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真三國(guó)無(wú)雙霸手游官方版是一款非常棒的動(dòng)作類游戲。游戲由光榮特庫(kù)摩親自正版授權(quán),可謂是正統(tǒng)之作!游戲玩法多樣,戰(zhàn)斗場(chǎng)面真實(shí),仿佛身臨其境,自己也在戰(zhàn)馬上廝殺!快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
《真·三國(guó)無(wú)雙霸》是由光榮特庫(kù)摩親自正版授權(quán),2024年度重量度IP產(chǎn)品,產(chǎn)品本身將完美復(fù)刻無(wú)雙經(jīng)典玩法。并通過(guò)殲滅戰(zhàn)、守城戰(zhàn)等一系列玩法將游戲的動(dòng)作元素體現(xiàn)的淋漓盡致,必將成為2024年度APRG動(dòng)作游戲的扛鼎之作。
從PS、xbox到PC版本,每一期都是精品之作。為給玩家?guī)?lái)暢快淋漓的擊殺快感以及動(dòng)作流暢的視覺(jué)效果,天戲在立項(xiàng)之初就確立了以“盡最大可能還原”的目標(biāo),更將游戲定位為“手游版割草無(wú)雙”,竭盡全力將真三系列游戲完美再現(xiàn)到手游上。
《真·三國(guó)無(wú)雙霸》內(nèi)所有人物原畫模型都是由日本光榮授權(quán)提供,在即將面世的手游中,各角色設(shè)定將更貼合歷史,原汁原味還原經(jīng)典畫面,制作也更加精良,戰(zhàn)斗場(chǎng)景更具代入感,武將技能連技更加流暢爽快。
玩法革新:在《真·三國(guó)無(wú)雙》經(jīng)典戰(zhàn)役外,又進(jìn)一步增加了新戰(zhàn)斗玩法:如添加了人物物理屬性和魔法屬性的限制戰(zhàn);在手游版本上,還將會(huì)推出經(jīng)典PVP模式,提高玩家對(duì)于武將技能釋放的操作性;
大型公會(huì)對(duì)戰(zhàn)更讓玩家感受到團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的精神;又如PVE模式帶來(lái)的多種組隊(duì)搭配擊殺BOSS帶來(lái)的不同效果等等。
界面優(yōu)化:在充滿交流合作的平臺(tái),不免會(huì)設(shè)計(jì)出諸如公會(huì)、商店、酒館等分欄為游戲增添不一樣的色彩,工會(huì)的參與,商店的裝扮等多樣化的選擇也會(huì)讓玩家在戰(zhàn)場(chǎng)的廝殺過(guò)程中有自己獨(dú)特的三國(guó)武將。
背景創(chuàng)新:天戲進(jìn)行了獨(dú)立的游戲背景的制作,為貼合廣大中國(guó)玩家喜好,融入了具有中國(guó)特色的諸如建筑等場(chǎng)景,在符合歷史的情況下,打造出一幅真正具有中國(guó)特色的三國(guó)場(chǎng)景。在細(xì)節(jié)上也加入云霧光線等給予玩家更好視覺(jué)感官的設(shè)置。
模型創(chuàng)新:除了光榮特有的武將模型以及部分士卒模型,天戲在大多模型設(shè)計(jì)上也進(jìn)行了全面升級(jí),如在戰(zhàn)場(chǎng)添加的投石車、火焰車、箭塔、獅子、老虎等模型都在不斷的精雕細(xì)琢,努力將模型的動(dòng)作都展現(xiàn)的淋漓盡致。
所有升級(jí)和完善,只為創(chuàng)造最真實(shí)的“身臨其境”游戲體驗(yàn),為玩家打造出經(jīng)典中的經(jīng)典,一個(gè)屬于玩家獨(dú)有的真三國(guó)無(wú)雙。讓玩家在爭(zhēng)霸之路上更為真切的感受槍林箭雨,體驗(yàn)戰(zhàn)場(chǎng)上的“一騎當(dāng)千”的場(chǎng)景。
