)有變化。
- 玩家團(tuán)隊(duì)
玩家等級(jí)25級(jí)后解鎖公會(huì),玩家可通過(guò)公會(huì)界面中的“創(chuàng)建公會(huì)”消耗鉆石進(jìn)行創(chuàng)建,也能通過(guò)公會(huì)界面中的“加入公會(huì)”加入其他2265玩家已經(jīng)成立的公會(huì)。成功進(jìn)入公會(huì)后能體驗(yàn)如公會(huì)挑戰(zhàn)等多種公會(huì)玩法。
- 戰(zhàn)斗系統(tǒng)
該作采用了3D第三人稱視角、即時(shí)戰(zhàn)斗的模式。在戰(zhàn)斗開(kāi)始前,可以先了解敵方的屬性和基本戰(zhàn)力要求,選擇適合的角色編隊(duì)后進(jìn)行戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗時(shí)當(dāng)角色需要使用技能或閃避時(shí),可切換角色進(jìn)行相應(yīng)的操作。玩家也可以在通關(guān)主線關(guān)卡3-1后點(diǎn)擊右上方的自動(dòng)按鍵打開(kāi)自動(dòng)戰(zhàn)斗。隨著游戲的進(jìn)行,玩家必須持續(xù)強(qiáng)化角色和裝備才能在后續(xù)的戰(zhàn)斗中取得勝利。
【極致輸出流:納茲+露西+格雷】
完美還原了動(dòng)漫里主角三人組,情懷滿滿,同時(shí)三名角色是玩家初期就送的,人手一只,后期碎片獲取難度也極低,容易升星。
這套組合基本上能給玩家們?cè)黾硬诲e(cuò)的推圖速度,納茲技能以近戰(zhàn)攻擊為主,易上手輸出強(qiáng)勢(shì),尤其面對(duì)無(wú)霸體火屬性BOSS時(shí)表現(xiàn)出色,BOSS戰(zhàn)的克星。
格雷技能大多附帶控制,在釋放冰魔法時(shí)可以暈;蚪档蛿橙艘扑伲⒃斐纱蠓秶腁OE傷害,適合清理小兵較多的副本。
露西在戰(zhàn)斗中可以召喚塔羅斯等各種星神來(lái)協(xié)助作戰(zhàn),還能使用飛踢,繩附術(shù)等戰(zhàn)斗,上限很高,輸出傷害也很高的全能角色。
【萬(wàn)金油:納茲+格雷+艾露莎】
把露西換成艾露莎即可,納茲和格雷是這套平民隊(duì)伍中的輸出和控制,各有特色。艾露莎在游戲中她的魔法劍技能附帶不動(dòng)、霸體效果,這套體系中,承擔(dān)坦克位,鐵三角陣容。
【臟水控制流:杰拉爾+米斯頓葛+朱畢安】
杰拉爾,妖精尾巴最強(qiáng)候補(bǔ)者之一,擅長(zhǎng)幻術(shù)和強(qiáng)力的睡眠魔法。游戲中,杰拉爾的【黑暗觸手】能使技能范圍內(nèi)命中的敵人附加禁錮效果,無(wú)法施展任何行動(dòng)。
米斯頓葛,妖精的尾巴最強(qiáng)候補(bǔ)之一,平時(shí)來(lái)行會(huì)接任務(wù)時(shí)總是先用睡眠魔法讓所有人睡著,據(jù)說(shuō)是不愿意讓人看到自己的相貌,游戲中,【隼擊】技能附帶睡眠效果,使敵方無(wú)法施展任何技能。
這三人的組合是純粹的控制型組合搭配,喜歡玩控制的玩家這套不容錯(cuò)過(guò),但容錯(cuò)率較低,角色獲取難度不低。
一、控制流玩法攻略分享:
1、陣容搭配:杰拉爾、米斯頓葛、朱畢安,他們?nèi)齻(gè)組合可以形成一個(gè)形成完整的控制鏈。
2、陣容解析:這三個(gè)角色的組合可以說(shuō)是純控制類的,喜歡這個(gè)流派的玩家可以體驗(yàn)一下哦。不過(guò)需要注意的一點(diǎn)是,該套陣容的容錯(cuò)率是比較低的,主要是因?yàn)槿菀妆惶厥饨巧蛘呤顷嚾菟酥,以及有著更高的獲取難度。
二、角色解析:
1、朱畢安:這個(gè)角色帶有兩個(gè)控制技能,同時(shí)還有降低敵人屬性的作用,因此適用性還是比較高的。
2、米斯頓葛:該角色的技能能夠使被攻擊的單位昏睡效果,在這個(gè)狀態(tài)下敵人是無(wú)法用出任何技能的。
3、杰拉爾:該角色的技能能夠使攻擊范圍敵人附加束縛效果,在這個(gè)狀態(tài)下是無(wú)法使用出任何的行動(dòng)的。
【精彩紛呈的冒險(xiǎn) 屬于魔導(dǎo)士的奇幻之旅】
游戲除了主線任務(wù),還搭配了競(jìng)技場(chǎng)、奈落宮、伏魔殿和六魔將軍等多種玩法。
在競(jìng)技場(chǎng)PVP對(duì)戰(zhàn)中,與其他魔導(dǎo)士一決高下。
在奈落宮不斷闖關(guān),挑戰(zhàn)更高層。在伏魔殿和六魔將軍挑戰(zhàn)危險(xiǎn)BOSS
獲取大量魔導(dǎo)士培養(yǎng)資源,魔導(dǎo)士的歷練注定豐富多彩!
【組建最強(qiáng)小隊(duì) 與公會(huì)伙伴一起直面敵人】
最強(qiáng)小隊(duì)的真諦是只要與真正的伙伴一起并肩戰(zhàn)斗,那么就無(wú)所畏懼。
柿原徹也、平野綾、大原沙耶香、中村悠一等原作聲優(yōu)助陣,瞬間還原動(dòng)畫名場(chǎng)面經(jīng)典戰(zhàn)役,沉浸式加入每場(chǎng)激斗!
【有趣不肝的休閑玩法 】
除了熱血的戰(zhàn)斗體驗(yàn),還有彰顯智慧的魔導(dǎo)士問(wèn)答、可挑戰(zhàn)不同關(guān)卡的絕地反擊、追擊BOSS的秘密追捕等休閑玩法,感受趣味魔法世界!
【暢享3D激爽戰(zhàn)斗 領(lǐng)悟最強(qiáng)魔導(dǎo)士的戰(zhàn)斗奧秘】
酷炫的魔法動(dòng)畫,3D激爽的動(dòng)作呈現(xiàn),只為還原魔導(dǎo)士的獨(dú)特魔法。
獨(dú)特的破盾機(jī)制更加考驗(yàn)?zāi)鷮?duì)于魔法戰(zhàn)斗的理解,利用好魔導(dǎo)士之間的克制關(guān)系,注意走位閃避,把握時(shí)機(jī)完美地銜接技能,創(chuàng)造全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
【重溫經(jīng)典劇情 決戰(zhàn)冥王馬爾多·吉爾】
由講談社正版授權(quán),以人氣電視動(dòng)畫“妖精的尾巴”為原型制作的動(dòng)作手游《妖精的尾巴:激斗》, 高度還原動(dòng)畫畫面,重溫決戰(zhàn)冥府之門等經(jīng)典篇章,與公會(huì)伙伴一起對(duì)抗強(qiáng)大的敵人:鐵之森、六魔將軍、冥王馬爾多·吉爾,精心重現(xiàn)妖尾伙伴們的重重牽絆,在戰(zhàn)斗中成長(zhǎng),在冒險(xiǎn)中重燃熱血。
追擊敵人:在一定時(shí)間內(nèi),到達(dá)指定區(qū)域前追擊逃跑的敵人
在追擊敵人玩法中,魔導(dǎo)士大人會(huì)遇到正在逃跑的敵人,需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將正在逃往指定區(qū)域的敵人擊敗才能獲得勝利。
陷阱玩法:引誘敵人踩上各類陷阱,擊敗出現(xiàn)的敵人
在陷阱玩法中,魔導(dǎo)士大人需要巧妙地利用各種陷阱,并引誘敵人踩入陷阱之中,在敵人受到陷阱束縛時(shí)擊敗敵人即可獲得勝利。