【經(jīng)典武將 悉數(shù)還原】
《真?三國(guó)無(wú)雙 霸》原畫皆由光榮提供,為凸顯武將個(gè)性色彩,設(shè)計(jì)全面加強(qiáng)金屬質(zhì)感,鏡像級(jí)復(fù)刻武將造型。武將動(dòng)作均由光榮方提供,專屬動(dòng)作模組悉數(shù)到場(chǎng),夸張技能華麗特效予以加持,刷新記憶經(jīng)典表現(xiàn)。呂布、趙云、曹操、貂蟬等人氣武將得以一一還原,攜手與你再戰(zhàn)三國(guó)。
【史詩(shī)劇情 原汁原味】
魏蜀吳晉勢(shì)力對(duì)抗,歷史一幕激燃上演,四大國(guó)傳劇情帶你再品三國(guó)。豐富的作戰(zhàn)模式,上百場(chǎng)史詩(shī)戰(zhàn)役,殲滅戰(zhàn),守城戰(zhàn),護(hù)送逃脫戰(zhàn),支援戰(zhàn),擒王戰(zhàn),生存戰(zhàn),競(jìng)速戰(zhàn)等多樣性的劇情戰(zhàn)役,合戰(zhàn)群英,斗將百花,御前演武,武宴摘星,衛(wèi)城爭(zhēng)霸等多類型的玩法模式,記憶中的真三國(guó)無(wú)雙,將再次熱血呈現(xiàn)。
【手游獨(dú)創(chuàng) 戰(zhàn)斗升級(jí)】
除經(jīng)典傳承之外,為了豐富暢爽戰(zhàn)斗感受,《真?三國(guó)無(wú)雙 霸》首創(chuàng)多款新玩法。武將羈絆拉滿,開啟合體技屠殺全場(chǎng);自定義地圖編輯玩法,防事建筑,BOSS小兵位置隨心設(shè)定,提升戰(zhàn)斗操控感;PVP戰(zhàn)斗全新融入,多人組隊(duì)同屏割草,好友開黑感受莫測(cè)戰(zhàn)場(chǎng);建設(shè)個(gè)人主城,變身主公號(hào)令群雄。前所未有的三國(guó)戰(zhàn)斗,等你來(lái)挑戰(zhàn)!
【官方授權(quán) 正統(tǒng)真三】
“亂世出猛將,英雄世無(wú)雙!薄墩?三國(guó)無(wú)雙 霸》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),官方原創(chuàng)團(tuán)隊(duì)深度監(jiān)制,原汁原味還原熱血經(jīng)典。真三英雄原畫、標(biāo)志性的武將動(dòng)作直接由光榮方提供,只為打造玩家心中的三國(guó)超級(jí)英雄。項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)對(duì)原作精髓的把控,更獲得光榮制作人鈴木亮浩、監(jiān)督宮內(nèi)淳高度認(rèn)可,監(jiān)督宮內(nèi)淳更是直言“這就是無(wú)雙”。
【百人同屏 一騎當(dāng)千】
縱橫戰(zhàn)場(chǎng)、一騎當(dāng)千,打造歷史臨場(chǎng)感的“無(wú)雙”戰(zhàn)斗,《真?三國(guó)無(wú)雙 霸》的主題不曾改變!無(wú)CD設(shè)定實(shí)時(shí)切換、雙鍵組合自由搓招,高傷連段攻防節(jié)奏隨你任性搭配。獨(dú)立動(dòng)模隨機(jī)運(yùn)算,后臺(tái)程序同步優(yōu)化,大幅突破原作同屏上限,實(shí)現(xiàn)真正的百人同屏,橫掃千軍的割草快感即刻感受。裝備得意武器、運(yùn)用特定操作,無(wú)雙絕技完美復(fù)刻,碾壓式戰(zhàn)斗隨時(shí)呈現(xiàn)。
一、合戰(zhàn)群英
當(dāng)主公等級(jí)達(dá)到40級(jí),就能解鎖【合戰(zhàn)群英】副本,這是個(gè)多人挑戰(zhàn)副本,副本首領(lǐng)為張飛和關(guān)羽,有著高爆發(fā)、AOE傷害技能,霸體狀態(tài),實(shí)力強(qiáng)勁。
也因此這個(gè)副本有著兇險(xiǎn)級(jí)難度,一般來(lái)說(shuō)是建議5位玩家組隊(duì)進(jìn)行挑戰(zhàn),推薦挑戰(zhàn)評(píng)分也達(dá)到8萬(wàn)多分。
二、戰(zhàn)前準(zhǔn)備
- 武將選擇
既然游戲中給出的推薦挑戰(zhàn)戰(zhàn)力高于8萬(wàn),而這次又是以單刷為目標(biāo)。
所以在選擇武將和戰(zhàn)前準(zhǔn)備方面要考慮周全,【合戰(zhàn)群英】敵將雖強(qiáng),但也有不夠靈活,招式相對(duì)緩慢的弱點(diǎn),所以我建議選用超凡武將【王異】。
首先王異有著出色的單兵作戰(zhàn)能力,而且敏捷屬性極高,足以媲美低階趙云,在面對(duì)速度較慢的對(duì)手時(shí)能有更高的操作上限。
其次,超凡武將相對(duì)容易培養(yǎng),高階的超凡武將各方面屬性并不比傳奇武將低多少。
- 增強(qiáng)實(shí)力
主要從提升武將等級(jí)、解鎖技能、裝配戰(zhàn)魂、強(qiáng)化戰(zhàn)魂、強(qiáng)化兵器這5個(gè)方面提升實(shí)力,前4個(gè)方面只要達(dá)到階段性最高即可,至于強(qiáng)化兵器方面就要注意一些細(xì)節(jié)。
不同等級(jí)的兵器都有一個(gè)評(píng)分區(qū)間,評(píng)分越高,兵器質(zhì)量越好。
所以在打造兵器時(shí)就需要玩家對(duì)比評(píng)分區(qū)間,直到打造出較高評(píng)分的兵器時(shí),才建議進(jìn)行兵器強(qiáng)化,否則低評(píng)分兵器高強(qiáng)化,性價(jià)比極低。
三、攻堅(jiān)階段
【合戰(zhàn)群英】分為4個(gè)攻堅(jiān)階段。
第一階段,需要擊敗所有的守備兵長(zhǎng),其實(shí)就是攢無(wú)雙技的階段。
這些雜兵戰(zhàn)斗欲望強(qiáng)烈,但傷害不是很高,需要謹(jǐn)防偷襲,防止連招被中斷,以免減慢疊無(wú)雙技的速率。
第二階段,對(duì)戰(zhàn)張飛。
首領(lǐng)戰(zhàn)場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)光圈,將敵將引誘到黃色光圈中接觸其增益狀態(tài),引誘到藍(lán)色光圈中則可以冰凍敵將。
在一定時(shí)間內(nèi),敵將身上會(huì)出現(xiàn)破綻提醒,只需要按照提示打出對(duì)應(yīng)的連招,就可以擊潰敵將,獲得輸出的時(shí)間。
首領(lǐng)戰(zhàn)4分鐘后,敵將進(jìn)入狂暴狀態(tài),進(jìn)攻欲望、攻擊力大幅度提升。
第三階段,擊殺猛虎。
同樣是給玩家疊無(wú)雙技的階段,猛虎相對(duì)靈活,擅長(zhǎng)撲擊,需要玩家快速打出連招,在虎群發(fā)動(dòng)攻勢(shì)時(shí)搶先一步將其殲滅,盡量使用第6套蓄力連招,攢出無(wú)雙技。
第四階段,大戰(zhàn)關(guān)羽。
這個(gè)首領(lǐng)戰(zhàn)場(chǎng)景與對(duì)戰(zhàn)張飛時(shí)差不多,同樣有兩個(gè)光圈,但關(guān)羽的強(qiáng)度明顯強(qiáng)過(guò)張飛,擁有大量的連擊技能,攻勢(shì)更為迅猛。首領(lǐng)戰(zhàn)4分鐘后進(jìn)入狂暴狀態(tài)。