營(yíng)救NPC:護(hù)送NPC到達(dá)目標(biāo)區(qū)域、擊敗出現(xiàn)的敵人
在營(yíng)救NPC玩法中,魔導(dǎo)士大人需要保護(hù)好目標(biāo)NPC的血條,與出現(xiàn)的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗并擊敗所有敵人,將守護(hù)目標(biāo)安全送達(dá)目的地即可獲得勝利。
躲避子彈:躲避碧絲卡射出的子彈,到達(dá)目標(biāo)區(qū)域
躲避子彈是考驗(yàn)反應(yīng)力的玩法,魔導(dǎo)士大人需要操控角色在場(chǎng)景中躲避碧絲卡射出的各種子彈,并成功穿越障礙物,最終到達(dá)目標(biāo)區(qū)域才能獲得勝利。
割草戰(zhàn)斗:場(chǎng)景內(nèi)快速刷新成群敵人,擊敗所有敵人獲得勝利
割草戰(zhàn)斗是一種需要在場(chǎng)景內(nèi)快速擊敗大量敵人的玩法。在游戲開(kāi)始時(shí),成群的敵人會(huì)從不同的地方不斷出現(xiàn),魔導(dǎo)士大人需要迅速將所有的敵人擊敗,以獲得勝利。
記憶開(kāi)關(guān):根據(jù)提示記憶,走正確路線到達(dá)目標(biāo)區(qū)域
記憶開(kāi)關(guān)需要魔導(dǎo)士大人記住第一遍NPC給的路徑提示,然后操控角色按照路線提示前進(jìn),若選擇錯(cuò)誤路線將會(huì)觸發(fā)陷阱攻擊,當(dāng)血條清空時(shí)則會(huì)導(dǎo)致游戲失敗,在保障血條的情況下通過(guò)場(chǎng)景即算通過(guò)任務(wù)。
迷宮玩法:根據(jù)NPC對(duì)話尋找線索,找到通關(guān)路徑
迷宮玩法是充滿趣味性的冒險(xiǎn)模式。在迷宮玩法中,魔導(dǎo)士大人需要與不同的NPC進(jìn)行對(duì)話,根據(jù)他們提供的提示尋找線索,以找到正確的通關(guān)路徑。若不小心判斷出錯(cuò)誤的答案,可能會(huì)觸發(fā)陷阱受到傷害,因此需要魔導(dǎo)士大人謹(jǐn)慎選擇線路!
v1.5.0.0 版本
【功能優(yōu)化】
調(diào)整限定魔導(dǎo)士挑戰(zhàn)活動(dòng)的開(kāi)啟邏輯,調(diào)整后活動(dòng)開(kāi)啟時(shí)間不會(huì)受時(shí)區(qū)影響
優(yōu)化魔導(dǎo)士賽跑比賽結(jié)束成績(jī)界面
【問(wèn)題修復(fù)】
修復(fù)buff傷害只造成百分比傷害時(shí),受傷目標(biāo)顯示“免疫”效果字樣的問(wèn)題
修復(fù)在部分情況下會(huì)出現(xiàn)巔峰競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗校驗(yàn)失敗的問(wèn)題
v1.3.0.5 版本
新增功能:魔法裝備重鑄、全服挑戰(zhàn)、魔導(dǎo)士閃避功能、冥王之戰(zhàn)、巔峰競(jìng)技場(chǎng)、魔導(dǎo)器、分享、戰(zhàn)斗信息查看、奇遇、奈落宮探索、圖鑒系統(tǒng)、總戰(zhàn)力升級(jí)系統(tǒng)、戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)、成長(zhǎng)之路
新增魔導(dǎo)士:裘拉,艾葛巴林,雷歐
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