四、首領(lǐng)戰(zhàn)實(shí)戰(zhàn)技巧
【合戰(zhàn)群英】的難點(diǎn)在于首領(lǐng)戰(zhàn),這里分享一些實(shí)戰(zhàn)技巧。
在進(jìn)行第一或第三階段時(shí),要盡量使用第6套連招攢無(wú)雙技,因?yàn)樵谂c敵將硬碰硬時(shí),需要使用無(wú)雙技規(guī)避敵將傷害,并順勢(shì)反打。
在對(duì)戰(zhàn)張飛時(shí),建議使用防御抵擋張飛第一輪連招,一般這時(shí)候張飛身上會(huì)出現(xiàn)破綻提示,而且恰好張飛打完第一套連招,進(jìn)入短暫的“空檔期”,這時(shí)候使用連招可以穩(wěn)穩(wěn)將其擊潰,再打出第六套蓄力連招,接EX攻擊取消后搖,最后可以看情況補(bǔ)上小連招,或者閃身拉開身位。
張飛會(huì)頻繁施加增益狀態(tài),這時(shí)候可憑借王異敏捷的身上拉開身位,引誘敵將進(jìn)入到對(duì)應(yīng)的陷阱中,解除敵將的增益狀態(tài)。
張飛擁有霸體效果,在連招時(shí)經(jīng)常會(huì)被他反擊,面對(duì)這種情況,優(yōu)先選擇閃身躲避,但由于閃身并不是強(qiáng)制施法,因此,來(lái)不及提前使用閃身,就只能靠無(wú)雙技硬碰硬。
在對(duì)戰(zhàn)關(guān)羽時(shí)也是同樣方法,關(guān)羽攻勢(shì)迅猛的特點(diǎn)可以使用試探攻擊,在發(fā)動(dòng)進(jìn)攻時(shí)不要直接想打出一整套連招,而是先上前普攻試探,一旦關(guān)羽反擊,則完全有時(shí)間規(guī)避,當(dāng)關(guān)羽打出一套連招之后,再二次進(jìn)場(chǎng)打連招,補(bǔ)出傷害。
來(lái)回幾個(gè)回合,就能壓低關(guān)羽血量,最后只要在他狂暴之前將其引到冰凍陷阱中,就可以輕松將其擊敗。
這次兇險(xiǎn)級(jí)副本【合戰(zhàn)群英】的單刷攻略就說(shuō)到這了,在《真·三國(guó)無(wú)雙 霸》中挑戰(zhàn)這些強(qiáng)力的武將真的非常過(guò)癮,當(dāng)然,也希望以后能開發(fā)出更智能的AI,讓敵將的招式變換莫測(cè),讓玩家感受到戰(zhàn)斗的魅力。
1、坐騎設(shè)定
武將在戰(zhàn)斗中可以騎上坐騎進(jìn)行沖刺,沖撞敵人造成大量傷害。坐騎本身也可以通過(guò)騎術(shù)訓(xùn)練提升屬性增益。
2、邀請(qǐng)曹操
對(duì)比原作,該系統(tǒng)最大的創(chuàng)新在于情義功能。玩家可通過(guò)提升已收集武將的情義值,來(lái)解鎖與武將的互動(dòng),更深度的感受沉浸式三國(guó)世界。
3、坐騎繁育
新坐騎可通過(guò)坐騎繁育功能獲得,繁育分為好友繁育與單人繁育兩種方式。好友繁育可邀請(qǐng)一位好友,每人選擇一只坐騎進(jìn)行繁育;單人繁育則選擇自己的兩只坐騎進(jìn)行繁育。該功能是高品質(zhì)坐騎的獲取途徑之一。
4、羈絆對(duì)決
主要目的為提升羈絆組合在排行榜中的排名,已激活的武將羈絆組合可參與羈絆對(duì)決玩法,每次會(huì)抽取6個(gè)實(shí)力接近的同類羈絆對(duì)手,可挑選任意對(duì)手進(jìn)行戰(zhàn)力比拼,挑戰(zhàn)成功后,將于對(duì)手進(jìn)行排名置換,并以挑戰(zhàn)成功時(shí)的羈絆武將作為排名防守陣容。
5、鑒賞系統(tǒng)
鑒賞系統(tǒng)分為鑒賞室和書室,鑒賞室包含武將繪卷、兵器典故、情義三個(gè)功能,書室包含映畫與招式品鑒兩個(gè)功能。武將繪卷收錄已獲取的武將并提供屬性加成;兵器典故收錄已鍛造的武器,解鎖與武將相關(guān)的故事;映畫收錄劇情體驗(yàn)時(shí)經(jīng)歷的CG動(dòng)畫;招式品鑒收錄所有武將的技能模組。
6、武將羈絆
真三國(guó)無(wú)雙霸手游區(qū)別于原作獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),結(jié)合武將故事強(qiáng)化武將之間的關(guān)系。由兩到三名在劇情中發(fā)生過(guò)故事的武將組成羈絆組合,可激活屬性增益。一些特殊的羈絆組合還附帶強(qiáng)力的合擊技能,可在對(duì)敵中產(chǎn)生強(qiáng)大的正面效果。戰(zhàn)場(chǎng)中主將與副將在攻擊敵人或釋放無(wú)雙技能時(shí),能夠快速獲取合擊值,當(dāng)合擊值集滿后,即可手動(dòng)觸發(fā)羈絆合擊技。
7、多人副本
合戰(zhàn)群英玩法結(jié)合聯(lián)網(wǎng)Arpg游戲特點(diǎn),以真三主要?jiǎng)∏楣?jié)點(diǎn)為基礎(chǔ),打造多人合作PVE副本。玩法按副本難度分為常規(guī)模式和英雄模式,每個(gè)副本中包含2-3個(gè)BOSS,建議3-5人組隊(duì)完成,玩家可根據(jù)不同武將的定位和隊(duì)伍需求來(lái)決定使用角色。該玩法考驗(yàn)隊(duì)友協(xié)作與武將定位搭配,滿足RPG愛好者對(duì)游戲機(jī)制的探索,也實(shí)現(xiàn)了和好友一起割草、一起真三的游戲體驗(yàn)。
8、PVP競(jìng)技
匹配其他玩家進(jìn)行武將對(duì)決的賽季制玩法。玩家之間進(jìn)行1V1匹配,匹配成功后,雙方各選出三名武將進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)行武將對(duì)決。每輪上場(chǎng)一名武將進(jìn)行1V1對(duì)決,武將死亡則由下一名武將輪替,上場(chǎng)順序由選定武將時(shí)的排列順序決定,直至某一方三名武將全部淘汰,則宣布武將存活的一方勝利。獲勝一方可獲得戰(zhàn)場(chǎng)積分來(lái)晉升段位,段位共有10個(gè)等級(jí)。
該玩法考驗(yàn)玩家戰(zhàn)斗手法的同時(shí),也需要玩家能夠靈活運(yùn)用武將搭配、武將壓制帶來(lái)的屬性增益來(lái)獲取對(duì)戰(zhàn)的勝利。
v1.3.2 版本
【新冠服】
郭嘉國(guó)風(fēng)特典冠服:攬雀;雀向陽(yáng)明翠羽。擁有冠服專屬技能。
【新坐騎】
新增大軍師司馬懿的專屬坐騎:烏孫;少年乘勇氣,百戰(zhàn)過(guò)烏孫。
【新玩法】
1、巔峰對(duì)決:無(wú)限風(fēng)光在巔峰;巔峰對(duì)決四周為一期,每個(gè)賽季包括預(yù)熱期、演練期、海選期、決賽期,共四個(gè)階段。每個(gè)時(shí)期持續(xù)一周,從當(dāng)周一凌晨5點(diǎn)開始,至次周一凌晨5點(diǎn)結(jié)束。
2、列異降世(進(jìn)階模式):神勇雙槍將,直為斬妖邪;每期時(shí)長(zhǎng)為一周,本期內(nèi)的周一/三/五/日限時(shí)開放四天,每次出戰(zhàn)至多可以上陣九名武將。
v1.3.1 版本
優(yōu)化系統(tǒng)性能,體驗(yàn)更順暢。
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